1 月 10 日,据 36 氪报道,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技。收购后,黑鲨未来的业务重点将从游戏手机,整体转向 VR 设备——由腾讯提供内容,黑鲨提供 VR 硬件入口。
过去几年,黑鲨一直是国内专业游戏手机的领头羊,拥有最高的市场份额。但即使如此,在整个只有 100 万台左右销量的游戏市场里,即便黑鲨市场份额再高,也不过是手机市场里极为小众者。
因此游戏手机市场容量相当有限,在手机厂商越来越同质化的今天,游戏手机生产越发艰难。
黑鲨 3S
事实上,黑鲨的命运早已在其他厂商上有过验证,多家游戏手机品牌均已转型或消失。
以 vivo 的子品牌 iQOO,OPPO 的子品牌 Reno Ace 为例,两者在 2019 年刚公布时都主打游戏手机,彼时正值游戏手机崛起,iQOO 和 Reno Ace 凭借较高的配置和较低的价格,吸引了不少游戏党和性价比用户的关注。
但仅仅一年后,游戏手机并未展现出足够大的市场潜力,两大品牌都开始了转型。
iQOO 依然主打游戏性能,但不再强调 " 游戏手机 " 的概念;Reno Ace 的结局则更加彻底,OPPO 直接砍掉了这一系列,并将注意力放在了配置和价格都相对均衡的 Reno 系列上。随后 OPPO 也推出了主打游戏性能的子品牌 realme。
如今它们都更为了各自旗下的出货主力,可以看出转型之路收到了不错的成效。
市场证明,专业游戏手机市场虽然不大,但泛游戏手机市场却不小。
根据市场调研机构 Canalys 的数据,从 2018 年第二季度至 2021 年第一季度,游戏手机市场(Canalys 将专业游戏手机以及具有游戏属性的手机都统归为了 " 游戏手机 ")份额中, iQOO 以 23% 的市场份额占据第一位,Redmi K 系列、realme X 系列分别以 20% 和 19% 的份额占据二、三位。黑鲨则以 13% 的份额位列第四名,是专业游戏手机中份额最高的品牌,红魔为 10% 位列第五,ROG 为 7% 排在第六,联想拯救者则仅以 3% 的份额排在第九位。
可以看到,前三名均为泛游戏品牌,相比之下,专业游戏手机品牌黑鲨、红魔、ROG、拯救者均与前三者差距较大。
事实上,专业游戏手机一直面临不少质疑。尤其是在如今同质化的手机市场,每家厂商都用着高通的 CPU,三星、京东方或华星的屏幕,三星或索尼的摄像头。尤其是高端市场,各家旗舰机配置差别并不大,游戏手机并没有特别突出的配置优势。
尽管它们努力开发肩键,猛堆散热,以及设计各类花哨的 RGB,但在一部手机的标准功能上,始终未能建立自己的独特性。另一方面,追求极致游戏性能的用户始终是少数群体,因此一旦普通手机强化游戏功能,很轻易就抢走了原本游戏手机的用户。
如今,随着游戏手机最大 " 玩家 " 黑鲨被传出售,游戏手机市场或许会越发 " 凋零 "。
ZAKER 科技出品
文 / 刘凡
文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/515611125_120333371-sh.html