本期话题:
“神曹丕”与“神甄姬”已经定稿,即将进入测试阶段,对于神将包新晋的两位成员,玩家表示并不能接受,对此你如何评价?
前言:
甄姬与曹丕“封神”一事,经由官方数月的造势,可谓吊足了胃口,但当定稿出现时,却遭到了玩家们空前激烈的抵制。
小夜发现武将本身的设计并没有引起过多关注,问题的源头在于角色本身。入选神包的要求极其苛刻,其中最重要的两条,便是武将设计原型必须为男性,且直接参与过三国时期的某场大型战役,战绩彪炳。
基于这两点,曹丕还勉强能说得过去,可甄姬又该作何解释?甚至有玩家表示,把马超冠以“神”之名都不会收到这么多差评。纵观全扩,的的确确有太多的武将比甄姬更加适合成为神将。
潼关之战,马超vs许褚
“许褚裸衣战马超”是演义所描绘的一场非常精彩的单挑,皆是当世名将,交战二百余回合不分胜负。
马超自幼长于西凉,精通马术,论马背上的功夫,许褚自然稍逊一筹;而许褚腰宽十围力大无穷,论地面作战,马超也讨不到什么便宜。
可以着重放大这一场战斗中两人的表现。
神马超:装备有“坐骑牌”时,获得额外的增益状态。
神许褚:强化增伤效果,增加提高命中率却需要支付昂贵代价的技能
其实仔细分析这一场对决,明显可以发现马超是占据上风的,在设计神马超时,加入一些对神许褚较有针对性的相性克制,同时赋予给神许褚一定的反制能力。
王朝交替,曹丕&刘协
曹丕虽然没有傲人的战绩,但也算一代贤君,对大魏国力的强盛与文化建设都有着不可磨灭的贡献,如果必须要“封神”的话,唯有刘协可以与之相配。他们一个见证了大汉王朝的衰落,一个点燃了三国乱世的硝烟。
在技能上,神刘协要把那种有心燃灯续汉,却奈何无力回天的感觉传达给玩家,技能收益可以设定得比较高一点,但最终的结算情况,要交由场上体力值最高的角色来决定。
而神曹丕的话,这版官方的设计就很好,只是【天行】的效果要作以调整,不能只是只做他人技能的“缝合怪”,毕竟与司马懿不同,曹丕可是真正坐过龙椅的人。
神亭酣战,孙策vs太史慈
小霸王一杆长枪荡平江东六郡八十一州,太史慈负七尺之剑争不世之功,二者是不打不相识,神亭之战,前者夺了后者的佩剑,后者挑了前者的头盔,可谓棋逢对手,将遇良才。
尤其是孙策人气在游戏中无人能及,关于“神孙策”的民间DIY作品层出不穷,此次“封神”,可以像神吕蒙那样完全改头换面,不再延续“54320”的觉醒机制。
神孙策:六边形战士,兼具辅助、输出、控制、干扰等能力,并拥有使目标更换阵营的限定技。
神太史慈:定位是强力菜刀,可以仿效戏志才的先辅技能,开局指定一名角色,彼此之间打出的牌只能以对方或自己为目标,其它角色不能指定神太史慈与目标角色。
此外张飞、孙权、袁绍等历史名人也是玩家群体呼声较高的角色,任选其一官方都不至于落得如此尴尬的境地,呕心沥血设计的新角色被怼得体无完肤,前期在造势上下的功夫起了反效果,实不应再闭门造车,对玩家的声音充耳不闻。
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