昨天,国产开放世界武侠游戏《燕云十六声》在科隆展一经亮相,迅速引发网友热议。在科隆展公布5分钟实机演示视频后,玩家们除了表达对游戏的期待,更加关注的是游戏的类型,游戏到底是单人模式还是多人模式?面对网友的讨论,《燕云十六声》官方也在B站对此作出了回应。
官方声称这是一款具有中国独特武侠情怀的RPG游戏,绝不会是MMO,而且游戏会划分单人和多人模式,那大家就可以放心预约了。
除此之外,引发玩家高度讨论的还有另外一个问题,《燕云十六声》到底是不是网易开发的游戏?
看到网易,瞬间犹豫了,虽说官方澄清开发团队是Everstone,也就是他们自己,但是投资方是网易还是觉得有些不靠谱,不是觉得网易做不出好游戏,像永劫无间和决战平安京的口碑都相当不错,相对来说对网易的游戏质量还是挺放心的。
那玩家到底在担心什么?连呼吸都要钱的江湖吗?
对于逼氪这种事网易从来都是冲在第一位的,一直踩在玩家的底线上,从未被超越,而且网易也是出了名的肝。
经过反复揣摩之前放出的实机演示,如果真的是他们用心做高精度的游戏,开放世界的场景设计、人物以及剧情设计,需要投入的资源可能是数以亿计的。
在这种情况下,出现另一个“呼吸要钱的江湖”也不是不可能,毕竟网易策划怎么可能舍弃他们一贯的“优良传统”。
对网易来说,运营策划能利用游戏圈钱,确确实实好团队了,但对我们玩家而言,你们这种团队不要也罢。
虽然不太可能,但还是想求网易策划做个人,毕竟期待一个高水准的国产武侠太久了。