魔兽世界的怀旧服还有不到一个月的时间里就要与各位见面了,开放的日期是8月27日,在对于魔兽世界以往各大版本的评分里,经典旧世的评分一直是高居榜首的,那么到底怀旧服优秀在哪呢?又是什么造成了现在玩家对怀旧服的态度如此热情呢?今天小编就来带大家看一看:
原始的音画特效
在60年代,技能特效还远没有现在这样炫酷(如今正式服的艾泽利特精华技能真是炫到闪瞎眼),但是你只要用一种职业的技能打到怪物身上时,会有相搭配的声效,不同的武器砍在不同盔甲的防具上声音就会有不同。如60的时候战士双手剑用了招架,叮的一声,然后迅速戳一下怪,用盾牌格挡,就真的有格挡的动作而且有金属撞击的声音,贼打防战就是叮叮当,叮叮当的格挡音效响个不停。相对真实的游戏体验也是当年魔兽世界受到追捧的一大原因。
细腻的任务流程
直到现在,只要提到魔兽世界的经典任务,就一定会有人提到"爱与家庭" 了大领主和他的儿子之间的故事所唏嘘。至今能犹记得提里奥弗丁所说的"种族并不代表荣誉,我曾见过最高贵的兽人,也见过最卑鄙的人类";也会打过死亡矿井副本,历尽千辛万苦,终于面对最后BOSS了,但还会对范克里夫和他的迪菲亚兄弟会的命运感到同情;作为联盟需要做黑龙钥匙任务,就要营救元帅,而玩家从黑石深渊营救温德索尔元帅到经历暴风门前的下跪场面,再到暴风要塞内迎战黑龙公主,一直到最后黑上杀将军完全就是在看电视剧。而这样的任务体验在经典旧世版本还有很多。
强烈的职业代入感
以盗贼为例,怀旧服的潜行和现在不同,旧版本的潜行是降低50%移动速度的,显得更符合"偷偷摸过去袭击敌人"的设定,而当时的天赋树也是非常有特色的游戏内容,每个人对于同一个职业的理解不同,就会衍生出千奇百怪的天赋点法,每个职业也有着非常鲜明的职业特色。
总结下来,怀旧服虽然版本远古,游戏内容也比较硬核,但是更有趣,也更有代入感,和现在正式服的逐渐便当化还是有区别的,不过这也是近几年来逐渐迎合主流游戏趋势所作的改变。亲爱的玩家们,你们到时候会选择进军怀旧服吗?原因又是什么呢?