问题提前祝大家端午快乐,还不知道,明天是不是能赶得上更新。
好像最近一个月的时间在作者的投稿中大家对加灯和荧光贴(漆)的讨论又开始升温了, 毕竟总的来说最近的加灯和荧光作品看起来都是蛮吸引人的。
如何加灯,在加灯灯时候要注意什么事情也就成了这些日子很多粉丝在后台和留言中对iN提出的相对比较集中的问题了。
今天就简单的来说说LED加灯吧。
首先说下LED,这是一个半导体元件。很多人都会看到这种东西直接叫出LED的名字,但LED究竟是什么意思iN相信有太多人不能准确的说出来。LED:Light-emitting diode如果从字面上翻译过来就是“光线散发二极管”。首先来说这种元件并不是灯。它具备了二极管的主要特性,是有极性的。
简单的说原理:二极管的材料中是有电子“空穴”的,当封装好的LED电子从负极向正极移动的时候会途径材料上的电子空穴。但是由于有一些材料的电子空间上的稳定性导致电子空穴并不一定在原子外围的高能级位置。有可能电子空穴出现在低能极的轨道上。但是要知道这些轨道上本身是有电子存在的。硬生生的多了一个电子后,根据泡利不相容定理的说法,电子就会被挤到高能级。当空穴中的电子被移除后,高能级的电子就会跌落回低能级。在跌落的过程中就会以发光的形式将高能级的能量散发掉。这时我们就看到了发光。LED不是灯的原因也就在此了,这并不是靠热量来激发的发光,而只是在通过电子在流动的过程中不断的占位和空出位置来发光的,所以理论上LED只发光不发热。
LED的接线也很简单,仅仅需要将正极接入到电源的正级,负级接入到电源的负极就可以形成电回路而发光了。但这里大家要注意一点的是,所有的LED在理论上是不发光的,仅仅是指LED的发光材料发光的过程中不发热,可是既然有了电流那么电流自身在LED发光材料和LED内部的各种金属部件中流动还是会发热的。
这就要求尽量小的限制LED上流经的电流够发光了就行,再额外的加大电流发光的效率并不是线性增高的,而发热量会以几何量级进行增加,最终甚至可以烧化我们的高达模型零件。这时就需要在LED电路中加入一个串联的电阻进行限流。
这里给大家提供一个简单的表格来估算串联到一个LED上面的通常电阻计算方式:
同时也要注意一点的是在使用不同的LED的时候也需要询问LED所需要的电压和所能承受的电流大小,毕竟现在很多人所用的LED已经用到了贴片元件。
这些小元件由于设计的过小,本身所能承受的电流也是相当的小。
对于不会计算电阻的粉丝可以考虑用CR扣子电池对LED进行驱动。CR扣子电池直接接线点亮一两个LED是没有什么问题的。为啥不需要额外的电阻?原因则在于CR扣子电池本身的内阻就很大,足以限制到LED上面的电流了。
说下简单加一个灯灯方式怎么来做:
首先在模型的内部骨架上钻孔,让电线有可以穿过的通路。
这个过程是需要相对细致的规划的,如果能将电线隐藏在模型的骨架内部从整体的外观上模型也就不会出现特别扎眼的纰漏。
万代在设计高达模型的时候并没有考虑给大家留出加灯走线的空间,在有的时候则需要将零件的外部开出槽来,让电线可以游走于模型的缝隙之间。
这样的理线的过程就需要在制作的时候结合不同的模型结构来进行设计了。
最终将模型需要发光的部分钻孔留出可以安装LED元件的空间。
在线路规划后模型电线可以从初始位置直达LED元件的安装位置。
这时就可以做一下点亮测试了。
但由于这种CR电池对于模型来说体积还是有点巨大。一般的情况下都会安装在模型的外部。
通常可以配备一个小的电池盒。这个叫做CR电池外壳,可以根据自己的CR电池的型号选择一个合适的外壳。将模型上的LED引线接到电池外壳的端子上。
最终的效果也就是这样的。
当然了,在这个电路中作者也串联了一个小开关用做对灯光的控制。
通过上面的制作,模型也就可以点亮了。