《劍靈》新職業弓手玩法心得,遠距離位置輸出,可以使用激昂

2019-07-17     遊戲一起瘋

6月12日韓服《劍靈》推出全新職業「弓手」,無論是在東方武俠,還是在西方奇幻中,弓是令人十分熟悉的一種武器,弓手作為《劍靈》中的第12個將要問世的職業,因此在2019年里TA也是一個備受期待的熱門焦點。

遠距離位置輸出,可以使用激昂

弓手的武器是「弓」,擅長遠距離作戰,可選擇的種族是「人族/天族」,在設計時弓手不像鬥士一樣擁有特殊血量機制,弓手施展技能時將採用與大部分職業一樣的消耗內力的一般方式。弓手與槍手一樣,可以使用「激昂」武功。

弓手在覺醒派系方面,首先會與玩家見面的是「黎明」與「疾風」兩大派系,覺醒第三系將會在未來進行更新。【黎明派系】注重於傳統理念的保護形態,在戰鬥時利用光與聲音等自然之力發揮到極致。【疾風派系】是使用風之力的疾風弓師,通過靈巧的身法可以快速捕捉到敵人的弱點並利用其給予對方造成巨大傷害。

與黎明派系相比,疾風的設計更偏向於快速結束戰鬥。 根據覺醒派系的不同,本身就存在設計上的差異,但他們最主要也是最重要的共同點就是要利用「移動」的概念,黎明派系的主要核心是要時刻注意把握與對方的距離,疾風派系的主要核心是利用靈巧的走位尋找突破口,這就使得對敵人發起攻擊的方向顯得格外重要。

具備非自動選定目標的戰鬥方式

現在讓我們對弓手的機制設定進行初步分析,首先,弓手與現有職業的玩法風格就有許多不一樣的地方,與遊戲基礎設定的非目標選定機制不同,當弓手玩家將鏡頭移動至敵人所在方向後,這時使用技能可以自動獲取攻擊目標,並附帶追蹤效果。 弓手也有一些自動選定目標的技能,但大多數技能都是以非自動選擇目標為基準來進行設計的,就像召喚師的向日葵武功一樣,但也不能說完全一樣。

弓手除了可以給目標的周圍造成AOE傷害或附帶控制的異常狀態技之外,還可以實現狀態的轉換與後續對不同目標進行攻擊銜接。 在初步使用弓手這個職業時,或許在前期起初會變得格外艱難,因為弓手在快速移動的同時還要求精準的擊打目標,但這也是弓手的樂趣之一,如果能夠多加練習,利用弓手自由不受束縛的戰鬥方式將可以控制整個戰鬥節奏。

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