前不久老谈曾报道过微软新主机xbox series x的全规格内容,引起了不少玩家的共鸣和讨论。作为率先开启了下一时代的微软,在主机硬件配置上再次做到了极致,各种顶尖数据几乎代表了目前游戏领域的天花板。当然,这是微软游戏机一贯的做法。
微软揭开了这场次时代主机之战,但是索尼迟迟没有应战,玩家们难免有些不满。毕竟以游戏角度来讲,索尼拥有更多独占游戏,更多第三方厂商支持,玩家从心底更愿意听到关于索尼PS5的消息。如今,在至少藏了接近半年后索尼终于舍得公布自家主机的全部规格。关于游戏次时代的另一位主角究竟有什么亮点,老谈汇总成一篇干货文章带各位过一遍。
硬件规格全解析
索尼PS5像之前小部分曝光的那样,采用了量身定制的SSD超高速固态硬盘和定制CPU核心。完整数据显示,PS5主机采用了AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,处理数据性能有了颠覆性增强;GPU方面浮点运算能力为10.28 TFLOP,图形效果处理方面有明显提升。
搭载16GB GDDR6大内存保证游戏能够更流畅运行、多任务同时展开;硬盘标准为825GB容量,考虑到次时代游戏可能动辄百G容量的情况,暂且对硬盘保守估计能容下5-14个游戏左右。此外,还搭载了一个4K UHD蓝光光驱,这下子玩家再也不用为自己的实体光盘感到焦虑了。
关键亮点部分介绍
在PS5尚未公布全部规格时,有关SSD硬盘部分就已经成为了宣传重点。众所周知固态硬盘在速度上有绝对优势,而索尼这块825GB SSD更是专门为PS5量身定制的型号。官方数据对比,该硬盘提供的速度加成,将比PS4快上超过100倍。游戏的加载时间对比:本时代PS4主机加载1GB内容耗时20秒,而次时代主机PS5加载1GB内容仅需0.135秒。
带宽速度上的提升,意味着索尼PS5的游戏可能不需要加载画面(或者一闪而过),同时不需要花费超长时间等待主机系统更新、游戏补丁安装等,以往碰见系统更新要等十几分钟的情况彻底消失。
说完了硬件速度方面,PS5的另一大亮点便是兼容性。在游戏阵容是取胜手段的当下,微软和索尼都开始投入到兼容性的技术工作之中(只有任天堂一家坚持走匠心主义)。不同于微软XSX将兼容做到底的极致,索尼PS5仅仅提供到兼容PS4游戏为止,兼容模式被官方定义为PS4 遗产模式,除此之外拥有其他两种模式,分别为:PS5原生模式,PS4 Pro遗产模式。
其他方面像是音色,索尼PS5的声音表现据说会更具有沉浸感,拥有数以百计的高级声源,但是考虑到用户的播放媒介都有所不同,所以这方面并不足以称之为太大的亮点;引以为傲的PS5手柄在震动和反馈方面有明显增强,但是依旧保持了原有的设计形状,在尚未对手柄做出更详细测试时,它的表现力也只是纸上谈兵罢了(毕竟玩家选择PS5也不是为了玩手柄)。
另外,客观地说以索尼目前曝光的PS5规格来看,要明显逊色与微软家的XSX主机。引以为傲的SSD超快数据加载,恐怕也只能在第一方游戏中用到。但是话说回来,索尼强就强在了游戏阵容方面,如果微软仅仅是拿出硬件来抗衡PS5,恐怕不足以取胜。
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