近日,科乐美在大阪开设了一家新工作室,称其为“主要制作中心”。据科乐美表示,大阪工作室位于大阪梅田双子塔南商业中心,将遵循“创作者至上”的口号。新工作室“特点是配备齐全的动作捕捉设备和录音室,创作者可以充分发挥其潜力,并且位于交通便利的位置。将作为日本西部的主要生产中心。”
Konami上个月庆祝成立50周年,并表示大阪工作室旨在帮助公司“在未来50年继续可持续发展”。除了新开设的大阪工作室外,Konami在东京的“下一代研发中心”的建设工作也在进行中,预计将于2025年完工。
不知道这是不是意味着科乐美又有重整旗鼓,继续3A游戏的开发了。虽然科乐美作为日本的游戏大厂,但是在过去的几年时间里面,大部分玩家都难以对科乐美抱有兴趣,毕竟科乐美并没有再把游戏看作自己的业务重心,因为相比游戏业务来说,科乐美的柏青哥业务更受他们的关注,但是自疫情以来,柏青哥业务大受影响。
根据科乐美2022年第三季度的财报上显示,该公司本季度的游戏部门的营业利润为337亿日元 (大约为2.55亿美元) ,同比减少了32.2%,其中科乐美的柏青哥、街机等业务也受到了较大冲击,两个部门营业利润分别为3亿日元 (大约为226万美元) 和11亿日元 (大约为832万美元) ,同比下降了87.2%和48.7%。
或许因为这个原因,所以科乐美才准备拾起游戏业务,准备两条腿走路。
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