坑?打个团都用光复活币啊?DNF希洛克攻坚难点解决方案

2020-09-28   掌游宝

原标题:坑?打个团都用光复活币啊?DNF希洛克攻坚难点解决方案

前言:主要提一下各个图出现的问题,相信应该不只是我们团有这种情况,希望给大家一些帮助。

一、法则之境

前面两张图没什么好讲的,伤害低一点的队伍奶甚至可以开太阳把门光速拆了,快速进BOSS就行,因为大概率是要等的,所以留着太阳没多大意义,趁着太阳持续时间里面下点血,反正别秒了就行,剩下的一点血条可以磨血。有时你会遇到及其尴尬的情况,就是别的队伍已经可以推算出你们是几号了,但是你们还没到BOSS,所以这里基本就是看谁跑得更快了。

另外,熟练后甚至不需要报数,只需要知道自己是几号,打开攻坚队信息表,看地图消失情况即可判断过图时机了。相反要是遇到阴间报数也可能出现问题,例如一个队伍出现两种以上报数,而同时另外一个队伍也没看太清,这时你们就纯靠猜了。当然了,报数也有好的地方,一方很确定的话,犹豫的一方就可以很容易判断出来,但总的来说,看攻坚队表代替报数这个能力是所有人都应该具备的。

二、知性之境(四姨)

这个图普通模式不要讲跟她道理横着过就行了,BOSS全秒之前你们肯定打了一半血以上了,死了重置之后反而加快过图效率。困难模式的话是很需要派出一个人来做机制的,不然可能会死的有点快。机制方面没有太多难的地方,唯一的就是走顺阵,这个是可以TAB慢慢试的,也可怪物跳动的瞬间TAB慢动作,这个很好记,不行就传球给别人来。另外,其他两个图没过这个图会出现小怪,有点像火山出孵化怪的意思,但是四姨没有像火山的那种反伤,所以小怪威胁很低,目前只感觉到小怪最大的用处是使你变得更卡一些。

三、苦难之境(黑白无常)

猛的队友都是一路到底,不会的话那就是屏幕一直回放。也没有太多需要注意的,就是刚走完机制略等一下,怪物解除无敌后再输出。怪物的机制都有提前反应时间很好躲。唯一要说的就是落球的时候,尽量分散,引球的人不要慌,砸两下不会死,大胆的引就行了。

PS:悬空城机制其实很简单,都有提前警示,第一次用TAB慢动作一次后,后面就门清了。

四、意识之棺

进图要等一会再放技能,尤其是奶扔觉醒的时机,看到过很多次奶进图太阳直接被打断的,放得早还好至少 buff能吃到,放晚一点遇到BOSS击退就直接没了......遇到这个图的一般是1、2队,在日常打团的时候应该或多或少有体验过,这种没有太阳顶着BOSS打的难受程度吧?

这个BOSS其他技能都还不是很致命,但是根据观察目前阵亡最多的点就是BOSS无敌,从上到下窜出来黑雾,这其实就是希洛克的狂暴触发了。

正确做法是,可以观察到头上都有一个进度条,一旦进度条满了以后就会爆炸,此时需要所以玩家站在一起,让其中一人上前去顶住气息,然后快满的时候下来,让队友接替自己,如此往复直到机制过完。

说起来简单,但是翻车的大佬愣是无计其数,不怪他们不懂机制,奈何队友不够配合,光是你一个人使劲其他人不会还是抓瞎。

过了这关以后到了最终阶段,从这到BOSS基本都是白痴图,不空技能就已经过了,死了下来就当刷个复活币。

五、BOSS

这里一般最强的两个队进图刷BOSS。最弱的队伍一般打否定和忘却,因为这两图简单,而且弱队过的时间恰到好处,同时他们第一波不需要进BOSS。

需要注意的是,第三个队伍进BOSS看到怪之后再过就行,不然白蚕食可真是气人啊。另一个队伍两次压抑就好(这里可以不用傻乎乎绕着外圈跑,既然已经知道BOSS必在外圈,从中间直接过去抽奖不比在外圈抽奖快嘛,没抽中回中间再抽还是更快的啊)。

BOSS队:

——小男孩形态

应该是最简单的了,地上插满剑阵的时候和队友商量好打哪个颜色,如果存活队友较少,可以TAB慢慢打,不要慌就行,也不要TAB早了,那反而扯淡。满月的时候一般会离BOSS近一些,因为是蹭血的好时机,就是一个站桩,落剑的时候跳一下不要被波打倒,站在剑的影子后面就行。最后两次满月都是躲在小男孩后面的,此时可以高度蹭血。

六芒星剑阵破防的话非常简单,组队情况下打到的难度是低于光恶魔的,不知道是服务器优化了还是机制本身简单,如果队长会用tab那么这个机制就是个送的,有个队友帮你就最舒服不过了。

——女王形态

应该是三个当中死的比较多的一个怪物了,不要太过一味的蹭血还是不容易死的。而且机制比以前的图是要容易的,像只能两个人进一个罩子,就算多进了一个人罩子也没有消失,这比以前的机制还更简单了。

其他机制基本没什么好讲的,水晶没清掉或者没有跳进圈子里躲避全屏都不会死。被BOSS的罩子抓住,救人的话,一般C都可以不救,因为此时更是你输出的好时机,奶被抓刷复活更好。

——动物形态

可能是三种形态里面最难的一个了,攻击到一定阶段以后,BOSS会释放4个魔法阵,开始需要分别站在圈子里拿一手无敌。然后记得钻进别人的身体里,然后怪物吐着激光横扫过来的时候(跟合金弹头一样),看准时机跳一下,此时如果你死了那就是队友死掉了,需要注意的是自己是进不去自己身体的。

其次就是怪物会出现以他的头为中心的全屏攻击,这个时候从一个方向把他的头打向另外一个方向就好了,那么全屏的范围会被推过去就有了可以躲避的空间。大概推十下左右就可以往回跑了。另外,有时候怪物会把队友吊起来,此时不要犹豫也是你输出的绝好时机,BOSS会变的和傻子一样,不用太管队友不会死人的,当然你也可以跳上去加重救他们,但救完之后很快就会进入下一个阶段。

六、BOSS队伍的注意事项

BOSS队还需要注意的就是,当怪物形态发生变换的时候说明压抑已经通关一次了。此时右上角没有共鸣的话,你也要估摸着自己的CD了,再过这么长时间就必定共鸣了,此时可以着手刷复活了,有时想死其实还是很难的。

那BOSS基本就是这个情况了,最强的两个BOSS领跑队伍在卢克西砍希洛克之前,正常情况下应该是打掉30%到40%血了,一般进图是推荐奶开太阳C先丢一波大技能。等到共鸣以后,忘却队伍等3个队状态最好的时候通关,此时三个队伍太阳给到,技能全满一波火力全开,不出意外是能够一波带走。

现在野团最大的问题是配合!

一个是忘却队伍没有等到3支队伍都进BOSS以后才通过,这样少1支队的情况下能带走的希洛克本体的团几乎是凤毛麟角;

二个就是通关忘却以后3支队伍里的队友存活问题,因为共鸣的时间长短的原因,队伍的生存力取决于对机制的熟悉,很多普通希洛克打得风声水起那是因为血量少,到了困难以后不懂机制很容易就整个队伍复活币清零了。

三就是奶没有给到太阳,很多奶喜欢复活下来就扔太阳,本着随时可能去世,多个太阳让队友输出一下也好的原则来办事,一旦遇到共鸣破防后没有太阳,很多队伍根本打不出原有的输出,这就导致了明明配置很好,但是伤害就很拉胯的现象。