為什麼UZI吃果實的時候,他都會留一到兩個,這其中有玄機嗎

2019-09-30     甲子電競

因為S9總決賽馬上就要到了小組賽了,所以LPL的選手們也開始加倍努力。而RNG的UZI為了拿到這次冠軍,也是一直在堅持訓練,不管是Rank還是隊內的訓練,UZI一次都沒有缺席過,而甲子也是沒少觀察UZI這段時間的狀態。

其中甲子發現了UZI有一個操作習慣,就是他每次想吃加血的綠色果實的時候,經常都是留一點不吃,大概有一到兩個,明明血量沒有加滿,UZI為什麼還要留幾個呢,粉絲們也比較好奇,下面甲子就給大家分析一下這其中到底有什麼玄機。

首先大家應該都知道LOL現在的峽谷中增加了三個果實,其中有一種是綠色的果實,他可以給玩家加血加藍。一般都是在上路和下路河道處才會長出來,只需要打一下就會落下五個綠色的果實,吃了就可以給你回復一定的狀態。

但是觀察過UZI的比賽或者是Rank的時候就會發現,UZI很少是把五個全都給吃掉的,一般情況下只吃最近的幾個果實,留下一到兩個然後就走了,就算是狀態不滿也是會走,難道說這有什麼細節?

為了驗證這個問題,甲子也是特意去實驗了一下,故意打掉果實然後留下幾個,看看這被留下的果實會出現什麼不一樣的細節。首先甲子打出了五個果實,然後故意吃了三個,剩下兩個就一直看著會發生什麼。

但是等了好久都沒有什麼特別的變化,反而時間久了果實還會消失,也不會加快下一次的刷新速度,那麼UZI為什麼在不加滿狀態的情況下非要留一到兩個呢,他難道是個「憨憨」?不過隨後甲子就明白了為什麼。

首先第一個原因是因為這個果實會減速,而且還是在野區,如果四周沒有視野的話,你吃這個果實會有一定的被Gank的風險,畢竟如果對面發現你殘血來吃果實,還被減速,肯定要交技能來擊殺的。

所以對於UZI這種追求細節的職業選手來說,這一點風險是看得很重的,哪怕是血量不加滿也不敢多吃,寧願留一點,不像是路人局那樣,吃個果實感覺給自家的一樣,覺得對面不會趁機來Gank,也就會出現果實吃完了,但是人也沒了的情況,有點得不償失。

而第二個原因就是時間問題,對於一個職業選手來說,尤其是UZI這樣的,他們特別注重對線期的線上經驗,有時候少吃一點兵線就會被對面反超等級的,而在高手眼中,失去線上優勢就基本等於沒了,高手滾雪球的能力特彆強。

所以寧願殘血也得在線上吃經驗,這和一些高段位的玩家或者LPL選手回程不加滿血就TP線上的情況是基本一樣的,就是為了節省時間,寧願死在對線上,也得吃經驗。

​其實不只是UZI這樣,一般有經驗的老選手也會這樣做,所以大家也可以學習一下這個細節,不要滿血了還得把果實給吃完,除非四周有你的全部視野,這樣可以減少被Gank的風險,還能多吃點兵線經驗,你和高手的差距就在這些細節上面的。

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