​游漫谈:GTA5和看门狗2的对比,这几点原因告诉你相信R星不会错

2019-05-08   游漫谈

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)

这两款游戏都是贼优秀的3A级游戏,《看门狗》系列的厂商育碧和《GTA》系列的R星同为一线大厂,品质必然有保证,但细分之下老谈认为R星略胜一筹,毕竟现在游戏界可是有“R星出品,必属精品”的流传。

两款游戏虽然同为开放世界的设计,但却有着天壤之别。先说两款游戏故事发生的城市,育碧做“旅游游戏”早就成为了习惯,因此《看门狗2》故事中的“美国旧金山”也美轮美奂,再加上本就掺杂着“未来”要素,因此科技感也十足。

而R星的《GTA5》自然不必多说,一手打造的“圣安地列斯”原型取自美国西部最大的城市“洛杉矶”,要知道R星对3A游戏的掌控力可绝对优于育碧,导致《GTA5》一度成为即便不怎么玩此类型游戏的玩家也会考虑,毕竟“旅游要紧”。当时这可是《GTA5》首发宣传时的一大卖点啊,有多少因为“洛杉矶”而入坑的小朋友们你打听一下便知。

当然,这里还要重点提醒一下《看门狗2》全平台首发于2016年11月,而《GTA5》则PS3版首发于2013年9月、PS4版首发于2014年11月、PC版则为2015年4月正式推出。从时间上来看《GTA5》上线至少比《看门狗2》晚1年的时间,因此画质上较晚发行的《看门狗2》要比《GTA5》细腻,在不打高材质MOD的情况下两款游戏开顶级配置,拉近视距后高下立判。

R星出品的游戏一贯都保持着“嘲讽美国社会”的风格,在剧情上精打细算的令人发指,将每一个人物从心理状态开始就刻画的非常真实,不同的角色不同的个体特征能够在游戏中清楚地感知,再加上《GTA5》本就走写实路线,因此代入感极强。相比之下育碧的游戏则各有各的风格,在《看门狗2》中玩家仍然扮演一名充满正义感的黑客,利用电子技术揭发人性的丑恶,因为夹杂着未来科技和幻想主义,代入感相对弱一些但不失为一款优秀的作品,码农尤其偏爱。

单人游戏剧情方面就是仁者见仁智者见智的问题了,总的来说《GTA》系列本就是一个充满自由感的游戏,你想在其中做任何事都可以。而《看门狗2》也有它自身的优势,不然育碧也不会让这个IP有续作,比如游戏设计理念等等,但剧情确实是它相对的一个短板。

最后说一点格外重要的——“奖项”。至今为止《GTA5》仍然久居Steam周榜之上,但凡有个活动那几乎不可能看不见它的身影,小奖不论,单是重磅大奖都拿到手软,首发2013年时所有知名媒体的评奖机构都选择它来当“年度最佳游戏”、“年度最佳剧情”、“最佳音乐”……相比之下《看门狗2》就显得渺小了很多。谈到性价比,这俩游戏史低的时候都没过百,这还要啥自行车?说到这儿,还需要在《GTA5》和《看门狗2》的选择中犹豫徘徊么?有能力的话就“我全要!”,实在囊中羞涩那无疑选择《GTA5》。

原创不易,如果热爱游戏,请关注我哦,谈哥可以第一时间给出最新的游戏新闻,御三家携手Steam,资讯抢先看。