DNF遊戲幣崩盤,「脫坑潮」為何如此嚴重?補救措施其實很簡單

2019-08-14     大舌頭解說歡樂Tree

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

DNF得11周年過得並不順利,從95級版本開始,各種玩家「脫坑潮」的消息就不斷,一開始只是「雷聲大雨點小」,但隨著最近遊戲幣比例的徹底崩盤,給這次的DNF玩家大批脫坑事件蒙上了一層陰影。那麼這次的遊戲幣崩盤到底是何原因造成?而這次遊戲幣崩盤的「罪魁禍首」是否因為玩家脫坑造成的?下面我就以一個10年DNF老玩家的身份,詳細的給大家分析分析!

遊戲幣為何崩盤?

首先我們分析分析為什麼遊戲幣突然之間崩盤了,要知道按照去年的情形,現在的遊戲幣比例應該保持在一個比較穩定的狀態下才對!我先說客觀的根本原因,那就是玩家需求量減少了,但工作室和刷金團隊數量依然保持在一個巔峰水平,供遠遠大於求,你說遊戲幣的比例會保持不變嗎?顯然是不可能的!

其次,遊戲幣在DNF中變得越來越重要,這本來應該提升遊戲幣價值的,但為什麼會適得其反呢?我們往深度分析,遊戲幣為什麼在遊戲中變得越來越重要?原因很簡單,因為現在的史詩套太容易獲得,而策劃為了讓玩家氪金打造,把高級團隊副本的難度設置的「兩極分化」更加嚴重!試問一下,如果你單穿一套「泰波爾斯」沒有任何紅字增幅,你不要說去普雷Raid了,能不能進入超時空漩渦都是說不準的事情!

所以,我們客觀理性的分析,遊戲幣的崩盤其實「鍋」仍然在策劃身上,不管他願不願意承認,事實就是如此。

下面我們就DNF脫坑問題在好好討論下,我覺得我下面要說的都是廣大真心愛DNF玩家內心的真實想法!

策劃都最大讓步了,為什麼玩家依舊要離開?

我們從策劃角度上先來講,策劃心裡肯定也很委屈,因為玩家當時要升級90B,他們妥協了。後來玩家覺得兩極分化嚴重,哈林史詩無用,單機玩家刷鳥背困難重重,策劃就趕忙降低各個副本難度減負,增加升級材料掉落數量加快玩家裝備畢業,甚至後來開放了哈林史詩升級泰波爾斯史詩的通道……但就算「退步」到如此境地,卻依然挽回不了玩家要離開的決心!這是為什麼?

DNF遊戲幣崩盤,「脫坑潮」為何如此嚴重?補救措施其實很簡單

其實策劃根本不懂玩家真正所需要的是什麼,也沒弄明白為什麼玩家要離開守護了10年的阿拉德!玩家選擇離開的理由其實很簡單:

  • 不氪金沒辦法體驗普雷甚至超時空,並且這個氪金量還不小!
  • 遊戲內容的空洞早已讓很多老玩家體驗疲勞,升級-搬磚-刷深淵日常-打團,枯燥且乏味。
  • 各種活動幾乎「換湯不換藥」,玩家認為遊戲策劃缺乏用心度!
DNF遊戲幣崩盤,「脫坑潮」為何如此嚴重?補救措施其實很簡單

補救措施

如果想要阻止DNF玩家的脫坑潮,其實補救措施也很簡單,只要提升玩家的遊戲體驗好感,加大新玩家留下的機率,那麼DNF也能再創輝煌!畢竟同類型遊戲,很難找到第二款比肩DNF的,這也是實話!

提升玩家好感的方式很簡單,一句話總結就是:活動多用心,氪金少一點,內容豐富點即可!

DNF玩家每天打開遊戲,很多都已經成為一種習慣,一種生活中不可缺少的精神食糧。但是當策劃慢慢不再注重遊戲體驗和玩家建議的時候,這種「精神食糧」也將會變質,那麼玩家流失也就成了必然。兄弟們對於DNF目前的現狀有什麼想說的嗎?歡迎下方留言討論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/X2Xul2wBvvf6VcSZHi0T.html