16年任天堂的手游到现在如何

2023-04-10   科技快谈网

原标题:16年任天堂的手游到现在如何

任天堂大家了解吗?可以说任天堂的部分游戏陪伴着我们整个童年,你还记得它让你印象最深的一款游戏吗?是数不清出过多少续作的《马里奥》、还是主角(林克)永远不会说话的《塞尔达》以及宇宙最赚钱的《宝可梦》!

自从苹果发起触屏智能手机革命后,手游逐渐变成一个庞大的市场。几十亿用智能手机用户,对游戏厂商而言充满着吸引力。

2016年的苹果秋季发布会上,宫本茂意外现身,他宣布《超级马里奥:酷跑》会登陆App Store。就这样,任天堂高调开启了手游之路。

最近宫本茂在介绍采访时却表示,将不会再给智能手机制作马里奥IP相关游戏。从走出自己的舒适区踏足手游领域,再到躺平放弃,任天堂似乎用了六年多时间来说明自己和手游八字不合。

任天堂在游戏界什么地位?外号世界主宰,游戏史上评分最高(GR平均分)的五款游戏,全是任天堂的;世界销量排名前五十的游戏,任天堂占了三十多款;就连美国总统、英国女王、日本首相都公然承认自己是任天堂粉丝。

触屏游戏与手游到底需要哪些技术以及它们之间的区别在哪?任天堂作为世界上最早做触屏游戏的公司自然比其他公司知道触屏游戏该怎么做,说白了就是触屏这种操作方式太别扭太局限了。

无论是滑动屏幕还是陀螺仪都蹩脚得不行,虚拟摇杆又显得很蠢,搞得玩家怨声载道,以至于后来老任的掌机触屏功能基本上都是用来打字的。

看来跨界做手游也不是那么容易?你知道一款游戏最重要的技术支持需要什么吗?