簡單的學習借鑑並不能自救,糖豆人推出的編輯器能走多遠?

2023-05-18     熱點遊戲

原標題:簡單的學習借鑑並不能自救,糖豆人推出的編輯器能走多遠?

糖豆人當初有多成功,相信玩家們都是有目共睹,彼時糖豆人的熱度只能用紅透半邊天來形容。一個以休閒為主的獨立遊戲,竟然能達到全球五千萬玩家的數量,恐怕只有去年的巔峰鵝鴨殺能與其掰掰手腕。

但遺憾的是,糖豆人的輝煌來的很快,去的也很快。遊戲熱度下降的速度和當初火起來的速度有的一拼。而之所以糖豆人熱度變化如此之快,只有一個原因,那就是遊戲不經玩。

以休閒為主的糖豆人,在遊戲內的玩法上有著讓人乏味的同質性。初入遊戲,對於其中琳琅滿目的地圖和玩法可能還感到新鮮,但隨著玩家對遊戲的深入了解,才會發現這些玩法地圖都是大同小異。不能高效大量的提供新遊戲內容,又沒有搭建ugc內容的打算,糖豆人玩家的流失量大的驚人。

為了挽回失去的玩家,糖豆人早在去年就宣布會搭建編輯器,但過去了這麼久,編輯器才猶猶豫豫的展現在玩家面前。而做了這麼久的編輯器無論是功能還是設計上都顯得不是那麼盡如人意,尤其是在和國內廠商的編輯器比較之後,更是被遠遠的甩在了ugc賽道的後面。

比如蛋仔派對的編輯器,在功能和素材庫上就做的很完善。玩家在蛋仔編輯器上做出的內容,屢屢在抖音或小紅書等平台上引發熱潮,成功破圈吸引了不少新玩家加入遊戲。良性的創造生態使得蛋仔派對具有無窮的可能性,優質玩法和地圖可以說是層出不窮。這些都要得益於蛋仔派對長久以來對編輯器的用心運營。

而現在因為玩家人數掉的厲害,所以不得不推出編輯器的糖豆人,想要在ugc上走出新發展的路,只能用吃力兩個字來形容。先不說糖豆人現在推出的編輯器能否吸引棄坑已久的老玩家回歸,單就說糖豆人目前推出的編輯器,在功能和思路上直接就被蛋仔派對成熟的編輯器所秒殺。更何況因為素材庫的匱乏,糖豆人的編輯器在底蘊生態上想要搭建成功明顯是當前不可能做到的事情。

糖豆人在ugc內容的搭建上還有很長的一段路要走,並且簡單借鑑成功案例如蛋仔派對的ugc內容並不能解決其實質問題,這也讓不少糖豆人的真愛玩家有些擔憂。不過有變化總比一成不變默默死去的要強,希望糖豆人能學習蛋仔派對在ugc內容上的精髓,在休閒派對遊戲這條道路上走得更遠。

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