玩家雜談丨如何評價DNF謀略戰第2季?

2020-11-03     掌游寶

原標題:玩家雜談丨如何評價DNF謀略戰第2季?

瀉藥!剛下謀略戰,人在希洛克。

DNF裡面的小遊戲裡面謀略戰是排的上號的,不管是玩法還是獎勵在當時都是值得一玩的,新的第二季謀略戰已經開啟了5天了,這次的小遊戲雖然各種各樣的BUG和智障AI,體力也被官方限制不能隨時間進行恢復。

遊戲肝度不降反增

抱著這個想法,我仔細思考了一下去年的場景,很明顯一開始大家都是努力地沖劇情,想要快速拿到獎勵,之後大家發現並不需要全頂級陣容也能打。

而且拿完主要獎勵以後,後面的幾十天裡面並不需要投入過多的關注,每周就稍微打一打就可以了,甚至你看不上那些每周刷新門票、材料你都可以直接不打。

反觀現在,體力不刷新了,玩家不需要每天守著電腦等體力刷新了。

沒有體力恢復表面上是減輕了負擔,但是你仔細想想以前等體力恢復的日子真的很長嗎?打完後期誰還去等體力?雖然你不需要一直守著電腦了,但是你到中後期都不能完全無視這個小遊戲,只要你有想拿完獎勵的慾望就也不能佛系玩遊戲。

小遊戲的難度也相比第一季有了整體上升,上一季大家打得還是很輕鬆的,至少在前期能卡你的關卡很少;而這一季就完全不一樣了,1-3、1-4隻要你卡抽得爛都能卡你很久,2-2開始就非常有難度了,3-3又是一個難關,4-2、4-3、4-4又能卡你半天,5-3索倫又是一個爸爸級難度,試煉都還有那麼多層就不用我說了吧?

如果你恰好是個「老實玩家」(指完全不看攻略、不用技巧),那麼你的遊戲進度可能會被這些攔路虎給擋住,而且一卡還能卡你好幾天,這就變相延長了小遊戲的通關時間;

所以,體力不恢復就真的減少了肝度嗎?

獎勵達成難度變化

上期謀略戰的核心獎勵對比本期的核心獎勵,結合那時候的版本進度來看並沒有多大差距,反而上一季的獎勵可能還更實用一些,2個燦爛、1本黃金書、1個125四維寶珠、1個腰帶技能寶珠,至少在質量上我覺得是 現版本都能拿得出手的。

因為賽制問題所以上期幾乎都是單機能就可以拿到的,而本期把所有核心獎勵全部放到了PVP上面,參加謀略戰100次,勝利100次,達到泰拉石段位,無論是哪個獎勵在目前看來都不容易。

參與100次排位雖然簡單,但是它要求你幾乎全勤20天以上的小遊戲才能拿到,這也是目前版本玩家能看得到的獎勵;

而最強謀略戰勝利一百次這可就難了去了,戰鬥星級要求是20星以上可以添加,也就是至少你得有5個4星以上的陣容,而達成這個陣容很容易,花點心思誰都可以。

但是,要求你勝利100次可不是湊夠20星就可以做到的事情,且不談正常能到20星玩家的水平如何,就看看你們跨區那些高強化的卡牌都能把你嚇退,如果你有膽子20星進去幾乎就是個送頭的。

因為難度高飛機黨數不勝數,而且懲戒也很輕微,就封號30天嘛,大不了就少玩一個月就當給自己放假好了,反正陣容已經搞好了,活動還有差不多一個月到時候再搞也不影響。

再看泰拉石段位,簡直就像是個笑話,要靠實力贏到泰拉石這個難度可能並不一定能比強者之路贏50次簡單。

普通玩家在面對這種玩家的時候幾乎沒有招架之力,怪物屬性差得太多了,想靠你手裡的那點卡片贏飛行員簡直在搞笑,而且贏不了就代表你有限的體力被浪費掉了,沒有硬幣也就沒法抽卡合成,從根本上斷掉你快速上升段位的夢。

再看官網的打擊力度,你就知道他們有多麼在乎那些開了外掛的玩家了,封號30天這算什麼封號?明明這種直接1年起步,3年不虧就完事的,說白了還是開得人實在是太多了,所謂法不責眾就是這樣,大家都開你怎麼封?

不封永久封個不多不少的30天,實際上不就是在助長那些開掛人的氣焰!反正也不會封永久,開一開又能怎麼樣?

對玩家的影響

從策劃角度看,小遊戲難度上調也好,體力不恢復也好,都是為了遊戲能夠長期有效地提高玩家粘性,讓你每天的遊戲時長增加,而不是讓玩家覺得無聊打打希洛克做完戰令就下線更好。

從玩家角度出發,一個小遊戲變相增加了難度不說,你還要每天花費很長的時間在研究套路和玩法,即便如此兢兢業業運氣不好的情況下,你即便是全勤也不一定能拿完全部獎勵,1個玲瓏徽章就已經夠難拿的了,想刷到泰拉拿光環就更難了。

辦法我也想到了,到了後期商城上架8點券買體力恢復藥劑和怪物指定召喚券禮盒,這波玩家在線率和金秋 禮包的營收策劃是全都要的。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/kCNrjHUBUvjGtfAdL_j9.html