《赛博朋克2077》在昨晚(2月15日23时)开启了关于次世代消息的直播,公布了1.5版本的相关更新内容。
为此,其厂商CDPROJEKTRED在前天晚上就发布了预告,一时间也是引起了许多玩家的期待。大动干戈地把大家喊出来,究竟是有什么大的更新呢?
然而,最终发布的更新内容,简单到用几句话即可概括:
- 为次世代主机提供了画面和性能的改善
- 增加了剧情时长和好感度交互
- 开放了V的公寓,新装备,人物自定义选项等
- 地图和UI、人群AI的一些其他游戏性改动
这简短的内容仿佛给烂尾楼补上了几块玻璃,不由得让晚上十一点还蹲守在直播间观看直播的玩家们大呼上当。关于此条直播的评价,高情商:如果你们游戏发售时就有这些内容,会有更多人喜欢这款游戏吧;低情商:你们把大家叫出来就是为了这点事啊?
事实上,如果是其他游戏,也许这种程度的更新还不至于让人失望。但对于《赛博朋克2077》,玩家总是报以更高的期待。
毕竟,这款发售于2020年12月10日的游戏,在发售前的宣发实在太猛了。CDPR将这款游戏描述得天上有地下无,而从20年4月开始连续跳票三次更是拉满了玩家对这款游戏的期待值。
然而游戏发售后,各种奇怪的BUG层出不穷,游戏的完成度也显然没有发售前吹得那么高。游戏中很多功能并不完全,甚至还出现了某段剧情后画面全黑的BUG(部分对CDPR充满信任的玩家还以为那是游戏设计)。
这次直播也是《赛博朋克2077》阔别半年的新消息,也正因为此,不少玩家都报以了十足的期待:CDPR曾经为自家的《巫师3》推出过一款和游戏本传内容丰富度相近的DLC《血与酒》,也许他们对《赛博朋克2077》也能做到同样的事?可惜,最终厂家交出的答卷与群众的期待还是相去甚远。
可能唯一的好消息就是,这次更新起码说明CDPR还没有放弃这款游戏吧。
文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/6e12a2a00b13cae48a0384ea4a7d48ec.html