如果問豬場有哪些遊戲比較出名的,相信大家會異口同聲地回答《陰陽師》、《決戰!平安京》等這些耳熟能詳的遊戲。但事實上,網易與諸多國際大廠都有深度合作,比如說和旗下坐擁《實況足球》、《遊戲王》等多個優秀遊戲ip的"島國大廠"KONAMI達成深度合作,又或者是在今年520發布會宣布和任天堂達成合作,拿下《寶可夢:探險尋寶》的國服代理,更別提入股Behavior Interactive什麼的了。
但事實上,網易自身就是一個名副其實的遊戲大廠,不信?那想想你玩的第一款真正意義上的戰術競技手游是不是他們的《荒野行動》。在戰術競技手游大熱的這個年代,網易推出的《荒野行動》以及《終結者2:審判日》都是取得了不俗的成績的,別看這兩款遊戲在國內現在看起來不溫不火,人家在海外市場可是非常給祖國"爭光"的,要知道《荒野行動》早就已經成了日本的"國民遊戲"了。
說到戰術競技手游,如今這片市場可謂是高手林立,主打寫實的《和平精英》自然就不用再提,卡通畫風的《香腸排隊》也有不少玩家受眾,網易自家的《荒野行動》也是一直穩中求進,想要在這個市場分得一杯羹,可真不是什麼易事。在推出《荒野行動》後的兩年時間裡,網易一直沒有什麼大動作,但這次,他們可是卯足了勁準備放大招了。
俗話說"拽的怕橫的,橫的怕不要命的",網易在如今誰都不敢輕易進軍的戰術競技手游領域又上架了一款新游《量子特攻》,這種"不要命"的態度只能說明一個問題:那就是他對《量子特攻》十分自信。不出網易所料、出乎玩家意料的是,《量子特攻》在內測期間就拿到了8.7分的玩家評分,內部評級達到了S級,公測不久就霸榜,成功的擠下了《和平精英》、《王者榮耀》等手游"老大哥",網易蓄了這麼久的力,可以說是"一石激起千層浪",非常之給力了。作為一個從海外服到國服內測,再到9月6號開啟公測玩過不下百把《量子特攻》的"資深玩家",今天有必要帶大家了解一下這款遊戲大火的原因所在。
首先,想要在同類市場後發制人,就必須得拿出一點"個性"的東西,這是遊戲業乃至其他所有行業競爭中亘古不變的道理。《量子特攻》在遊戲設定、戰術動作、武器機制等方面都有著十分有趣的創新,稱得上是你沒有玩過的"船新版本"戰術競技手游。先說遊戲設定吧,《量子特攻》定義於未來世界,遊戲中充滿了科幻元素,為多種新玩法提供了理論基礎,比如說攀爬、翻滾、滑翔這些戰術動作的加入,玩家們無論是爬上直聳入雲的高塔還是靈巧一滾瞬間規避子彈,抑或是騰空而起滑翔殺敵,在遊戲里都不會顯得突兀。
武器機制的創新也是一個很重要的部分,《量子特攻》與傳統大逃殺遊戲相同的是它也具備狙擊、對槍、掃射等經典元素,不同的是它裡面的武器都有"特殊使命",舉個栗子:別看"南丁格爾"只是一把小小的手炮,他卻能給隊友提供護盾,充當團戰是最好的"輔助"。除此之外,重武的設定也讓遊戲里的武器變得更加多彩,"絕對零度"、"火流星"、"毀滅者"這些可以凍人、發射榴彈、發射電磁炮的強力武器,在增強核心裝配後,更是有著絕對的實力提升:"絕對零度"可以發射遠距離冰球,"火流星"三發齊射大範圍轟炸,"毀滅者"更是能發射追蹤炮彈,秒天秒地秒空氣。滿配M4、AK什麼的,又或者是AWM什麼的,在重武面前可以說弱爆了。
在玩法的創新上,《量子特攻》絕對可以稱得上是戰術競技手游里"最會玩"的一個了,21選3的技能搭配,顧名思義,就是玩家們可以為遊戲角色在21中技能里挑選3中進行搭配,加血、變草、隱身、造盾無所不能,這...沒記錯的話大概是首創?總之,這為玩家們天馬行空的想像力提供了絕佳平台,畢竟戰術競技手游最不缺的就是"城會玩"。
令人痛恨的lyb時常利用隱身或者是變草進行偷襲,用這種勝之不武的手段來取得遊戲勝利,不過正直的玩家們可不會讓他們輕易得逞,在身旁丟一個監測儀,不管你變成什麼,分分鐘給你揪出來。喜歡飆車的"鬼火少年"常常顯得聒噪,令人心煩,這時候又有玩家合理應用隱身埋伏在路邊,等到有人騎車路過時丟出量子造盾牆當"路障",瞬間攔下就是一頓收拾,過癮又解氣。
有了這些遊戲優化以及新玩法的加入,《量子特攻》公測後的短時間內就已經贏得了不少玩家的青睞,網易這回不僅為自己打了一個漂亮仗,也給熱愛戰術競技手游的玩家們帶來了一款極好的新游,可以說是相當給力了。目前《量子特攻》已經於9月12號開啟全平台公測,如果你也想體驗一下不一樣的戰術競技,不妨加入"打攻"大潮,感受"文武雙全"的大逃殺快感!