S8重做6個英雄,今年卻零產出!LOL設計師的思路為何變了?

2023-12-18   葉子豬遊戲網

原標題:S8重做6個英雄,今年卻零產出!LOL設計師的思路為何變了?

多元化、具有趣味性的英雄選擇,是Moba遊戲保持自身活性的關鍵。英雄聯盟迄今為止上線了166個英雄,他們憑藉各自特色在召喚師峽谷占據著一席之地。然而並非所有英雄的技能機制,都能保證穩定上場機會。隨著時間的推移,一些英雄無可避免地要進行更新調整。

拳頭設計師將這個步驟形容為VGU更新,用更通俗的話來說就是英雄重做。英雄聯盟運營十多年來重做過許多英雄,早在2011年凱爾就成為了第一個被重做的英雄(技能機制調整),而最後一個被重做的英雄則是2022年的烏迪爾。具體名單如下:

2011年:凱爾、泰達米爾

2012年:卡特琳娜

2013年:卡爾瑪、瑟莊妮、特蘭德爾、易、希維爾

2014年:娑娜、索拉卡、賽恩

2015年:崔絲塔娜、厄運小姐、普朗克、菲奧娜

2016年:波比、慎、塔里克、瑞茲、約里克

2017年:沃里克、加里奧、厄加特、伊芙琳

2018年:斯維因、艾瑞莉婭、亞托克斯、阿卡麗、努努、伊澤瑞爾

2019年:凱爾、莫德凱撒、潘森

2020年:費德提克、沃利貝爾

2021年:蒙多醫生

2022年:烏迪爾

這些英雄中的一部分,多年來甚至經歷過不止一次重做。而重做英雄數量最多的S8賽季,有6個英雄改頭換面以新的面貌登上了賽場。只是在那以後的幾年,被重做的老英雄越來越少,直到今年被重做的英雄正式歸零。

關於這些年來的英雄重做,其中的絕大部分都取得了正向反饋。S8賽季迄今為止重做的英雄中,除努努外全都登上過職業賽場。

讓自己喜歡的英雄變得熱門起來,對老玩家來說無疑是個好消息,那麼為什麼拳頭後來會減緩英雄重做計劃呢?答案就是付出和收益不成正比。

拳頭有一套完整的數據統計,最近幾年大家想必都注意到了,每逢有新英雄上線都能成為賽場上的寵兒。並且玩家們對新英雄的興趣,也高於重做後的老英雄。並且,老英雄重做的工作量並不低,不只是模型、特效重做,還有就是對大量舊有皮膚的重製。

老英雄重做和新英雄開發在工作量相近的情況下,後者取得的玩家反饋會更好。如此一來,拳頭將資源傾斜也就在所難免了。

而在去年拳頭開始由玩家投票來決定重做哪個英雄,這種方式看似將決定權交到了玩家們手中,但實際上卻是在選出老英雄中人氣較高的角色。至於下一次投票、何時完工,就是另一段故事了。

那麼在大家的心目中,重做老英雄和推出新英雄,哪個的優先級更高呢?