关于S20赛季中立资源收益调整的问题(如下图所示),相信看过S20赛季抢先服更新内容的玩家都会跟我有一样的疑惑:明明中路河道之灵的基础收益是远高于边路河道之灵的,为何在更新内容中,边路河道之灵的基础收益却更高?
抢先服S20赛季中立资源收益调整
接下来分享一下个人的理解!
在当前版本野怪的额外击杀收益为50%,对抗路和发育路的河道之灵基础收益为36金币,中路河道之灵的基础收益为74金币。
单人击杀对抗路或发育路的河道之灵会获得36*1.5=54金币,单人击杀中路河道之灵会获得74*1.5=111金币(如下两图所示)。
如果是多人击杀河道之灵的话,首先基础收益会平分,比方说两人共同击杀对抗路河道之灵,每人分18金币,最后一击者则一共获得18*1.5=27金币,三人及以上以此类推。
当然需要注意的是随着时间的增长,野怪提供的金币也会随之增长,在10分钟后会成长为基础的175%,所以大家在使用打野英雄时可能会发现,随着时间的增长,不仅野怪的血量会增长,野怪提供的金币也会增加。
S18赛季更新内容
在抢先服S20赛季更新内容中,中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,比当前版本多出了20%。
而中立资源包括野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、先知主宰/主宰,这些资源的额外击杀收益都提升了20%(如下图所示),另外二级或三级打野刀还会额外给打野英雄提供20%的野怪击杀经济。
打野刀提升20%击杀野怪的金币
这意味着打野英雄的发育速度会过快,因此官方更新内容中也说明:为了控制总收益对基础收益进行一定的调整。
调整后的峡谷资源收益
然而官方抢先服的更新内容中调整的仅有河道之灵的基础收益,就调整中的河道之灵基础收益而言,相信玩过王者荣耀的玩家都知道中路河道之灵的收益是远高于边路河道之灵的收益的,所以官方的抢先服更新文本根本就是错误的!
因此个人认为官方的改动意图或许是下调所有野怪的基础收益,否则打野英雄在S20赛季版本将会拥有极快的经济增长速度,甚至超越发育路射手的发育速度!
当然如果策划单纯是为了加强打野位置的话,那么这个改动的确做到了,S20赛季或将成为打野荣耀!
大家怎么看呢?