可能看比赛或者打排位很多的小伙伴能够发现,有些英雄就是版本强势,只要它不大改,基本上就能够频繁的出现在比赛或者排位中。但是有些英雄就真的是下水道了,平常也很难见到他们的身影。不过面对这样的英雄,总让他们待在下水道也不是个办法,于是设计师们针对他们,拿出了一个很彻底的方式叫做重做,也因此让不少英雄重获新生。
但是重做的大部分英雄在上线之后或多或少的会有一些削弱,原因无他,就是因为重做之后实在是太强,几乎已经达到了非Ban必选的不平衡状态,因此不少玩家也是笑称,趁着没削弱赶快玩吧,如果再不玩就只能被吊打了。可惜的是,有些英雄即使重做归来,也依旧是下水道,即使特效华丽也改变不了它实在无力的实时,最近刚上线的重做狗熊就是如此。
狗熊重做原本大家都非常期待,而且从爆料出来的预告中也可以看得出来是非常的强力的,不仅特效帅,而且技能强度也不错,有回复有伤害有坦度,而且最无解的是,他还能短暂沉默防御塔,简直就是名副其实的越塔神兽。再加上大家都心知肚明的重做英雄强力buff,感觉不赶紧玩一下那就铁定又要削弱了。
但是事实上并非如此。在狗熊重做刚上线没几天,大家对于这个英雄的评价竟然是出奇的一致:太弱了。在英雄联盟官方网站的胜率排行上也是成功垫底,一点都没有好起来的样子。明明做的这么帅的英雄,为什么就玩起来这么菜呢?
首先,这个英雄原本的被动还是挺强的,在前期能够很好的在对拼中保持血量,但是现在的被动,虽然加了攻速,但是伤害还是和挠痒痒一样。而且E技能的前摇太长,非常吃操作和预判。最重要的是,W技能虽然是个对拼神技,但是实在是害怕拉扯,如果不打出第二个W技能,在对拼的时候就一定是亏的,但是就和诺手的血怒一样,谁不知道要拉扯着躲一下啊?诺手好说还有个无情铁手可以主动开,但是狗熊这个手短的问题始终还是没能解决,因此面对拉扯优秀的英雄,还是打不成啊。
总的来说,这次狗熊的重做从玩家角度来说并不是很理想,对于这个英雄的强度提升也没什么大的进步。设计师可能想设计一个比较全能的肉装战士,可惜最终啥优点都有啥方面都不强。不过也可能是现在上线时间太短,大家没有开发出真正有效的玩法,说不定哪天就能在职业赛场上见到了呢?