作者:hosee
來源:https://my.oschina.net/hosee/blog/644618
之前的JVM 垃圾回收機制已經將GC的機制以及GC的算法講了一下。
https://my.oschina.net/hosee/blog/644085
而這篇Blog主要是討論這些GC的算法在JVM中的不同應用。
1. 串行收集器
串行收集器是最古老,最穩定以及效率高的收集器
可能會產生較長的停頓,只使用一個線程去回收
-XX:+UseSerialGC
串行收集器的日誌輸出:
0.844: [GC 0.844: [DefNew: 17472K->2176K(19648K), 0.0188339 secs] 17472K->2375K(63360K), 0.0189186 secs] [Times: user=0.01 sys=0.00, real=0.02 secs]
8.259: [Full GC 8.259: [Tenured: 43711K->40302K(43712K), 0.2960477 secs] 63350K->40302K(63360K), [Perm : 17836K->17836K(32768K)], 0.2961554 secs] [Times: user=0.28 sys=0.02, real=0.30 secs]
2. 並行收集器
2.1 ParNew
-XX:+UseParNewGC(new代表新生代,所以適用於新生代)
Serial收集器新生代的並行版本
在新生代回收時使用複製算法
多線程,需要多核支持
-XX:ParallelGCThreads 限制線程數量
並行收集器的日誌輸出:
0.834: [GC 0.834: [ParNew: 13184K->1600K(14784K), 0.0092203 secs] 13184K->1921K(63936K), 0.0093401 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
2.2 Parallel收集器
類似ParNew
新生代複製算法
老年代標記-壓縮
更加關注吞吐量
-XX:+UseParallelGC
-XX:+UseParallelOldGC
Parallel收集器的日誌輸出:
500: [Full GC [PSYoungGen: 2682K->0K(19136K)] [ParOldGen: 28035K->30437K(43712K)] 30717K->30437K(62848K) [PSPermGen: 10943K->10928K(32768K)], 0.2902791 secs] [Times: user=1.44 sys=0.03, real=0.30 secs]
2.3 其他GC參數
-XX:MaxGCPauseMills
-XX:GCTimeRatio
這兩個參數是矛盾的。因為停頓時間和吞吐量不可能同時調優
3. CMS收集器
CMS運行過程比較複雜,著重實現了標記的過程,可分為
1. 初始標記(會產生全局停頓)
2. 並發標記(和用戶線程一起)
3. 重新標記 (會產生全局停頓)
4. 並發清除(和用戶線程一起)
這裡就能很明顯的看出,為什麼CMS要使用標記清除而不是標記壓縮,如果使用標記壓縮,需要多對象的內存位置進行改變,這樣程序就很難繼續執行。但是標記清除會產生大量內存碎片,不利於內存分配。
CMS收集器的日誌輸出:
1.662: [GC [1 CMS-initial-mark: 28122K(49152K)] 29959K(63936K), 0.0046877 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
1.666: [CMS-concurrent-mark-start]
1.699: [CMS-concurrent-mark: 0.033/0.033 secs] [Times: user=0.25 sys=0.00, real=0.03 secs]
1.699: [CMS-concurrent-preclean-start]
1.700: [CMS-concurrent-preclean: 0.000/0.000 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
1.700: [GC[YG occupancy: 1837 K (14784 K)]1.700: [Rescan (parallel) , 0.0009330 secs]1.701: [weak refs processing, 0.0000180 secs] [1 CMS-remark: 28122K(49152K)] 29959K(63936K), 0.0010248 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
1.702: [CMS-concurrent-sweep-start]
1.739: [CMS-concurrent-sweep: 0.035/0.037 secs] [Times: user=0.11 sys=0.02, real=0.05 secs]
1.739: [CMS-concurrent-reset-start]
1.741: [CMS-concurrent-reset: 0.001/0.001 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
CMS收集器特點:
儘可能降低停頓
會影響系統整體吞吐量和性能
清理不徹底
因為和用戶線程一起運行,不能在空間快滿時再清理(因為也許在並發GC的期間,用戶線程又申請了大量內存,導致內存不夠)
33.348: [Full GC 33.348: [CMS33.357: [CMS-concurrent-sweep: 0.035/0.036 secs] [Times: user=0.11 sys=0.03, real=0.03 secs]
(concurrent mode failure): 47066K->39901K(49152K), 0.3896802 secs] 60771K->39901K(63936K), [CMS Perm : 22529K->22529K(32768K)], 0.3897989 secs] [Times: user=0.39 sys=0.00, real=0.39 secs]
一旦 concurrent mode failure產生,將使用串行收集器作為後備。
CMS也提供了整理碎片的參數:
-XX:+ UseCMSCompactAtFullCollection Full GC後,進行一次整理
-XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction
-XX:ParallelCMSThreads
CMS的提出是想改善GC的停頓時間,在GC過程中的確做到了減少GC時間,但是同樣導致產生大量內存碎片,又需要消耗大量時間去整理碎片,從本質上並沒有改善時間。
4. G1收集器
G1是目前技術發展的最前沿成果之一,HotSpot開發團隊賦予它的使命是未來可以替換掉JDK1.5中發布的CMS收集器。
與CMS收集器相比G1收集器有以下特點:
1. 空間整合,G1收集器採用標記整理算法,不會產生內存空間碎片。分配大對象時不會因為無法找到連續空間而提前觸發下一次GC。
2. 可預測停頓,這是G1的另一大優勢,降低停頓時間是G1和CMS的共同關注點,但G1除了追求低停頓外,還能建立可預測的停頓時間模型,能讓使用者明確指定在一個長度為N毫秒的時間片段內,消耗在垃圾收集上的時間不得超過N毫秒,這幾乎已經是實時Java(RTSJ)的垃圾收集器的特徵了。
上面提到的垃圾收集器,收集的範圍都是整個新生代或者老年代,而G1不再是這樣。使用G1收集器時,Java堆的內存布局與其他收集器有很大差別,它將整個Java堆劃分為多個大小相等的獨立區域(Region),雖然還保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔閡了,它們都是一部分(可以不連續)Region的集合。
G1的新生代收集跟ParNew類似,當新生代占用達到一定比例的時候,開始出發收集。
和CMS類似,G1收集器收集老年代對象會有短暫停頓。
步驟:
5. 安全點
GC的停頓主要來源於可達性分析上,程序執行時並非在所有地方都能停頓下來開始GC,只有在到達安全點時才能暫停。
安全點的選定基本上是以程序「是否具有讓程序長時間執行的特徵」為標準進行選定的——因為每條指令執行的時間都非常短暫,程序不太可能因為指令流長度太長這個原因而過長時間運行,「長時間執行」的最明顯特徵就是指令序列復用,例如方法調用、循環跳轉、異常跳轉等,所以具有這些功能的指令才會產生安全點。
接下來的問題就在於,如何讓程序在需要GC時都跑到安全點上停頓下來,大多數JVM的實現都是採用主動式中斷的思想。
主動式中斷的思想是當GC需要中斷線程的時候,不直接對線程操作,僅僅簡單地設置一個標誌,各個線程執行時主動去輪詢這個標誌,發現中斷標誌為真時就自己中斷掛起,輪詢標誌的地方和安全點是重合的,另外再加上創建對象需要分配內存的地方。
其他:
只要記住流行的組合就這幾種情況
Serial
ParNew + CMS
ParallelYoung + ParallelOld
G1GC
Reference:
1. 《深入理解Java虛擬機》
2. http://www.importnew.com/15311.html
3. http://www.zhihu.com/question/30538696