王者荣耀中,定位是“辅助”的英雄不少:庄周、孙膑、牛魔、鬼谷子、蔡文姬……而实际在游戏中,只要有需要,一切英雄皆可辅助,白起、项羽、刘禅常常和射手结伴出场。辅助这个位置在游戏中一般是“保护、游走、支援、舍弃”的存在,也难怪有不少玩家认为辅助是最混的位置,尤其是像明世隐、瑶这种对战中释放技能解放单手/双手的英雄,好像在我方把把超鬼,对方把把超神,送上ban位只为防止我方队友选来坑人……
但是,辅助真的是混子吗?
在MOBA类游戏中,辅助是一个位置不仅是辅助类英雄,每一个位置都有存在的必要,正常情况下任谁四打五都不可能取胜,混的是玩家而不是辅助。
说起辅助大家会经常听到这样两个说法:硬辅和软辅,那么他们之间到底有什么区别呢?
硬辅也被称之为肉辅,主要特点是坦度高,能抗不惧打,典型代表有:
千锤百炼不死的项羽
又肉又控的牛魔
四级单挑王东皇太一
开大变身可进可退的张飞
软辅又被称为功能性辅助,这类英雄的主要特点是坦度偏低,有控制好配合,典型代表有:
打不过就叫人的大乔
隐身军团首领鬼谷子
回血无敌奶妈蔡文姬
附身解放双手的瑶
硬辅在游戏中的主要作用就是骗技能、抗伤害、开团,像项羽、苏烈、张飞这种有击飞或击退效果的英雄还有分割战场作用。无论是跟着打野骚扰还是保护射手发育,都能够最大程度上避免减员,也因此承伤最高的同时死亡次数可能是最多的。
软辅在游戏中主要作用则是骚扰、支援、控制配合,我虽然打不过还脆的要命,但是我可以跑啊/奶回来啊/叫人群殴你啊,像鬼谷子二技能的拉扯眩晕、大乔三技能的沉默效果、姜子牙减速+持续伤害,无论是游走还是团战,都是让我方团战胜利的关键。虽然这一类辅助看起来只需要找位置放技能就好,但它对于玩家进场时机、释放位置和全局观念要求很高,通常一波团战过后,放完全部技能的软辅也很少有机会活下来。
很多大神玩家不喜欢接触辅助这个位置,一方面没有什么carry能力,全局不是跟着打野在抓人的路上,就是在保护射手/法师/打野/上单的路上;另一方面辅助拿最少的人头死最多的次数,想想看,0-7-11的战绩和11-7-0的战绩还是很不一样的吧?
但是,一个好的辅助玩家是真的可以carry全场的,因为他时刻注意着各路情况,能够给最需要支援的队友最及时到位的支援,及时改变策略帮助队友走向胜利。无论是软辅还是硬辅,将英雄本身的特点优势最大化,不惧死的同时减少死亡次数,毕竟同等情况下一对一和二对一的胜算可是不一样的。
而且,王者荣耀在结束后的MVP算法逐步优化,KDA自然是计算的主要参考,但是对于辅助,承伤、助攻和团战则是更重要的参考数据,这也是很大程度上体现了竞技的公平性。
说了这么多,你最喜欢的辅助英雄是哪一个呢?