《黑神話:悟空》是真正的大聖歸來,還是遊戲圈的再一次賣情懷

2020-09-05     花樣遊戲

原標題:《黑神話:悟空》是真正的大聖歸來,還是遊戲圈的再一次賣情懷

8 月 20 日,原《斗戰神》團隊遊戲科學發布了其正在開發的新作《黑神話:悟空》的 13 分鐘實機演示視頻。

但誰也沒有預計到的是,這短短的13分鐘DEMO短片,居然會讓整個國產遊戲的圈子掀起「軒然大波」。這個製作團隊不到30人所創造出來的遊戲,一夜之間火爆出圈,也讓中外無數的玩家感到驚喜。

是什麼能讓,一個十幾分鐘的DEMO

就能引起遊戲圈內的狂熱呢?

黑神話悟空他所在的遊戲團隊 —— 「遊戲科學」,是原來騰訊《斗戰神》項目組的成員出來成立的遊戲公司

因為《斗戰神》在國內並沒有掀起什麼大風大浪,所以在那個時間裡,它曾經是那麼的驚艷,卻在後期因為各種原因而隕落。對於這個團隊來說,是一個遺憾。現在這群最想做西遊的人帶著《黑神話:悟空》回來了。

其次,國內遊戲缺少辨識度高的標識性ip。

不知道什麼時候開始,只要打開遊戲,廣告就變成了「一刀999級」「開局送神獸」等「傳奇」遊戲,即使是鵝廠的遊戲,也沒有在原創性這個點上做好。

且國內對於中國是否能夠製作國產3A遊戲一直都是爭論紛紜,這些都導致中國的遊戲好像一直在沉寂。《黑神話:悟空》的突然降臨,打破了這片沉寂。

中國的奇幻題材影視或是遊戲,雖然在世界上有很多作品,但是大多數都是被外國翻拍,例如迪士尼新片當中的《花木蘭》,原版是中國製作的,能在世界存在且能作為文化輸出的奇幻題材卻少之又少。

所以《黑神話:悟空》的出現,突然喚醒了國人心裡的那股希望。畢竟中國的奇幻,始終要中國自己來說,才是最味道的。

《黑神話:悟空》的出現

能否代表中國的文娛作品已經與世界接軌?

回觀近幾年的國漫作品,會發現,中國的動漫在不知不覺中已經開始拔尖。舉例2019的《哪吒之魔童降世》。雖然在網上的爭議也是不斷,但不可否認的是他的票房是中國電影史上第二。

國外上映後,票房也遙遙領先。

評分體系上,豆瓣評分8.6,IMDB7.8。

除了這些傲人的數據,電影還並代表中國大陸參加第92屆奧斯卡最佳國際影片獎。

除了《哪吒》,還有《羅小黑戰記》日本也將在今年用頂級的聲優為之配音,製作成日文版,約11月7日在日本公映

毫不誇張地說,中國部分的電影動漫文娛作品,早已經開始與世界接軌,有的已然開始接近世界一流的水平。所以這次《黑神話》的出現可能是動漫形式以外,以遊戲形式打開世界的大門的文娛作品。

回到遊戲本身,不可否認,視頻質量是挺高的,但遊戲好不好還是要讓玩家來評價。

遊戲每個NPC的細節刻畫都很到位。即使是一個引導形的NPC,但動作,外形也沒有一絲的馬虎。

場景特效表現非常自然

使玩家代入感增強。

打鬥招式動作也十分流暢

能看出團隊製作時花了不少的心思。

一個遊戲的優秀與否,還是需要看玩家的反應才知道了,僅僅依靠這一個短短的DEMO視頻去讚美和批評都是很片面的,現在遊戲還沒到手的情況下,說再多也沒用。

看到這裡,花聲想用一位網友的評論來結尾:「我在埃及當刺客,在異世界當獵魔人,當獵龍者,當騎士,什麼都當了。現在我終於看到一絲希望,我能回自己國家的異世界當猴哥。」期望遊戲能夠早點與大家見面,也希望團隊用成果來證明中國的遊戲是能在世界占有一席之地。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/XARybXQBeElxlkkae334.html