LOL玩家呼吁拳头加强AD:天天EZ月男,选手没玩吐观众都要看吐了

2020-06-16   游戏小软妹

原标题:LOL玩家呼吁拳头加强AD:天天EZ月男,选手没玩吐观众都要看吐了

说起来最近的比赛还是十分精彩的,不管是什么样的队伍,一上到了赛场上总是能给大家带来惊喜。毕竟咱们LPL和LCK不同,在兼顾运营的同时,打法也比较大胆,该打架的时候绝不含糊,因此比赛也是很具有观赏性。相信大家在最近的比赛中也看得出来,LPL的队伍打法也是越来越纯熟,感觉各个战队都有自己独特的想法。

但是这么久比赛打了下来,感觉不少观众也会有一些发现,那就是精彩和多变都是上中野的,和我AD没什么关系。的确,在最近的比赛中,不管上中野的英雄怎么选取,下路的AD就这么两个选择,你要是选厄斐琉斯了,我就选EZ,反之亦然,除非这两个英雄上了Ban位,那我就勉为其难选一手poke流维鲁斯,实在不行就选一个卡莉斯塔,实在是没有新意。不少观众应该都觉得,天天EZ月男,选手没玩吐,观众都要看吐了。

但是这样的选人也是无奈之举。毕竟职业选手上场比赛不能搞得和Rank一样,想玩什么就玩什么。坦白说现在AD的生存环境也是真的不好,普遍来说,长手的AD缺乏保命手段,又需要足够的发育时间,但是现在这个快节奏的版本还没等到AD的发育期结束,就已经要接近比赛尾声了,很难再重现过去ad埋头发育三十分钟最后拯救世界的场面了,因此能上职业比赛的要么是中期强度足够的维鲁斯之流,要么是能够保证稳定发育且中后期比较有用的EZ之流,其他AD的确是很难上场。

因此也是有不少网友想要向拳头建议,能够适当加强一下AD,虽然设计师在之前已经爆料 过将要从基础属性和装备方面进行加强,但是这种加强在职业赛场上看起来依旧是治标不治本,因为没有从根本上解决AD英雄在中期普遍无力且后期存活艰难的问题,因此还是需要再深入考虑一下如何改变这一个现状。

实话说,仅仅是从比赛方面,加强AD就已经很必要了。毕竟比赛的观赏性还是很重要的,不能单纯为了赢而赢,等到LPL联盟化了之后,观众所带来的收益也是非常重要的一部分,如果真的到了职业选手只玩几个强势英雄,让比赛的观赏性大大下降,因此丧失观众群体的话,那么曲高和寡的比赛也是不能长久存活的。如果只是想要为了赢得比赛的胜利,而忽略基础玩家的游戏感受和观赛感受的话,那么英雄联盟本身的魅力还能够持续下去么?因此还是希望拳头设计师能够在加强AD这方面多加考虑一下,为了让联盟能够一直充满惊喜和乐趣吧。