2020最具野心的国产游戏,它能为国产游戏打开一扇新大门么?

2020-07-02   有手就行

原标题:2020最具野心的国产游戏,它能为国产游戏打开一扇新大门么?

国产游戏只有武侠题材?新神魔大陆指出了一个新方向

近些年国产游戏行业规模不断的壮大和发展,虽然横向的收益欣欣向荣,但是对于游戏纵向的深度探索却基本处于停滞不前的状态。作为一个玩家,现在的游戏环境给我的感觉就是太过安逸。当然也不乏《古剑3》这种基于传统仙侠打造的革新之作,但是国产作品的探索似乎也只停留在了武侠和仙侠之上。

直到我接触到《新神魔大陆》手游这款作品,才发现其实国产并不是只有武侠和仙侠,很多作品也在野心勃勃的进行开拓和探索。《新神魔大陆》手游就是我近些年遇到的最具有野心的一款作品,这里的野心并不是贬义词,而是我作为一个玩家,发自内心的一种欣喜,因为从《新神魔大陆》手游中,我看到了国产作品的另一种可能。

首先作为一款刚刚上线的国产MMORPG作品,《新神魔大陆》手游选择了一条最难走的路:魔幻风格。在此之前,这种风格一直都被西方的作品垄断,国产不是没有魔幻作品,但是成功的国产魔幻作品却少之又少。所谓魔幻,不是说顶着一张西方人的脸,会使用魔法就叫魔幻了。作为一个资深魔幻玩家,我觉得魔幻最重要的是要为玩家营造出一种史诗感。

此前很多国产魔幻作品也尝试过营造史诗感,但是基本只停留在一个庞大而又空洞的背景故事之上,"史诗"是有了,但是玩家却无"感"。《新神魔大陆》手游为了能够让玩家感受到这种史诗感,直接为游戏中的克兰蒙多大陆量身打造了一整套的编年史,大到一个庞大种族的兴衰,小到一个百人部落的变迁,都可以通过编年史进行查阅。这种感觉非常的奇妙,就好像游戏中的那些人和那些事真的存在一样。

不仅仅是游戏中的NPC,我发现最有意思的是,《新神魔大陆》手游中就连玩家也会被记入到编年史之中。游戏中有一个编年史大事件的系统,我在游戏中的一言一行一举一动都会被这个编年史大事件记录其中,然后形成一个自己专属的历史进程。这种创造历史的感觉,让我觉得我就是克兰蒙多大陆的一分子,我就身处这传奇的史诗之中。

《新神魔大陆》手游利用细节为玩家营造了一种独特的沉浸感,而这种沉浸感则让玩家完全的代入到游戏的史诗体验之中。各位小伙伴可能通过文字无法理解我口中的沉浸感,其实也没关系,《新神魔大陆》手游已经于7月2号正式上线,各位不妨亲自到游戏中去体验一番。