國際收入連續高增長,如何看待騰訊遊戲的海外發展?

2023-08-17     手游矩陣

原標題:國際收入連續高增長,如何看待騰訊遊戲的海外發展?

進入8月,遊戲大廠開始陸續披露二季度業績,其中騰訊率先拉開了財報季的序幕。8月16日,騰訊公布今年第二季度財報。財報顯示,公司上半年實現營收約2992億元,同比增長11%,凈利潤則達到375.48億元,同比增速33%。

在最受關注的遊戲業務板塊方面,國際市場收入再次成為最大增量:二季度同比增長19%,即使排除匯率因素影響仍有12%的增長,並帶動遊戲業務整體收入達到445億元。

回到2019年Q3,當年騰訊在財報中首次披露遊戲在海外市場的收入,稱其國際市場遊戲收入貢獻超過10%,約為30億元。

四年後的今天,騰訊的國際遊戲市場收入已經提升至127億元,相當於本土遊戲市場收入的40%,在遊戲總收入占比接近三成。

由此不難看出,國際市場已經成為騰訊遊戲收入的重要組成部分,而且該部分的增速連續兩個季度保持雙位數,證明這並非是短期表現。

進軍全球市場對中國遊戲廠商來說已經不是陌生的話題,但能夠在長時間裡一直保持快速增長,這絕非易事。從10%成長到30%,騰訊遊戲是如何打開全球市場?在全球市場份額持續擴大的趨勢下,騰訊將在全球市場扮演怎樣的角色?

不止於全球發行能力

多維度助力海外工作室打造精品

在手游矩陣看來,Level Infinite是騰訊遊戲在國際市場上實現快速增長的重要抓手。

2021年末,騰訊遊戲宣布推出國際業務品牌Level Infinite。自成立以來,這個非常年輕的品牌已經在全球市場打造了多個爆款,如《勝利女神:妮姬》《幻塔國際版》等。

以《勝利女神:妮姬》為例,這款由前《劍靈》主美金亨泰領銜的手游,自去年11月上線以來成功在日本、韓國等成熟市場占據C位,截至今年5月全球累計營收已超過4億美元。但要知道負責研發遊戲的韓國 Shift Up 工作室,只是一家260人的初創企業,成立9年以來才上線兩款遊戲。

一款好的遊戲除了需要具備優質的遊戲內容,同時也需要根據海外各地不同的文化習俗,做好差異化、本地化運營。對於像Shift Up 這樣的中小型工作室來說,全球發行無疑是一項巨大的挑戰。

為了更好地布局和輸出自主研發的遊戲產品,騰訊遊戲在全球市場打造完善的遊戲發行生態環境,通過整合全球各地的發行渠道資源並組建本地化的市場運營團隊,在多款遊戲的全球發行中發揮了重要作用。

上述提到的《勝利女神:妮姬》,正是在Level Infinite的協作下,很快在全球,尤其是在日韓等主要市場取得成功。根據Sensor tower發布的最新數據顯示,該遊戲在今年上半年日本移動遊戲市場收入榜中排名第七。

事實上,除了代理發行,Level Infinite也在研發、技術、生態等多維度助力全球遊戲工作室打造精品,為合作夥伴提供的並不僅僅是資金上的支持,還包括技術、工具、經驗等支持。

騰訊遊戲高級副總裁馬曉軼在談及國際業務時就直言,過去兩年團隊深度融入了全球遊戲開發生態,項目參與深度和發揮的作用都越來越大。「現在大量項目都是直接參與,項目立項、研發、發行的過程和模塊上,我們都提供了很多支持。」

騰訊互娛國際遊戲業務CEO劉銘日前在接受採訪時表示,騰訊遊戲希望推動建立全球遊戲生態系統,將騰訊遊戲的優勢——遊戲即服務(GaaS)、在線運營、數據分析和發行能力,賦能合作夥伴取得全球化商業成功。

共建「全球化協作體系」

國產自研遊戲走向海外市場

在手游矩陣看來,與全球合作夥伴共建「全球化協作體系」,是騰訊遊戲當下在海外市場首要目標。通過「全球化協作體系」,騰訊不僅能夠迅速打通全球化市場的通道,還能用這個通道帶動中國自研遊戲走向海外。

例如Level Infinite之前在海外發行的《白夜極光》和《幻塔國際版》,前者在海外登陸日韓、歐美、東南亞等市場後,首月便斬獲了約1.1億人民幣的成績;後者上線更是引發了全球熱潮,根據第三方數據機構的統計,暢銷榜方面《幻塔國際版》在49個國家和地區進入Top 10。

此外,騰訊的自研遊戲也在積極走向全球市場,比如《暗區突圍》,該遊戲不僅在今年第二季度再次創日活躍用戶規模新高,收入實現同比增長,而且其國際版《Arena Breakout》於7月海外上線即登頂全球100多個國家/地區iOS免費榜榜首,並在52個地區位列排行榜TOP10。

另外,光子工作室的《黎明覺醒:生機》國際版《Undawn》於6月全球上線,預下載期間就進入美日等50多地免費榜前三。根據點點數據統計,《黎明覺醒:生機》在日本市場表現最佳,半個月收入180餘萬美元。

下半年,光子工作室群主打英雄射擊的《高能英雄》在市場有著很高的關注度,還有NExT Studios的《重生邊緣》也將於9月上線。

隨著業務全球化的不斷深入,手游矩陣認為,騰訊遊戲在全球遊戲市場的定位,將是成為全球遊戲開發生態系統的重要參與者和貢獻者——通過對外賦能研發、運營等能力,為不同國家市場帶來有意義和價值的遊戲內容和體驗。

今年以來,中國遊戲廠商在海外的表現的確亮眼。2023年上半年,中國開發者海外收入增長率達到6.5%,中國開發者整體的遊戲收入占海外比例達到了24%。Sensor Tower報告也顯示,上半年中國手游海外吸金超過75億美元,排名前30的手游貢獻了超過50%的中國手游出海總收入。

騰訊遊戲在海外市場連續兩個季度的雙位數增長,無疑又讓整個出海市場再一次興奮起來,從騰訊在國際市場的產品規劃來看,新遊戲的日程安排和海外市場地域的不斷擴大,騰訊遊戲的海外市場有望繼續保持高速增長。看來,深耕海外市場多年的騰訊遊戲,現今已迎來收穫期。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/c73fde94ce8f12c9624bc151147995a2.html