大家好, 我是已经做表做到疯狂的何二维一。
最近两天看大家为了个景元吵得不可开交,维一反正觉得吧,大家吵得越是欢乐,官方就越是开心,因为这个回合制游戏的最大问题就是长草期太长,过程中缺乏能够被大家热烈讨论的点,计算这个点是个槽点也好,恰好景元的上线就为很多玩家提供了吵之不尽喷之不竭的素材,所以为了简单的模拟一下景元的真实水平,维一也是花了点时间做了个实测表演算了一下景元和希儿的伤害对比,以及景元本体和神君的伤害对比等数据,接着就给大家简单看看,方便大家参考。
PS:以下对比数据均为维一的自测数据,上图是自测模型的部分截图,表格有些乱来不及美化整理了,已经23点过了就先拿数据来用用,后续空了再美化给大家看看实表;另外特别需要提醒,以上测试数据均是采用的80级的满级角色和光锥属性、技能系数进行实战模拟测试,同时为了接近真实模拟演算,维一也是手动将例如景元和神君的每次行动都标注了出来进行了逐个伤害测算,并且演算多个行动轮次(因为神君速度是在不断变化的,不这样的话总是会出现一定误差),所以别看其中一张表看起来简单,演算+复验大概就需要数个小时的时间,不过演算终归是演算,不同玩家由于不同角色、遗器、光锥等细节的搭配肯定会生出各不相同的结果来,所以以下数据更多拿来参考即可。
首先如果模拟单桩boss站,在不考虑属性抗性、击破护盾等外部因素下,假设boss不会召唤小兵,则希儿的最终伤害是景元的1.3倍左右,其中特别说明两队模拟都是在主C充分吃到增伤角色辅助的前提下演算,例如景元就是配队停云和布洛妮娅,不过需要指明的是,如果纯是单桩不召唤小怪的boss,对于希儿并不算完全有利,因为希儿的斩杀再动效果在此等前提下就无法充分体现,因此如果boss是会召唤血量不是特别夸张的小怪,那么希儿在整体输出量上则会更加具有优势一些。
接着如果我们假设敌人是3桩不死boss进行模拟测试,则希儿的输出如果设为100%的话,景元的输出量则大概会超过希儿1.6倍左右,这也充分体现了这两位角色的不同输出特点,反正总而言之就是,希儿更加适合打纯单体boss和会召唤贫血小怪的boss,而景元则更加适合打多桩群体敌人。
接着是景元本身和神君的伤害对比,如果是单桩的话,其实神君的伤害还要更高一些,大概的对比就是1.4倍左右于景元本体的伤害,接着如果我们把单桩boss换成3桩不死敌人,则景元的伤害就会很大程度上得到改善了,而神君的伤害占比则会稍微下滑,不过如果景元达到了1星魂,他们之间的伤害就非常接近了,几乎于五五开的局面,所以很多朋友说的景元完全就是神君的挂件,这点吧也不是非常的准确,哈哈。
接着针对到底停云+布洛妮娅和停云+艾丝妲的组合到底谁更猛的对比,经过实测的确如大家所料,停云+涡轮增压的效果是要略微强于停云+艾丝妲的效果,不过这个差距也没很多朋友想象中那么大,大致也就是10%之内的差距,所以没有鸭鸭的朋友也不要气馁,宇宙超级富婆真的是超好用的!
部分数据就先给大家看看,后续待整理后再做个更加详细的分析对比攻略,希望能给大家带来一些小小的帮助。