大圣出海 大神出世

2024-08-21     深圳晚报

游戏截图。 图片来源:游戏官网

深圳晚报记者 郑志鹏

昨天10时,国产游戏《黑神话:悟空》正式上线,成为全球游戏玩家的焦点——上线1小时在Steam平台同时在线玩家就超过百万。以中国神话为背景、以《西游记》为创作蓝本、历时近7年研发制作的《黑神话:悟空》,被视为中国首款“3A大作”。

《黑神话:悟空》在全球的热度,打破了中华优秀传统文化出海的“国境线”、传播的“次元壁”,已成为一部现象级游戏作品,让人不得不感叹“文化+游戏”出海的破圈力之强。

《黑神话:悟空》的故事,得从深圳说起。

从深圳踏上取经路

2014年,《黑神话:悟空》制作人冯骥、美术负责人杨奇从腾讯离职,与其他5名同事创办游戏科学,在南山西丽成立深圳市游科互动科技有限公司,以手游为主营业务。《百将行》《赤潮》两款手游的成功,让游戏科学赚取了“第一桶金”。

2016年,游戏科学做了一次市场调研,当年全世界最大的游戏发行平台Steam上,有近三分之一的活跃用户来自中国。此时,杨奇提出制作单机游戏《黑神话:悟空》的构想,冯骥认为时机未到,团队资源不足。2017年,杨奇再提制作《黑神话:悟空》,冯骥没再推辞,但未确定项目启动时间。

2018年2月25日,冯骥召集临时合伙人会议,决定启动《黑神话:悟空》,“(手游与单机)两件事不矛盾,没必要再等下去了。”杨奇则说:“如果总要等到一切都准备好了再去做,那永远都可以找到没准备好的理由。”此时杨奇已为《黑神话:悟空》绘制了不少概念图,冯骥也做了部分前期设计。游戏科学从此踏上了“取经路”。

2018年,杭州游科互动科技有限公司成立,由深圳市游科互动科技有限公司直接持股。杭州游戏科学接过了《黑神话:悟空》的制作接力棒。

一束提振行业信心的强光

游戏科学自2020年8月上传13分钟的《黑神话:悟空》实机演示视频以来,“国产3A的希望”“百万份预售纪录”“带动相关概念股大涨”“全球最热销游戏”等相关字眼持续刷屏。

“对于许多像我一样的国内玩家而言,《黑神话:悟空》这部作品正式上线的意义不只是一款3A游戏。”请假抢先体验游戏的深圳金融从业人员刘嘉文对深晚记者说,“冯骥有一句话非常打动我,是‘踏上取经路,比抵达灵山更重要’。”

“过去数年,备受期待却落得一地鸡毛的国产游戏不少。当每次海外3A大作在国内大火时,我和身边许多伙伴都会开玩笑,何时能等来国产3A大作,基于中国文化场景、符合中国人叙事视角的3A大作。”刘嘉文表示,《黑神话:悟空》就是他心中那束穿过阴霾的光。

游戏业内人士吕文培认为,《黑神话:悟空》被视为提振行业信心的关键“稻草”。“《黑神话:悟空》的成功,至少引领未来2至3年的发展方向。只有大家对行业有了信心,中国的游戏才能有竞争力,摆脱同质化、劣质感,真正成为文化性产品,在国际上获得更大发展。”吕文培说,“前路依然很难,但一定会有越来越多的游戏人主动释放创作激情。”

在全球舞台讲好中国故事

以文化人,更能凝结心灵;以艺通心,更易沟通世界。作为文化内容与高新科技高度融合的复合型业态,游戏正在撬动更广泛的价值。

近年来,“不出海就出局”已成为游戏产业的行业共识。而中国游戏走向世界不能仅靠元素或符号的简单拼贴。用产品力说话的《黑神话:悟空》,将西游题材丰富的文化遗产在无数个精美场景中得到了具象化展现,在“本土化”与“全球化”中找到了连接点与共鸣处,实现了中国故事的全球化表达。

《黑神话:悟空》或将很好地满足世界游戏爱好者对东方世界的好奇心。美国弗吉尼亚游戏博主特拉维斯说:“这是一款能让全世界玩家自发地去研究每一篇书页、每一座碑文的游戏。”“《黑神话:悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。”

为了营造更优的游戏营商环境,近年来深圳为游戏研发、游戏出海提供了诸多政策支持。2023年7月,深圳市文化广电旅游体育局印发《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》,支持电竞游戏内容和技术创新,对在深圳研发发行、上线满一年且具有较大影响力的电竞游戏产品给予奖励。南山区文化广电旅游体育局印发的《南山区促进文化旅游体育产业发展专项扶持措施》,鼓励文化精品原创等并给予奖励,以及给予房租补贴等支持;南山区文化广电旅游体育局印发的《南山区促进电竞产业发展专项扶持措施》,支持企业开发原创电竞游戏产品并给予奖励。

《黑神话:悟空》从深圳启航,站在世界聚光灯之下,驶向更远的远方。这款来自深圳的“文化”厚礼,正在把中国故事说给更多人听。

(本文除冯骥、杨奇、特拉维斯外,其他人名均为化名)

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/4a50971291a418d99885eb615df9af48.html