大家好, 我是正在欣赏紫龙游戏的一贯传统,白毛女主的何二维一。
今天咱们的角色专题攻略来具体说说游戏开服后的双UP池之一,号称战场女武神之名的白毛洛莎,话说这紫龙出品的战棋游戏一直都有一个惯例,那便是一定会出现一位和原创男主有感情纠葛的白毛女主,梦战有泽瑞达,天地劫有黎幽,而这次来到钢岚后当然传统是不能缺失的,所以洛莎也就按部就班的对号入座了,同时其传统不仅光有一位白毛女主,而且这位白毛的强度也是相当之硬核,而洛莎是否能够延续这项优势呢?今天咱们的角色专题攻略就来详细的聊聊有关洛莎·迪亚兹的全玩法!
首先洛莎是一位突击手,擅长对多个部位同时造成巨量的伤害,虽然有时不能直接摧毁对方的躯干,但一波突击武器打下来,基本上对方也是快残了......这也是突击职业和其余职业的一个区别所在。
接着洛莎可驾驶中型机兵,最适配的机兵无疑是开服后上线了机兵UP池的“XR”,这个机兵最适配洛莎的特点就是能够轻易的给洛莎带上“电磁炮”武器,完美适配洛莎的仿生电脑特性,这点待会还会详细的说到。
然后是洛莎的天赋“原型体”,限定单手机枪武器攻击后可对敌方造成0.2倍伤害的追击,在前中期这个伤害其实还是挺魔性的,有时候能不能完全打掉对方还真就差这0.2倍伤害......当然,洛莎使用电磁炮打的伤害可触发不了天赋中的追击效果,大家需要注意一下。而潜能3后则可以使机枪的重量降低70,这点对于洛莎在带上电磁炮后还能不能携带更强属性的机枪还是有一定影响的(需要机兵XR配合),例如下图中的这个情况,维一在机兵为XR的前提下,带着两把“马克”机枪,然后再带一个“炬塔”电磁炮后,重量就会来到2740,和上限2815就只差了75点,而这时如果我想选择属性更好的“夜魇”机枪就刚好少5点出力......而如果有了潜能3后就能刚巧带上这个夜魇机枪了,这也是其影响最大的一个方面。
另外这里稍微补充下有关远程武器电磁炮的内容:目前游戏中的远程武器包含导弹、火箭和电磁炮等,其中它们自带的基础技能导弹是主要打单体,火箭则是打3×3的范围,电磁炮则是打一条直线1×5的范围,所以这也是几个不同远程武器的区别。
接着我们来具体说洛莎的8个技能:
基础技能【弹道收束】,3AP成本换1.3倍伤害,算是前期马马虎虎可用来过度的一个单体输出技能。
然后是洛莎的核心单元1-4这四个技能,其中:
- 【巅峰技艺】可以使“对战时”的伤害提升15%,减伤10%, 特别是新手朋友们需要尤其注意这个“对战时”的描述,那么什么才是“对战时”呢?经过实测,例如我们在打开下图中这个动画按钮的前提下,攻击敌方时如果会出现具体的对战动画,则就属于“对战时”,而不出现对战动画的则也不会享受到【巅峰技艺】的增伤和减伤效果,所以电磁炮的输出经过实测就不能享受到这个增伤,当然这点也符合与紫龙战棋游戏的一贯传统,因为天地劫的增伤也有类似的“战斗中”和“非战斗中”之分
- 【枪林弹雨】属于一个范围攻击技能,0.7倍伤害和3×2的输出范围看似不错,但实际用起来大部分时间的效果都没那么符合期待,第一是伤害并不算高,第二是范围也没有想象中那么大,敌人的站位稍有偏差就只能打到2-3名敌人,咱们尊敬的毛主席曾说过伤其十指不如断其一指的名言,所以大部分时间还不如用单体技能把对方彻底打爆或打残,不过在特定环境下此技能还是有一定潜力的,大家注意甄别不同的战场需求即可
- 【一人成军】这个技能相当于是【弹道收束】的增强版技能,4AP的代价换1.4倍伤害,并且还能部分回血,在AP值充足的前提下肯定是优先级较高的那个单体输出技能,不过此回血效果和我们之前讲过的“迪拉卡”角色专题攻略中的回血一致,大家不要抱太高的期待就行
- 【超导】这个技能是在特殊关卡中比较重要的一个战略技能,因为洛莎的电磁炮一般只有3点弹量,打3发就熄火了......而且在用待会会说到的【肃清】技能时还会消耗更多弹量,因此在需要大量使用电磁炮的关卡中,【超导】技能的优先级会非常之高,大家注意根据战场要求替换即可
然后是核心单元5-7的三个技能:
- 【肃清】是一个范围性的电磁炮技能,3×5的打击范围,1.0的伤害对比刚才说到的【枪林弹雨】就要强一些了,不过考虑到5AP+2弹量的输出成本,这个技能的持续性肯定没那么高,大家注意合理调配即可
- 【强弱悬殊】本质就是一个条件增伤技能,部分关卡会有一定战术价值
- 【势不可挡】相当于就是刚刚【一人成军】和【弹道收束】的究极进化版了,6AP的成本换1.9倍的伤害,高投资高回报也就是这么个道理......
所以在游戏的前中期,洛莎可以考虑携带的技能搭配为:【弹道收束】or【一人成军】+【巅峰技艺】or【超导】+【肃清】or【枪林弹雨】等,当然其中的部分技能也可以根据不同关卡的敌人情况来做调配,具体是以机枪输出为主亦或是电磁炮输出为主都需要即时替换技能才行。
然后是洛莎的仿生电脑增幅部分,重点部分维一已经用红色框框给大家做了标注,这里简单补充几点:
- 伽马1区的增伤是整个突击手职业的特性,最终伤害、命中率和暴击率的综合提升都对突击手的输出有巨大的帮助
- 伽马2区的激活才是彻底打通洛莎女武神之姿的关键,多个伤害提升/在攻击等效果的激活可以让洛莎在单回合内的伤害有明显的提升,不过大家也需要注意这些效果大多都是为了电磁炮而设,所以洛莎+XR+电磁炮=战场女武神的基础方程式也就此构成......而一旦没有电磁炮的话,啧啧啧,不提也罢
然后在神经驱动部分,洛莎肯定是优选“突击属性”、“突击命中”、“中型机兵闪避”等芯片,这部分的问题应该不会很大。
接着是最为适配洛莎的机兵XR,原因刚刚也是多次提到了,为了装上电磁炮,XR的优先级还是相当之高的,此外XR自带的3个模组也是较为契合洛莎的输出需求,镜像核心提升伤害,整备模组增伤且提升生存能力,最后的校准模组则是提升命中率,而如果涉及到自选模组方面,洛莎则可以优先选择“增压套组”、“碎甲框架”等。
而如果拿不到XR的话,则可以考虑用洛莎自带的“铁锋”过度,不过这个机兵的初始出力上限只有2040,对于电磁炮来讲还是有巨大差距的。
玩法思路:作为游戏初期的UP角色,洛莎的人气肯定是很高的,但想要完全发挥她的实力,其配置门槛也是很高的,没有电磁炮的洛莎就相当于失去了灵魂,虽然在部分关卡中也并非绝对需要电磁炮的输出,但开玩笑说就类似于作为成年人我有时的确可以不用,但我不能没有......所以电磁炮对于洛莎的意义大家也可想而知,此外洛莎的天赋和电磁炮着白默哀这白毛有冲突,这点似乎略显尴尬。总之完全形态的洛莎就是具有极高的关卡适配性,双枪or电磁炮的双输出模式可以让她在几乎任何关卡中都无往不利,的确当得上战场女武神之名。