魂师对决:改版神器+神髓强度实测!这神髓的效果确定没写错?

2023-06-30     何二维一

原标题:魂师对决:改版神器+神髓强度实测!这神髓的效果确定没写错?

大家好,我是已经不想打悬赏了的何二维一。

昨天维一除了实测了全新上线的魂师天青牛蟒之外,后续也做了非常多的改版神器与戗敌神髓的实战测试,相关结果会在今天的实测报告中一并拖出,反正总体上的感觉就是有些出乎意料,话说跟官方描述的字样有点区别,接着咱们就来简单看看其中的奥妙所在。

首先我们来说改版的天使之剑神器,这个玩意维一都没想到会出现改动的情况,结果.....还真就是改了,而且这个公告也是非常的隐秘......

这里也再吐槽一句,话说官方敢不敢做到一次新魂师上线不出bug的想象......这次又是天青牛蟒的两个已找到的bug,没找到没发现的还不知道有没有,真是无语。

然后有关于神器天使之剑的改动,主要在于SP千仞雪的所有魂技消耗降低2点,且回合内使用技能可以一次性使用2次,这个就很有意思了,基本上就是过去双倍左右的输出变化,所以有些朋友喜欢使用大雪的朋友也会像,那是不是大雪目前的长图输出就可以超过SP尘心了呢?那么经过昨天的实测,结果如下:

那么维一实测的战斗场景为神墟悬赏的敏攻boss,实测对象为自动性更强,操作更加简便的SP尘心领域队和SP千仞雪赐福队,这两个队伍基本上在开局手动操作1分钟后,即可进入全自动模式,并且由于不存在融剑等打法的较大伤害浮动,所以更加易于做对比测试,而测试结果就如上图所示了。

那么SP千仞雪赐福队依然要弱于SP尘心领域队的原因,一部分是源于冰碧buff很难能完美的卡在SP千仞雪的本体身上所致,因为这个阵容小白必须用1技能采用维持【海神圣谕】不断,因此她1技能拉的就是SP千仞雪本体的输出,这也会打乱冰碧buff的迭代,后续维一再思考下能不能有更好的办法去弥补这方面的问题,不过暂时测试下来的结果就是,加了3个10级-20级左右器源的天使神剑+SP比比东,依然无法和高练度下的SP波赛西+SP尘心媲美,而且伤害差距还是有较大的差距,这点或许未来6个器源+高等级的天使神剑可以缩小这个差距,但眼下则是很难超越的,大家注意即可。

此外在部分短图作战上,SP千仞雪+SP比比东的快速爆发倒是有时可以用得上这个神器的两连输出效果,不过具体也得看大家波赛西的练度,高练度下的波赛西依然是很难被替代的。

接着则是戗敌神髓这个全新神骨的实战测试结论,测试的神髓为我自己号上的2星,增伤160%的这块,但结论却远远超过维一的预期,因为它直接就让队伍的伤害翻倍1倍还不止......

所以维一极度怀疑这个神髓的增伤效果,是否是最终伤害的提升,也就是这个160%是单独拉出来的一个乘区,和过去所谓的造成伤害提升乘区并非同一个,因为仅仅是160%的造成伤害提升,就算是捅破天都不可能让我们的最终伤害提高2倍以上,更不要提其中的大幅度稀释原因了,那么如果这个神髓未来都是单独乘区计算的话,太吓人了......6星就直接翻6倍左右呗......

所以具体原因目前还很难判定,但结果就是这么个结果,这玩意对于我们最终伤害的提升效果非常强横,甚至到了有些夸张的境地,哎哎,以上测试结果大家就参考一下即可,希望能给大家带来一些帮助。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/6ecbdb769386a0640fe2af22a5e0968f.html