13号下午,时隔三年再次召开战略发布会的完美世界,以一种意想不到的姿态再此走进了玩家们的视野,覆盖全平台、多品类的24款新品,5个大IP,让只有2小时的发布会节奏拉满,全是干货。
而作为完美世界十几年来的底蕴所在,“完美世界”本身就已经是一个十分强大的IP了,尤其是当完美CEO在演讲过程中反复强调“视频是由游戏实机录制的”这句话时,更是让很多观众都确信了“完美世界”这一众IP新作,都将在画质上首先带给大家不一样的震撼感。
作为重头戏,也是经典中的经典,完美世界同名新手游《完美新世界》打着奇幻开放MMO世界的口号,利用虚幻4引擎打造出的真实光效画面也和观众们正式见面。
不仅如此,游戏还强调出了自己“千人千面”的概念,告诉玩家游戏里的所有NPC都会拥有不同的面容,行为逻辑和隐藏剧情。
这些所谓的特色乍一听好像很唬人,但来的观众都是常年混迹手游圈的老玩家了,更何况对于MMO手游这个圈子,上线的优质作品掰着手指头都能数的过来,这些展示出来的亮点,分明早在年初,就被网易旗下的新作《天谕》手游一一实现了。
首先就是世界观这方面,《天谕》手游甚至在去年内测时就把幻想大世界这一要素宣传到了全网,毕竟请来的是知名网络作家“江南”为自己所写的架构,在天马行空这方面,只看一个能在天际翱翔的玄鲸,就已经可以知道有多脑洞大开了。
而在引擎方面,确实《天谕》手游没有用上虚幻4这个市面上主流技术,可该作却与华为合作,依托全新的国产引擎“凤凰”,渲染出了动态光照、DLSS等更多能力,是第一个吃螃蟹的手游。
只不过目前来看,两款引擎还没有产生什么质的差别,而这种未知感,或许也是《完美新世界》最令人期待的部分之一了。
至于千人千面这个噱头,其实也不算是《天谕》手游的独占玩法,因为在它之前,《一梦江湖》、《天涯明月刀》手游这两款新生代主流MMO作品也都有着同样强大的高自由体验,真正让这几款游戏产生差别的,还是基于游戏大背景之下剧情不同的走向,也就让这些NPC蒙上了一层属于游戏自己的风格。
但捏脸这个玩法还是要单独拿出来提上一嘴,因为这是MMO手游玩家们在进入游戏时最先体验到的玩法,也自然成为了每个制作组最需要下功夫去抓住玩家眼球的“门面”。
《完美新世界》的捏脸目前还尚未可知,不过大家从同样风格的《天谕》手游中可以看到,在经过捏脸2.0优化后的UI有了更多细节可以选择,甚至连可选的颜色都扩展到了轮盘模式,加上游戏之后还可以自由调整体型和肤色的互动细节,很难不让人印象深刻。
最后,两款游戏还有一处共同点,那就是大翅膀元素的存在,为了体现游戏的庞大世界观,《天谕》手游目前也更新出了很多绝美的翅膀,而《完美新世界》但从演示视频来看也颇有几分前辈的影子,只是要如何摆脱《天谕》手游玩法的影子,倒成了这款游戏之后需要思考的新问题。
为了新引玩家,爆出一系列特色玩法来吊胃口确实是一计上策,可完美这次的新作虽然来势汹汹,但仔细一品还是缺少了一点充实的内容,希望在前辈作品的“探路”之下,《完美新世界》也能尽早走上真正属于自己的MMO道路。