王者榮耀:有網友提議,敗方MVP不掉星,你同意嗎?

2019-09-25     新游配萌新

近日,小編在網上看到有召喚師給王者榮耀提議說,建議敗方的MVP不掉星,同理,勝利那一方的最後一名也不升星。

網友們提出這樣的建議也不是沒有道理,因為敗方MVP可能是五個人里最難受的。大家肯定也都有過這種經歷,明明carry了全局,卻因為某些原因輸了比賽,相信是比其他四名隊友更無奈的。

因為小編也有過這種感受,明明已經付出了全力掌控局勢,為什麼不等人齊就擅自開團?為什麼開團了還在野區收野怪?為什麼安琪拉反向開了個大?為什麼呂布往空地開大慶祝?為什麼鍾馗鉤住了一團空氣?這些讓人哭笑不得的操作可能就導致團戰失誤,進而被對方一波拿下。

但是轉念一想,這是個團隊遊戲,如果真的出了敗方MVP不掉星這樣的規則,那這個遊戲可能就不再是個團隊遊戲了,而是個人秀。如果只看最後的KDA,而忽略每一個隊友的付出,那這個遊戲應該叫王者solo。

比如每局對戰,輔助英雄的KDA大機率是不好看的,因為他要探視野,要抗傷,要犧牲,要被隊友賣,正是有了輔助英雄在前面抗傷害,法師和射手才能在背後瘋狂輸出,收人頭。

所以如果天美有了敗方MVP不掉星這種規則,肯定沒有人願意玩輔助,沒有人願意在前面抗傷害了。因為玩刺客玩輸出人頭才多,人頭多數據才好看,才不會掉星,那遊戲也失掉了他的平衡性。

同理,勝利一方最後一名不升星,也是很不合理的。如果沒有前排和突進先手開團,怎能有c位的輸出,沒有坦克英雄在前排抗傷騙技能,怎能有後排的人頭。並不是有輸出有人頭就厲害,能贏是因為每一位隊友的付出,而不是誰人頭多誰就最厲害。

如果真是這樣,就完完全全違背了這個遊戲的初衷,王者榮耀的官方宣傳語就是:不是一個人的王者,而是團隊的榮耀。所以,贏,大家一起升星,輸,大家也一起抗。

王者榮耀的排位設定就是5V5團隊作戰,需要五名隊員團結合作,齊心協力,摧毀敵方水晶才能贏得勝利,而不是看誰殺的人多,死的次數少誰就是贏家。

這個遊戲終歸是一個團隊遊戲,五人各司其職,完美配合,團結一致才能取得遊戲勝利。如果隊員都是鬆鬆散散,各打各的,為了人頭而打,那就毫無團隊性、戰略性可言了。

所以大家即使輸了排位也不要怨天尤人,畢竟這是團隊作戰遊戲,多跟隊友溝通法交流,多發信號提醒隊友,多多尋求配合才是贏得勝利的關鍵!

這條敗方MVP不掉星的規則,你支持嗎?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/tBBSa20BJleJMoPMNiVn.html