畫面不是木,就是膩!如何把握大的基本形特徵?



大的基本形特徵 把握不住

 例子:瘦形臉畫成胖形臉,把方形頭畫成長形頭,把青年形畫成老年形,把女人形畫成男人形等等。

原因:

兩眼視線不統一觀察頭像沒有整體感覺

距離畫得窄臉形就瘦;距離畫得寬臉形就胖

五官畫得大臉部畸形;五官畫得小臉部腫脹

辦法:

把握好整體大的形體。先仔細觀察,在心中形成整體的形體,然後畫在紙上,看形要花時間去比較線,找出大小、長短不一的正確比例關係。

提示:

當眼睛移動向右時畫左眼,移動向左時畫右眼,畫出來的兩眼肯定不會在同一視線上。

畫面不是高端大氣上檔次 是高級亂和高級花

例子:畫面出現黑白相間的花斑,好像水面上的浮光掠影,或暗面到處都是光亮區域,或亮面到處都是黑斑區域,讓人感覺形體的受光面與背光面異常凌亂。

原因:

刻畫局部時忘記了其他部位的相互關聯雜亂無章,黑白相間

鋪調子色度不均勻,用線凌亂到處都是光亮or黑斑

 辦法:

鋪暗部調子時用筆一定要均勻,不要留太多的白色空隙,在逐步加重調子的同時要注意與結構相結合,如果亮部的斑點過多就用橡皮把它輕輕擦掉。

提示:

如果暗部過多則可以用手指輕輕的揉,以使得它的調子更趨向於統一。作畫要避免盲目用線,注意到線條一定要體現到結構的轉折、表現到形體。



畫面不是木 就是膩

原因:

過分誇張形體的轉折面看著就木

沒有明顯的形體轉折面,到處光華還無色度變化看著就膩

辦法:

畫的過程中,如果不為追求某種形體轉折風格的話,還是正確的處理畫面里的「前、中、後」三度空間的關係。

 提示:

畫的過程中,該方的畫硬一點,該圓的畫軟一點,亮部轉折輕而準確,用筆用線得當。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/hqTf2G0BMH2_cNUgDk6w.html