谁说游戏学习不能兼得?《发现之旅:古代埃及》带你游戏中学历史

2019-10-15   篝火营地

在幼儿园接孩子的时候,总是会听到有些家长以骄傲的语气说:“我从不让孩子玩游戏!为了不让孩子玩,我连电脑都送走了!”每当这个时候,我都会很中二地拉低自己的帽子,埋头继续打着手机上的刺客信条燎原。

因为我不仅给孩子配备了苹果手机可以玩《我的世界》,还给他买了PS4玩《乐高世界》和赛车,甚至让他在电脑上打《守望先锋》与《刺客信条》。小朋友“沉迷游戏”并没有给他的学习带来什么坏处,反而他在《我的世界》里认识了很多物品的种类。在美术培训班上,更是指出了全班小朋友都一脸茫然不认识的白桦树,连老师都颇为惊讶:毕竟在南方白桦树并不常见。​

当我问起小朋友怎么知道这是白桦树的时候,他慢条斯理地回答:《我的世界》里面有呀。小朋友玩《我的世界》时总是会询问我这个物品叫什么,那个物品是什么。从日常生活用品到花草树木还有矿石,都会有详细的标注和名称。他给我的启发是:游戏不一定真的就是使人玩物丧志的洪水猛兽,他也可以作为一个很好的学习平台。而我今天想要说的这款游戏,就十足是一款生动的历史学习游戏。他来自深谙历史与美学,并将二者完美结合的大厂育碧,这款游戏就是刺客信条的衍生物《发现之旅:古代埃及》。​

《发现之旅》是基于《刺客信条起源》的一款角色扮演式旅游游戏,不同于《起源》有丰富的故事内容,任务情节和激烈的战斗,《发现之旅》更像是一次穿越到埃及的单人旅游,给你配备上智能GPS导航和电子解说,你就可以开始操控着人物观赏伟大的古埃及了。因为取材《起源》,所以玩家扮演的角色可以是埃及艳后,或者巴耶克的妻子艾雅,甚至还有凯撒、儿童夏迪雅和蕾拉。游戏中的交通工具诸如马匹,船只也都是可以使用的。​

埃及艳后克里奥帕特拉

游戏的模式很简单,分为自由发现和跟着电子导览走两种。自由发现顾名思义就是玩家自由自在地在这片广袤神秘的领土上随意游玩了,而电子导览则会给玩家指出明确的路线,抵达每个参观的景点时,都会有对历史遗迹非常详尽地解说,甚至还包括一些历史上的趣闻。同时也会有历史上一些真实的文献或者雕像、绘画供玩家参考。​

导览说明

这些解说可以反复查看收听,避免错过而产生遗漏。一组规定的导览结束后,也是可以解锁一些成就的。电子导览不会影响游戏中NPC的活动,所以玩家除了了解历史资料之外,也可以通过NPC的日常活动,了解到当时的古埃及人们到底是如何生活娱乐的,他们的服饰特点,建筑特色,古代工艺等也都可以一并观赏到。​

古代埃及人民的日常生活

这款游戏,把历史生动地展现在了玩家的面前,让玩家不仅身临其境,而且还可以扮演一个真正的古代埃及人,与周围的居民融为一体。免去了打斗的麻烦和追求故事性的紧张感,玩家可以放松地去学习历史,观赏古埃及的美景。拍照模式依然保留,在听电子导览疲劳之余,也可以看看美景,拍照留念,就跟真正去旅游一模一样。

电子导览分为不同性别的语音,而且还可以选择不同的语种。除了英语之外,还有日语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、意大利语和荷兰语。因为都是采用的标准语音来朗读,所以对于学语言练习听力的玩家来说,不仅可以学习历史,还可以学习语言,何乐而不为?​

多语言选择

地图部分,也跟历代《刺客信条》一样,有俯瞰点可以进行快速旅行。虽然没有打斗,但是从俯瞰点上还是可以进行信仰之跃的。看看埃及艳后和小孩子的信仰之跃也是别有一番感受,毕竟他们不是真正的刺客。使用儿童NPC进行信仰之跃的时候,会比成人NPC的下坠速度要快,育碧做到这一点细节也是非常用心。相比起《起源》来,《发现之旅》的地图丝毫没有缩水,但并不是所有的地方都会有导览。玩过《起源》的玩家再来玩这一款游戏,会了解到更多巴耶克所出生守护的锡瓦在历史上的事件,和这个地区对整个古代埃及的巨大贡献。

埃及艳后的信仰之跃

导览的内容覆盖了古代埃及真实的各个方面,从主要城市的建造到地位,从人民的服饰造型到潮流,从木乃伊的制作工艺到金字塔的构成等。玩家可以全方位无死角地去了解古代埃及。而且完全不需要舟车劳顿,也不用花费大价钱远赴埃及。

其实纵观历代《刺客信条》,基本上都是取材于真实的历史事件,让玩家穿越到古代去体会当时的风土人情。但是以往的一些作品,多半都是在资料库里放上一大堆文字和图片,只有感兴趣的玩家才会有耐心逐字逐句地去研读,大多数玩家我想应该就是一扫而过了。

但是《发现之旅》把文字具现化,又剥离了任务和打斗的干扰,可以让玩家专心致志地去学习历史。即便是不怎么喜欢历史的人,我想通过这样的方式,也会对历史产生一定兴趣的。因为这样栩栩如生的历史,一点也不让人觉得枯燥乏味。如果所有的历史都能做成这样的方式来进行学习,带给大家的印象肯定是要比单纯的课本更加深刻的。

历史、地理与政治相结合的解说

除了信仰之跃外,游戏还保留了爬墙和鹰眼功能,所以不管是哪个人物,都具备和刺客一样的爬墙能力,用埃及艳后爬上金字塔再滑下来,感觉还挺奇妙的。毕竟艳后也是一名法老,站在法老的墓穴顶上俯瞰自己统治的国家是一种什么样的感受呢?大概只有克里奥帕特拉本人才能了解了吧。虽然不能像《起源》那样进入金字塔内部进行发现,但是也不会被可恶的毒蛇咬,算是一个安慰了吧。至于鹰眼功能,则是让玩家从另一个角度看埃及。想想现实里能有多少机会航拍呢?鹰眼则提供了这样的方便。不仅可以高空发现,还可以航拍拍照,把古埃及的美景尽收眼底。

玩家在发现之旅也可以化身老鹰翱翔天际

这款游戏更像是一部国家地理杂志类型的纪录片。但是比起毫无互动性的视频节目来,把历史融入游戏,可以让玩家自己操控人物甚至变成当时的历史人物,这样的冲击力会比看节目更加强烈和直观。作为一个孩子的母亲,我并不反对孩子接触这样的优质游戏。在我玩《发现之旅》的时候,我会让孩子旁观,给他讲解当时的状况。游戏的光景效果非常好,景色也十分秀丽,打开拍照模式的时候,我也会让孩子自己去调整角度和构图,以此来提高孩子自己的审美与镜头感。

游戏中的美景

回想起那些家长的豪言壮举,我只能说,一个人眼中有一千个哈姆雷特。游戏本身并不一定真的有什么问题,只是需要作出一定的分级,以及对游戏所能带来的东西有所把控,而并不是一竿子全都打翻。在不了解游戏整个状况,甚至自己都没有去接触过游戏的情况下,就贸然没收手机,送走电脑,并不是一件值得骄傲的事情。孩子总有一天会长大,会接触到各种各样的游戏,届时作为一个不懂得游戏的家长,是否还会将有“网瘾”的孩子送去杨教授的电疗机器之下?我不得而知。

我只知道,优秀的游戏,一样可以成为艺术品,甚至成为学习的工具。也许在思考如何屏蔽游戏的时候,我们也应该想一想,该如何正确引导孩子在游戏中学习和成长,才是最重要最健康的发展方向吧。​

游戏也能学到知识

*投稿来自篝火营地 “1P俱乐部”成员:传送点初晴小雪,转载请注明出处:篝火营地。