CDPR宣布,《赛博朋克2077》将进行乌克兰本地化,伴随9月26日的“往日之影”DLC同步上线。项目经理Alexander Radkevich表示,已经花费一年多的时间处理超过百万字的对话、文本和界面,随后进行广泛的测试,以确保乌克兰玩家获得最佳体验。
此外,据VGC报道,《赛博朋克2077》创意总监Pawel Sasko表示,随着资料片“往日之影”的推出,游戏的所有主要系统还都进行了重做或更新(包含本体游戏)。
游戏的AI得到了极大强化,完全重做了NCPD(警察)系统,这是从头开始重做的。现在有多个关卡和多种敌人原型,他们会追逐你,与夜之城相比,狗镇也会有所不同。
游戏的难度曲线不同,掉落的战利品也不一样,敌人也更具多样性。这些是改变的核心内容,如果你仔细研究,就会发现几乎所有内容都有所改变,就连UI都有大更新。
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