韩国电竞盛世不复?电竞市场缩小但俱乐部运营费用在快速增长 | 电竞世界

2023-01-03     电竞世界

原标题:韩国电竞盛世不复?电竞市场缩小但俱乐部运营费用在快速增长 | 电竞世界

前言: 近日,韩媒goodkyung发布《宗主国地位动摇,规模变大的电子竞技产业,需要充实内涵》一文,内容中表示韩国电子竞技市场规模在减少,俱乐部和比赛的运营费用反而在增加,急需增加内涵。

这篇文章以非常强硬的态度为韩国电竞敲响了警钟,也能为刚出刹车之年的中国电竞提供一些别样的看法。

韩国电竞市场不断缩小,宗主国地位动摇

在韩国诞生的电子竞技不仅在国内、在全世界都享有超高人气,成为了代表性的文化产业。电子竞技在2018年雅加达巨港亚运会成为表演项目,而在明年即将举办的杭州亚运会升级为了正式项目。另外,电子竞技还有可能成为2024年巴黎奥运会的表演项目,被正式认可为体育领域。

但是,电子竞技目前还停留在“只属于年轻一代、只是游戏文化”,大众缺乏对电子竞技积极认知也是事实。

很多人指出,电子竞技目前作为韩国代表性的文化产业,在享有很高的地位和人气的同时,与华丽的外表不同,因急剧增长的副作用,内部不断积压问题。电子竞技业界警告称如果持续维持这样的状态,电子竞技生态系统的可持续发展性将面临严重的危机。

据调查显示,从2014年到2019年持续增长的国内电子竞技产业规模以发生新冠疫情的2019年为起点,年均减少13.4%。

去年国内电子竞技产业规模大约为1048亿韩元,跟2020年的1204亿韩元相比急剧减少。电子竞技相关产业规模也从2020年的1642亿韩元减少至2021年的1496韩元。

另外,韩国占据电子竞技产业规模的比重从2019年的16.5%降低至2020年的14.6%、2021年的9.9%,电子竞技宗主国的地位也在动摇。

俱乐部运营费用增加

虽然国内电子竞技市场规模在减少,俱乐部和比赛的运营费用反而在增加。特别是因财政原因,解散战队和减少发掘潜力新人的青训,内部的伤口正在不断加深。

(图中蓝色部分代表俱乐部所占用费用)

电子竞技俱乐部的运营费用是由母公司拨款或者赞助、比赛奖金、游戏运营商支援等构成的。从国内电子竞技产业构成项目的比重来看,俱乐部预算占据了最多的比重。2020年占据43.9%的俱乐部预算提升了约14%,2021年占比57.9%。奖金从2020年的11%增加至2021年的18.2%。

占据电子竞技俱乐部预算一大部分的选手们的年薪近年来不断上升,俱乐部的负担进一步加重。根据KD&Research调查的“电子竞技产业现况”,2021年电子竞技俱乐部的平均运营费用在35亿~45亿韩元,与之相反大部分俱乐部的收入都在10亿韩元一下。选手年薪占据了俱乐部预算的80%以上,每一年都在增加。

(geng老板在节目中表示俱乐部运营困难)

虽然参与国内电子竞技的游戏公司拳头游戏、Krafton、NEXON等不断增加对俱乐部的支援、提升比赛奖金,但是相比于投资规模,收益和投资的差距也在逐渐拉大。游戏公司的投资额从2020年的731韩元增加到了2021年的838亿韩元。

由于财政负担,运营中的俱乐部数量也大幅减少。2021年9约,原有的49个电子竞技俱乐部今年减少了14.3%,现在只有42个俱乐部正在运营。一半以上的解散了的俱乐部是没有得到母公司或地方资助团体赞助的小规模俱乐部。

另外,为了短期的成绩,俱乐部以高薪引援选手。因此,为发掘有潜力的选手的投资也减少了。今年9约,电子竞技学院共有13所,相比去年减少了35%。

韩国文化振兴院警告称,“ 韩国在国际大赛上一直取得好成绩的原因是不断涌现优秀的选手并且展现了良好的竞技水平。在培养选手的基础设施不完善的情况下,无法保证韩国在国际大赛中一直维持现在的地位。”

总体环境与各国发力,衰退可以预见

在笔者看来,韩国电竞的小开倒车是完全可以预见的。

首先,针对韩国国内电竞市场地衰弱。主要是由于疫情,全球的经济大环境都不是很好。 电子竞技市场没有一个明确的盈利模式;且电子竞技场馆与其他传统体育场相比,可容纳人数明显较少。因为疫情的原因,粉丝活动,商业活动,以及赞助大幅减少和取消,导致额外收益大幅下降。而且坦率地讲,前几年地电竞市场, 从投入产出比来看,电子竞技行业也确实有了很大的泡沫。至少对于电竞俱乐部而言,几乎没多少俱乐部可以自给自足,都是亏本依赖资本进行生存。如今资本对电竞地追求回归理性,有部分回落实属正常。

其次,针对韩国电竞产业在国际占比上地变少,除了韩国国内本身地问题之外, 另一个重要地原因在于国际上,很多新面孔下场进入电竞,做多做大了蛋糕,稀释了韩国电竞市场地占比。

2022年11月欧洲议会针对游戏与电竞的决议,是首次有大洲级别的政治机构出台与电竞相关的决议。议会关于电竞与游戏行业的讨论,最终以绝大多数赞成的高票,通过了支持该行业发展的决议。议会建议加大对行业的投资,从国家乃至欧盟的层面援助产业的发展,留住人才。

法国则是试图通过举办电竞大赛,提升法国在电竞行业当中的地位,进而使法国在这一目前已经拥有十几亿人的市场当中占据话语权。 到了2022年,通过法国总统马克龙的连任竞选宣言,我们看到了法国接下来在电竞方面的规划。马克龙声称,要让法国成为“电竞的国度”,并计划申办2024年的英雄联盟S赛、DOTA TI以及CS:GO Major三大赛事,与巴黎奥运一起,构筑年度的体育盛会。而2023年的CS:GO Major赛事已经确定落户巴黎。

英国方面, 西米德兰兹郡与全球电子竞技联合会GEF签署了一份10年战略合作协议,计划举办一系列大型赛事,培养电竞以及游戏人才,并与西米德兰兹大学合作开发电竞课程。8月举办的英联邦运动会,是首次在亚洲以外,有国际级别的赛事将电竞作为正式的比赛项目。

沙特阿拉伯在今年也于电竞领域发挥自己的“钞能力”。去年收购了英超纽卡斯尔联队的沙特公共投资基金(PIF),今年初于旗下成立了电竞公司Savvy Gaming Group,先后以10.5亿美元以及5亿美元分别收购知名的电竞赛事组织方ESL以及FACEIT,合并为ESL FACEIT集团。到了9月份,沙特出台了一系列与电竞相关的国家政策。萨勒曼王储发布了沙特的国家游戏和电子竞技战略计划书,目标是通过电竞为国民创造新的娱乐形式,并在2030年创造3.9万个就业岗位,将GDP提高133亿美元。

欧洲地重视和中东新面孔地进入,大大稀释了韩国电竞市场在全球地占比,各国都蠢蠢欲动,想把韩国从电竞宗主国地宝座上拽下来。

参考:懒熊体育、 goodkyung

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/2eb411c6a27d7717b541016bf9709a47.html