2023年应该是大作集中爆发的一年。
在腾讯、米哈游等大厂纷纷拿出压箱底游戏时,网易也官宣了一条重磅消息。
那就是,旗下《逆水寒》手游4月28日开展“寻梦测试”,6月30日正式公测,还有两三个月的时间就要闪亮登场。
让人虎躯一震。
说起来,《逆水寒》手游自公布之初就备受业内瞩目。
游戏官方实在是太高调了。“不肝不氪”、“开宗立派”、“革自己的命”、“让MMO再次伟大”,敢说敢做,也拉升了玩家的期待。
在2022年国庆,《逆水寒》手游开启了盲盒首测,说实话,官方虽然在宣传上极尽高调,但也做了不少实在的内容。
譬如首测中的武侠开放世界,无论是谜题的数量还是质量,都获得了玩家的大多数好评;游戏一招一式十分硬核,颇有点鬼泣、只狼的感觉。
除了主流的开放世界玩法,游戏中还拥有《底特律:变人》的剧情分支、《逆转裁判》的断案推理、《尼尔:机械纪元》的3D弹幕玩法等等,令玩家津津乐道。
首测结束后,《逆水寒》手游交出了不错的成绩,预约量突破1000万,在Tap上的评分不降反升。
首测之后,《逆水寒》手游并没有满足于眼前的成绩,又陆续亮出了不少创新玩法。
像游戏上线的预捏脸,仅仅十分钟,就创造网易史上捏脸同时在线纪录。300多个参数调整让捏脸师可以尽情发挥,“文字捏脸”的黑科技,也算是业内独有。
前段时间,官方还秀出了一段NPC对话,宣称其NPC已经可以做到“无设定自由交互”。
游戏中的高智能NPC能和玩家自由对话,并且基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。
比如玩家曾经对一个纠结异地恋的NPC说:“异地恋是没有未来的!”而下次再遇到这个NPC,会发现她真的分手了,而且还记住了玩家曾经说过的话。
在收费上,《逆水寒》手游更是做出了大刀阔斧的改革。
官方宣布:要做国内首款赛季制MMO,彻底不卖数值。并为此删除了两套氪金体系,还把研发一年的游戏全部推翻重制。
这一切,似乎正朝着“让MMO再次伟大”的方向行进,而上述这些内容,就要等待我们在二测和公测中来探索,和评价了。
《逆水寒》手游第二次测试——“寻梦测试”,也有一些细节,值得我们关注。
一、相比于首测,增加了付费模块。
该作号称不肝不氪,还决定彻底不卖数值,那么坐骑和外观将是主要付费模式,这次开放的付费模块,应该也是这方面的收费。
二、游戏完成度已经达到90%。
此前官方曾经提到:为做赛季制MMO,研发一年的游戏全部重制,如今这个90%进度的游戏,不知道能否体验到赛季制相关内容呢?
三、测试规模空前,5万人参与测试,不排除临测前还会增加人数
5万人参与测试,对于删档二测来说,人数不算少,这也说明了网易的自信。毕竟研发人员400多人、花费近7亿,可以打磨出不错的产品了。
如果二测没有特别大的问题,接下来,《逆水寒》手游在630就会正式公测,玩家可以再次在“会呼吸的江湖”中去探索武侠开放世界,网易这波操作真是神速。
宣称不氪金,还要做赛季制开放世界,网易是真的拼了。
真心希望, 《逆水寒》手游能让MMO再次伟大。