半條命「旗艦級」VR新作公布,沉寂12年的IP會讓玩家真香嗎?

2019-11-20     GameLook

雖然G胖依然沒學會「數3」,但令人欣慰的是,半條命(Half-Life)系列終於有續作了。

11月19日,也是《半條命》系列發行的21周年紀念日,Valve通過官方推特公布了半條命系列新作《Half-Life: Alyx(半條命:愛麗克斯)》。在推特中,Valve用「flagship VR game(旗艦級VR遊戲)」來描述這款產品,同時海報上居中的Steam VR也在昭示著新作將與VR聯繫極為緊密。

該消息很快引爆了海外遊戲圈,推特轉發數達到了30萬。遺憾的是,除了公布這一消息以外,Valve沒有提供任何其他細節,具體遊戲資訊需要等到北京時間11月22日凌晨2:00才正式揭曉。

但有一點是確定的,遊戲名稱中的愛麗克斯肯定是指《半條命2》主角戈登·弗里曼的最親密盟友愛麗克斯·凡斯(Alyx Vance)。這位二十多歲的年輕女性是主角曾經上司的女兒,在二代中與主角共同對抗聯合軍,因此新作應該是圍繞愛麗克斯的系列全新故事。

戈登弗里曼與愛麗克斯

作為歷史上最有影響力和最受好評的FPS遊戲之一,半條命系列是為數不多擔得起「神作」之名的佳作。無論是當時領先於時代的畫質、還是張弛有度的劇本故事,又或是至今都能讓人津津樂道的「物理學聖劍」撬棍、集解謎與輸出與一體的「重力槍」,都讓系列玩家讚嘆不已。遊戲地圖萊茵霍姆中的喪屍,至今還是筆者的一個「童年陰影」。

12年前的畫質

可惜,Valve在2007年發布了《半條命2:第二章》之後,就讓這一經典IP陷入了長久的沉寂,也讓「數3」成為了與G胖綁定的老梗。那麼這次IP新作以VR的形式登場,是否能帶給玩家驚喜?

VR新作早有爆料,Valve終於拿出了看家本領

事實上,近十年來「《半條命》新作在做了」這個消息經常隔幾個月就會冒出來一次,玩家們對《半條命3》的怨念不可謂不深。

但是這兩年,確實有很多消息表明Valve有在幹活,譬如《半條命2》兩部曲的編劇Erik Wolpaw在今年1月份重回Valve、各種舅舅黨表示Valve內部確實在做一款高檔VR遊戲,甚至在前些日子Valve的最新VR硬體Valve Index上線之際,Valve也表示將會在今年發行一款「旗艦VR遊戲」。

而在今年6月曝光的一段採訪筆錄中,記載了「2020年3月,《Half-Life: Alyx》問世」這樣一段話。

這段採訪中,Valve還表示雖然遊戲將提供直接使用鍵鼠玩的非VR版本,但是其誕生的主要目的還是出於對VR領域的探索。採訪中還提到遊戲內將會出現「喪屍」,玩家要使用武器與這些怪物戰鬥,或許在新作中被獵頭蟹寄生的喪屍們將再次登場。

獵頭蟹喪屍領先於時代的cult味

那麼這款主打VR體驗的《Half-Life: Alyx》能否取得市場成功?

自去年以來,Valve已經在《Artifact》《Dota UnderLords》兩款產品上摔過跤,但是它們的失敗很難被全然歸咎在遊戲品質身上。《Artifact》因為不被所有人理解的「電子TCG」模式而猝死,《Dota UnderLords》則是在席捲全球的自走棋巨頭之爭中逐漸敗下陣來,如果單論遊戲製作品質,兩款產品都算不上差。

有別於前兩款卡牌遊戲,半條命系列的FPS題材絕對是Valve的看家本領,無論是《半條命2》還是《CS:GO》,又或是《求生之路》和《軍團要塞》,回顧Valve的成名之作,基本都是FPS。即便《傳送門》系列是個解謎遊戲,玩家也是要端著槍的。在筆者看來,Valve的開發能力儘管有些跟不上時代,但仍然底蘊猶存。

valve index

而在VR/AR領域,Valve依然稱得上是行業翹楚。從最早與HTC合作的HTC VIVE,到今年8月發售的Valve Index,幾乎都代表了能走向消費者的VR產品的最高水準。在本月外媒的報道中,蘋果也與Valve在AR領域展開了合作。

因此,即將登場的《Half-Life: Alyx》可謂是Valve的集大成之作,壓上了旗下最知名的IP,是真正能檢驗Valve遊戲開發能力的試金石。根據筆者推測,遊戲的品質應該能帶給行業以及玩家驚喜。

VR市場大小和普及型是硬傷,機會可能在未來

當然,遊戲品質好並不代表一定會有優異的市場表現。事實上,筆者認為以現在的VR市場情況來判斷,《Half-Life: Alyx》銷量要超過20萬套都並非易事。

回顧近兩年名聲響亮的VR大作,《生化危機7》在今年年初的銷量突破了610萬套,某些網站統計結果表示VR版可能占比在13%,即70萬套左右。但這一數字是《生化危機7》發售2年才取得的成功,同時PS VR也是全球目前銷量最高的VR硬體。

而另一款VR大作,《上古捲軸5:天際》VR版發售一年半,在Steam平台的評價也不過3500條,預估銷量不到20萬套。對於上古這一IP來說,該成績稱不上有多驚喜。

目前Valve官方還未說明《Half-Life: Alyx》將支持哪些設備,但是可以預想的是PS VR幾乎不會出現支持列表當中,正如《生化危機7》至今都還是PS VR獨占一樣。而既然遊戲的品質為「旗艦級」,用性能稍弱的HTC VIVE、Oculus Rift能否順利暢玩還得打個問號。Valve自家的Valve Index應該是完美匹配的,但是其高達999美元的定價依然離大眾有很遠的距離。

綜合來看,或許以Valve的風格,《Half-Life: Alyx》確實是一款探索性質的作品。它也許沒有承載著多高的商業目標,但一定得稱得上是代表了現階段VR遊戲最高水準的產品。那如果遊戲品質極佳,難道就沒有機會實現銷量上的突破嗎?

筆者認為也是有的,不過時間應該要放到若干年後了,即5G+雲遊戲+VR的成熟、以及更便宜的消費級VR硬體流行之後。值得一提的是,Valve在VR和雲遊戲上都有著不錯的實力,或許G胖在下個時代的押注,會在將來得到回報。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/lNs_iW4BMH2_cNUgDBaq.html