任天堂垄断的掌机市场,能否被Steam deck撕开一条口子?
最近,V社宣布将于明年发布游戏掌机Steam deck!这款掌机很特别,至于为什么,这次游戏日报攸攸就来跟大家聊一聊。
首先,Steam deck是用来玩pc游戏的,同时也是运行的windows系统。这样来看似乎没什么特别之处,因为类似的游戏掌机早就有了。比如gpd公司的GPD win3掌机,搭载的是11代i7cpu,也可以玩steam游戏。屏幕很小分辨率调到很低,降低画质后很多游戏都能畅玩。可高达7000的价格,实在让人提不起兴趣。
而Steam deck,v社已明确说过最低配将低于3000。Steam deck定价这么低,显然是对标任天堂的ns,它能对游戏掌机市场造成多大冲击,是否可能影响到ns的地位?
首先,Steam deck当然不只价格便宜这么简单,看起来它和其他游戏掌机一样,都运行windows系统。但其实玩steam上的游戏,它有另一套系统,也就是由V社自己开发,专门对steam游戏有优化的Steam Os系统。
说简单点就是,同样的配置玩起游戏来,Steam deck比其他运行windows系统的游戏掌机更好。
其次,Steam deck在游戏生态方面的特殊性。Steam deck卖得这么便宜,本身机器其实是不赚钱的。它叫Steam deck,名称前缀有Steam,和任天堂很像,它卖出去之后,主要还是靠卖游戏软件来赚钱。
综上, Steam deck是一款优势很大的pc掌机。
下面,咱们来了解一下任天堂和任天堂2017年所发布的游戏掌机ns,也就是Nintendo Switch。
其实,说ns是游戏掌机也许并不准确,因为ns可以连接电视或显示器当游戏主机用。但是,它的大小可以捧在手上玩,且在不连接充电器的情况下,其续航能力也不错。
任天堂同时还有ns lite(比ns更小,少了一些功能,但使用更便捷,续航也很好)这样的纯掌机。
不同于Steam deck,ns的机器相当赚钱。
这是因为任天堂从上世纪和其他厂商竞争时,其掌机就不是走的高性能路线,因为性能高了续航会降低。当时,别家掌机基本要比任天堂掌机多消耗3倍的电量。
任天堂走的低性能路线,然后在这个性能基础上,不像现在索尼的PlayStation那样追求高画质,而是追求游戏的好玩度。最后的结果也十分不错,不仅掌机卖得很好,而且因为其生产成本较低,光卖出去的掌机,就是一大笔收入。
如今,任天堂在掌机界一家独大,根本就没有对手。Nintendo Switch的销量已接近9000万台,此机器上由任天堂独自开发,并拥有完整版权的游戏和软件,销量已接近6亿套。
ns和ns上的游戏软件能卖那么多,主要是因为任天堂几十年来构建的社区生态。
马里奥系列,塞尔达传说系列,宝可梦系列,这些享誉全球的游戏,不买ns就玩不了。即使买了ns后,还要再花几百块买游戏,依然还是有那么多人为之付款。
类似于这样的游戏生态,索尼与它的PlayStation也已经成功的构建,再然后就是如今的steam了。
不过从现在来看,Steam deck不太可能挑战ns的地位,原因有很多方面。
从游戏上来看,steam游戏不是Steam deck独占,它们是pc游戏,Steam deck的诞生,是为了满足想用掌机玩steam游戏的人群。
从性能上来看,不像任天堂专门以ns性能为基准开发游戏,steam游戏是以电脑性能为基准开发。这样也就意味着,Steam deck可能永远无法高画质畅玩最新发布的游戏,甚至几年前的游戏,也只能在中画质下玩。
不过,Steam deck不太可能是ns的对手,无非就是看它能抢占ns多少市场。毕竟大多数人经济能力有限,买了游戏机还得花钱买游戏,所以,会有一部分人会买Steam deck,而不会再考虑ns。