王者胜率终于登顶,T0级超标英雄喜提限定,曹操为何越削越强

2023-11-09   游戏主

原标题:王者胜率终于登顶,T0级超标英雄喜提限定,曹操为何越削越强

大家好,11月8日下午,策划又爆料了一款6元新皮肤的信息,它是属于曹操的。

曹操在重做后,强度一直在线,甚至在S33赛季初,还凭借着改版前的巡守利斧(肉刀),直接从T4一路砍上了T0,同时登顶了打野榜和对抗路榜,成为当之无愧的“超标怪”。

在刚重做时,大家就已经知道曹操要喜提新皮肤了,没有想到足足拖了3个月,属实令人意外。

话不多说,先给大家看看这款皮肤的具体模型和特效。

曹操的新皮肤叫做“决胜大满贯”,定价为6元,品质为勇者限定,上线时间是11月11日至17日,跟以往一样,为期一周。

曹操将会化身为网球界的传奇人物,在模型上,则以全新的户外运动休闲形象为主,采用了红白黑三种配色,充满运动活力。

最令人惊喜的地方,是武器的设计,将变成酷炫的网球拍,并添加了火焰纹路的装饰,让曹操即便是走运动风格,都能霸气十足。

“决胜大满贯”的模型也彻底突破了锚点,无论是脸型还是武器和身形,都跟原皮大有不同,尤其是裤子和鞋子的设计,连折痕都有,还是挺细致的。

这才是我们心目中的霸总形象,而诸葛亮的典藏皮在他面前,简直就是“弟中弟”。

接下来是技能特效。

普攻挥打着网球拍,击中敌人后,会出现金闪闪的粒子特效。

强化普攻也变成了金色的剑气,会在地面上拖出金色的火花。

一技能同样是围绕着金色的火花来设计。

二技能则跟强化普攻差不多,只不过整体的范围会更大一些。

大招开启后,曹操全身都会冒起金光,一直持续到大招结束,有点像是超级赛亚人的变身,而他的武器网球拍,也会一直冒着金色的火焰,让曹操看起来更加凶猛。

以上就是“决胜大满贯”的所有展示了,我个人还是挺满意的,主要是创意分比较高,充满了青春的气息,使用起来的体验应该不会太差,再加上还是6元限定,入手并不算亏。

接下来,为了加深大家对曹操的认知,我也准备分享一些打法上的细节。

目前版本的曹操到底还强不强?

众所周知,上个版本的曹操,是因为肉刀而超标的,而现在肉刀都彻底“报废”了。

那曹操会不会就此跌落神坛呢?

答案当然是否定的。

以上是曹操最新的巅峰赛数据,胜率高达54.65%,依旧是打野和对抗路的双榜首,最离谱的是,这还是在21.15%BP率的前提下,足以证明,曹操还是有着T0级的强度。

曹操之所以没有没落,主要是因为之前策划为了削弱他的强度,弄巧成拙,把曹操的所有技能都改为了额外Ad的收益,这恰好迎合了红刀的改动。

再加上红刀的灼烧效果,并不会触发装备和铭文的回血,而现在曹操的二技能却可以自带回血,这就意味着,曹操的刷野效率上,依旧处于第一梯队当中。

(大红刀在满层数后,可以提供160点Ad,堪比破军的数值,能让曹操这样高Ad收益的英雄,伤害有所质变)

最重要的是,S33赛季还是野区争夺+中期运营的大环境,而曹操的特点就是单挑猛,在拥有了装备优势或者发育成型后,可以在对面野区横着走,即便是1v2都不带虚的。

环境+红刀的双重利好,这就是曹操的胜率接近55%的主要原因。

曹操的最佳装备是什么?

目前版本的曹操,可边可野,强度都处于T1乃至T0.5以上。

打野的铭文出装:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎

出装这块,跟以前差不多,只不过是把肉刀换成了红刀,先利用暗影战斧撑CD和穿透,再出冰痕之握提升粘人能力,最后通过不死鸟之眼来拉高坦度。

三件套后的曹操,即是完全体。

值得一提的是,由于在纯净苍穹拿到手后,CD会溢出不少,所以,后期也可以把冰痕之握换成不祥征兆或者暴烈之甲,减速这块,有纯净苍穹也够用了。

对抗路的铭文出装:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎

对抗路的出装也不会有太大变化,只不过,鞋子要优先考虑冷静之靴,保证前期大招的CD不会太长,等纯净苍穹拿到手,在卖掉换不死鸟之眼。

曹操有哪些容易被忽略的技能细节?

曹操在使用技能后,可以获得类似于二技能的强化普攻,对直线上的所有单位造成伤害,同时,还能增加大量攻速。

值得一提的是,被动是逐层递减的,并不会一下子清空,所以,建议等CD叠起来或者有蓝buff后,多用一技能跑图存A,从而保证自身的进场伤害。

一技能可以连续“立定跳远”三次,最后一次是击飞。

一般情况下,在打架时,一技能都是用来粘人或者躲避技能的,另外,记得在每次“立定跳远”后,都穿插普攻,利用技能取消后摇的设定,来进一步拉高输出量。

需要注意的是,一技能每少释放一次,是可以降低30%CD的,换句话说,大家在跑图存A时,“立定跳远”两次就好。

二技能比较朴实无华,大家记住可以减速和回血即可。

大招是曹操的核心,其中,有三个重点。

第一个,释放瞬间可以解除控制,还能最高获得200点Ad+20%韧性,持续8秒,进场时,最好是捏着大招来解控,能骗一个是一个。

第二个,可以回复18%已损生命,这就意味着,曹操血量越少,大招就回得越多,一般情况下,卡在半血释放最佳,如果想直接秒脆皮,也可以在一技能的第三下砸下去前点大招,能造成可观的AOE(群伤)。

第三个,在大招的持续时间内,每次普攻或者一技能命中,都可以回血,所以,记得要多走A,同时,最好是能在对面控制用得差不多后,再侧面或者绕后进场,让自己少吃点控制,多A人回血。

曹操的节奏思路是什么?

其实,曹操的操作并不难,只需要注意进场时机和技能穿插普攻就好。

当然,如果想玩好曹操,光靠操作是远远不够的。

重点,还是需要“勇”一点。

前面也说到,曹操是野区“恶霸”,单挑能力无人能及,也正因如此,曹操一定要多进野区,尽量去打3v3或者2v2,让自己少吃点控制,如此一来,回血才能越来越猛。

想要让自己更轻松的入侵野区,还需要注意两点。

第一点,根据双边的线权路来规划路线。

举个例子,如果发育路有对线优势,证明对面只能补塔下兵,此时,你直接进对面发育路的野区,队友就能更早的过来配合,反野成功率明显高很多。

第二点,如果双边都没有优势,则需要打节奏差。

举个例子,如果对面打野一直针对发育路,那你就去对面对抗路的野区刷,无论对面打野是否能拿到击杀,最终都是亏的。

毕竟现在的野怪很值钱,少一组都能严重影响到打野的等级。

总结。

前期的曹操先发育,以反蹲为主,蹲不到人就进野区看一眼,能偷小野就偷,目的是让自己等级升得更快,早点拥有三级大招,等领先1000经济或者有两件套后,就可以直接住进对面野区了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。