網易Q2遊戲收入188億元 同比增速跑贏遊戲行業大盤

2023-08-24     手游矩陣

原標題:網易Q2遊戲收入188億元 同比增速跑贏遊戲行業大盤

8月24日,網易發布了2023年Q2財報。凈收入240億元,歸屬於公司股東的持續經營凈利潤90億元,研發投入39億元。季度內,網易加快了AI大模型等關鍵技術落地,在遊戲內容領域頻出新爆款,取得新突破。

在2023年上半年國內遊戲產業收入同比負增長的背景下,網易遊戲業務繼續保持穩健態勢,同比仍保持正增長,二季度營收達到188億元,其中6月末兩款自研新游的表現大超市場預期,相關貢獻將在Q3中體現。

6月末,網易基於自主研發創新能力,推出了國內首款開放世界武俠遊戲《逆水寒》手游,《逆水寒》手游一經推出就大獲成功,上線首月玩家突破4000萬。作為首個大規模應用AI玩法的手游,它的成功也驗證了新方向的可行性,MMO賽道開創了劃時代意義的突破。《逆水寒》手游利用機器學習、引擎學習等30多項自研AI技術,推出智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創新玩法,吸引了大量從未接觸過MMO類型的Z世代玩家來到遊戲,導致UGC短視頻創作火爆,進而助力《逆水寒》手游出圈。

網易另一自研力作《巔峰極速》成績優秀,蟬聯iOS下載榜榜首10天,兩次奪得暢銷榜第三,持續保持雙榜前列。遊戲採用了物理碰撞、視覺渲染、音效捏合等業界頂尖技術,又同時進行大量定製化開發,大幅降低了3A級競速遊戲在手游端運行的門檻,突破性在手機端實現了媲美主機的賽車遊戲體驗。

熱門遊戲《蛋仔派對》在一周年之際舉辦了首次創作者大會,推出了豐厚激勵計劃;同時繼續探索UGC內容生態與AI技術深度結合,打造更低門檻的內容共創生態。持續疊代UGC地圖編輯功能,新增AI輔助地圖創作功能。目前,《蛋仔派對》創作者人數已超2600萬,每周新增UGC地圖數量更是達到數百萬級別。

網易在產品取得新突破、新成績的同時,還充分發揮自研技術的社會價值,創新落地未成年人保護、實體經濟、社會公益等領域。二季度末,網易連續第三年啟動暑期未成年人保護專項,在行業內首推多項未成年保護創新舉措,針對部分未成年人通過冒用成年人身份繞過防沉迷監管的情況,首次推出了24小時巡航的網易AI巡邏員,以技術手段提升未成年行為識別精準度,強化不良信息的過濾及攔截效率,切實保障未成年暑期上網安全。暑期以來,網易AI巡邏員已經累計降低500多萬未成年人虛假實名風險。

不僅如此,網易還在《蛋仔派對》遊戲中推出「寶寶蛋」模式,首次在遊戲中進行未成年人定製內容的探索,結合未成年人教育需求,為未成年人定製專屬內容池。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/f5748e456f813f81a4ec197ee3e1cd69.html