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国内游戏界为何总是经历风风雨雨,直到现在还仍然不被玩家看好,原因只有一个,真正想要为了游戏界做贡献,全身心投入到这一行业中的人实在是屈指可数。大部分开发商都抱着圈钱的心态来做,自然将国内市场搞得乌烟瘴气。
氪金、抄袭、盗版……这些反映在游戏作品上几乎就是致命打击的词汇,不单只有中国存在,任何在电子游戏行业有所产出的国家都会面临这个问题。但话说回来,不得不承认中国是这些词最形象的“代言词”。7月28日,一款登陆在Steam平台的国产游戏又被爆出了丑闻,在玩家舆论压力下该游戏Steam评分已经低至只有34%好评,整体呈现为“多半差评”。具体发生了什么事,且同老谈一起来看。
近日在微博上一名叫做“X_I_N-画图佣兵”的画师突然对国产Galgame游戏《游物语》进行控诉,针对该游戏的“美术素材”这名画师称“从立绘到游戏内CG全部都是扣我的画拼接后在Steam上架出售。”该画师疑似一名P站(主要由日本艺术家所组成的虚拟社群)的知名画手,由于影响力较大,游戏开发商与该画师之间的维权之争悄然发酵了。
据画师表示,他已经与游戏开发商进行了多次沟通,但一直没有获得满意的解决方案。并且在交涉之后《游物语》仍然保持更新,没有道歉。不但如此游戏的所有主创还将这名画师直接拉黑,导致画师无法继续与其联系。目前画师已经向Steam官方提起申诉。
关于盗图一事,从画师给出的截图素材中不难看出这款国产游戏《游物语》确实存在抄袭、盗图现象,有几张素材中完全就是一模一样的抠图盗用。
因为涉嫌盗图《游物语》从一款小众的Galgame游戏转眼抬到了一个大众高度,成为本就对国产游戏不看好的玩家们的排挤对象,大部分玩家都前去Steam给《游物语》刷差评,为原画师打抱不平。
新闻结束,但老谈对此事件还有话要说 。从老谈的角度来看,《游物语》主创之所以将原画师拉黑,大概率是因为原画师希望整个游戏全部下架,而不是下架部分涉嫌抄袭和盗图的美术素材,这在知识产权保护法上是行不通的,沟通无果后不想再与画师“扯皮”而选择拉黑。但是这却无形中更加触犯了知识产权保护法,并且还令此事件上升到另一个高度——国产游戏的抄袭原罪。
反观原画师,虽然多数玩家站在他这一面,但这其中的沟通也只是一面之词。有一说一,双方没有达成共识的一点无非就是“钱没谈拢”,原画师没有拿到相应的利益有权利要求游戏制作组下架相关素材,注意是“相关素材”,也有权利就已经盈利的部分索要知识产权赔偿。但要求下架作品,以一名画师来说他没有这个权力,也争取不到他想要的最终结果。
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