GTA6有動態頭髮系統 至少開發了8年!老黃贏麻了!笑死!訂單根本排不完!給Steam遊戲打差評別為了搞笑…

2023-08-14     Steam社區

原標題:GTA6有動態頭髮系統 至少開發了8年!老黃贏麻了!笑死!訂單根本排不完!給Steam遊戲打差評別為了搞笑…

《GTA6》有動態頭髮系統 至少已經開發了8年

據推特博主GTA 6 NEWS爆料,《GTA6》會有動態頭髮生長系統,允許角色在不去理髮店的情況下不斷增長頭髮和鬍鬚的長度。

圖片為玩家創作,非官圖

事實上,R星在《荒野大鏢客:救贖2》中便曾使用過該系統,主角亞瑟的鬍鬚會隨遊戲時間不斷增長,使用生髮劑也可以達到增長鬍須的效果。

除了《荒野大鏢客2》外,《巫師3》等遊戲也有動態毛髮生長系統。不過《GTA6》面向更強大的當代主機硬體開發,因此實施效果可能會更好一點。

此外,近日又有Reddit網友發現了一名R星前員工的領英簡歷,發現了《惡霸魯尼2和3》以及《GTA6》至少從2015年就已經開發的消息。這裡的「3」可能是打字錯誤。Reddit網友認為《惡霸魯尼2》開發早已不是什麼秘密,但它被取消也是公開的秘密。這款遊戲被取消了兩次,R星在推出《GTA6》之後肯定會回歸到《荒野大鏢客3》上。

這意味著《GTA6》已經開發了至少八年。由於簡歷只是這名前員工自己的工作經歷,因此《GTA6》的早期工作也有可能在2015年之前就已開始了。

之前T2的財報也暗示過,《GTA6》的發售時間窗口將在2024年到2025年之間,這將使遊戲的開發周期達到整整十年左右,可能成為業內最耗時的項目。

值得一提的是,《荒野大鏢客2》是在2018年10月發售登陸了主機PS4和Xbox One,2019年11月登陸了PC和谷歌Stadia,因此R星是在《GTA6》的開發過程中推出了《荒野大鏢客2》,這可能也是《GTA6》開發進度較慢的原因之一。

老黃贏麻了!英偉達H100顯卡訂單排到2024年

據與英偉達關係密切的雲廠商CoreWeave對華爾街日報透露的最新消息,大模型最佳GPU搭檔——NVIDIA H100已全部賣空。即使現在立即訂購,也要等2024年Q1甚至Q2才能用上。

全球最大雲廠商亞馬遜AWS也證實了這一消息,CEO Adam Selipsky近期表示:「A100和H100是最先進的……即使對於AWS來說也很難獲得。」

更早時候,馬斯克還在一場訪談節目中也說過:GPU現在比D品還難獲得。如果找「黃牛」買,溢價高達25%。

如Ebay上的價格已從出廠價約36000美元漲到了45000美元,而且貨源稀少。

這種形勢下,國內的百度、位元組、阿里、騰訊等大型科技公司也向英偉達下了總計50億美元的A800等晶片訂單。其中只有10億美元的貨能今年內交付,另外80%則要等到2024年。

笑死,訂單根本排不完

開發者呼籲別為了搞笑給Steam遊戲打差評

遊戲從業者Ryan T.Brown近期在推特發聲,呼籲Steam用戶不要為了搞笑而給遊戲做出負面評論。

Brown指出,負面評論對遊戲名聲和銷量的影響比一般人想像的要大得多,因為玩家會因為有趣而將這些搞怪評論標記為「有幫助」,並頂到靠前的位置讓更多人看到。

Ryan T. Brown認為,這樣的行為可能導致一些優秀遊戲因評價不公而被埋沒,而某些質量不佳的遊戲卻因其特殊的評價而吸引了大量關注,這對遊戲產業的發展不利。他呼籲玩家在評價遊戲時,要保持公正和客觀,不要隨意打負面評價,以免影響遊戲的正常展示和開發團隊的努力。

不過說句實話,好評如潮的遊戲未必適合每一個人

但差評如潮的遊戲一定有其原因……

Steam《OW2》仍有6萬玩家在線 玩家留存率超80%

《守望先鋒2》於日前登陸了Steam平台,有趣的是發布當天《守望先鋒2》就成為了Steam有史以來評分最低的作品。

不過據SteamDB數據顯示,和極低差評率不同的是,目前本作的Steam在線人數仍然有6.1萬人,而在過去兩天,本作的Steam最高在線人數為75608人。也就是說,玩家留存率高達80%。

當然,我們並不能確認這些玩家中有多少是新玩家,又有多少是放棄了戰網平台選擇通過Steam啟動的老玩家。

《戰地2042》Steam好評漲至40% 轉為褒貶不一

隨著《戰地2042》第六賽季的上線,遊戲的好評率也有所上升,從以往的「多半差評」轉為40%的「褒貶不一」。遊戲在發售之初好評率曾一度跌至23%成為Steam有史以來評價最低的TOP10遊戲之一

戰地2042》災難性的開局到如今第六賽季的上線,可以看出DICE的努力,試圖修補遊戲的不足。遊戲近30天的好評率則為60%,按照這樣發展下去,遊戲的好評率或許還會逐漸增長。

《博德之門3》在線數破87萬 首個大修版本

據SteamDB數據,今日(8.14)《博德之門3》Steam在線數迎來新的里程碑,24小時峰值在線數達到了875343人,其上周的峰值數為81W人左右。從趨勢圖來看,玩家在線數在接下來的幾天仍會穩定上漲,未來有望突破100萬。

另,《博德之門3》目前仍未能超越《霍格沃茨之遺》的最高紀錄(87.9萬)

此外,據說拉瑞安工作室最近還表示正在爆肝首個大修版本,正在努力製作第一個正式的大版本更新,正式補丁即將到來,並且將包含「大量的調整和更改」。

《博德之門3》已是M站目前評分最高的PC平台遊戲,而它現在也是另一家大型媒體評分綜合網站OpenCritic的評分最高遊戲,超越《王國之淚》《曠野之息》《馬力歐奧德賽》等遊戲。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/c37ad5d8afd10efadbb5e1fd1792b7e1.html