LOL時間刺客打野詳解:絕對容錯率加持下的絕對強大

2020-10-13     英雄聯盟掌游寶

原標題:LOL時間刺客打野詳解:絕對容錯率加持下的絕對強大

如果說你問我什麼是LOL當前版本最好上分的英雄,那自然是潮汐海靈。小魚人極強的刺殺和收割能力和其極高的容錯能力使得其即使在自家隊友猛送的情況下依舊能翻天,是極少數能在大崩盤局下帶領隊伍取得勝利的英雄。

如果你要脫坑,特別是脫離真金白銀上個白金或者鑽石,那么小魚人是最佳選擇之一。

但是,潮汐海靈的Ban率還是挺高的,這一點從以前到現在基本就沒變過,你玩的再明白你拿不到這個英雄拿要怎麼辦呢?

這裡我就向大家推薦另一個基本不會被Ban的強力上分英雄:艾克。

艾克本身屬於數值很高但是很少被削弱的英雄,艾克給人的印象會有一種操作很難的感覺,但是又不像亞索劫這樣乾脆利索,因此人氣不是那麼高。但是,艾克其實是個「有手就行」的英雄,這裡不是說艾克簡單,而是說這個英雄上限高,下限也不低。

特別是打野位置的艾克,基本上會個EQAA,E火箭腰帶AQA和側向拉Q就夠用了。打野艾克不需要考慮對線的問題,也不怎麼吃經濟,可以大量遊走,而且裝完逼還能跑。

中單艾克雖然也算強勢,但是畢竟沒有打野那麼好撿人頭,因此上分的話還是更推薦打野艾克。

首先說刷野路線

因為艾克前期刷野能力很弱,所以刷野路線非常固定:

一級學W,1分27秒對著野怪刷新的位置放W。

藍色方紅開,紅色方藍開。

藍色方刷野順序看你家上路好抓還是下路好抓,如果上路好抓就紅,F6,藍,蛤蟆。

如果你覺得上單會很早拼出人頭或者對面強勢會來反你的藍那就紅-藍-蛤蟆。

如果下路好抓,那就紅-F6-石頭人,打完三級抓下,這個時候通常下路四個人只有二級。但是,三級抓下是頗有風險的,因為這等於告訴對面打野你的藍沒刷,可以去反。

所以,三級抓下如果沒有打出一些東西是會有些虧的,通常會被反藍和蛤蟆。

但是艾克三級抓下有一個好處,就是敵方几乎不會防範,因為一般打野都是從下往上刷,這個時間點,低分段的下路基本不會做河道眼。

而艾克這個時候就很容易利用W定住敵方,而在前期的下路交戰中,被W定住基本上是必死,交閃都活不了,特別是己方有泰坦錘石機器人這樣的英雄時尤其如此。

紅色方的開局就非常固定了,基本上就是藍開這一種路子。

只有在極少數情況下,紅色方的艾克才會單開紅,一般是被對面一級團入侵或者怕被偷紅才會這麼開。

單開紅的路子跟一般打野不同,一級要學Q,先去F6用Q刮一下,然後去打紅,把紅慢慢拉到紅BUFF牆靠近的位置。每一個Q都打在F6身上用來觸發護符的回血,這樣開局不是很傷。

但是,這樣開局非常慢,所以除非是上路完全沒有去的價值,或者下半部分野區非常危險,才這麼開。

說完了刷野,這裡談談抓人

艾克本身是個不能省閃現的英雄,不管是抓住一瞬間的機會W閃現EQA定人,還是利用閃現拉二段Q觸發被動,都是前期非常重要的殺人手段。

艾克本身是個法強加成爆炸高的英雄,所以裝備的提升對艾克的提升是極其明顯的,對比其他的法師,很少有法師能有如此的裝備收益。

艾克本身是個比較偏向抓人的英雄,主要原因在於艾克本身前期刷野速度不快,打龍很傷,而且艾克本身抓人不容易死。所以在使用艾克的時候要清楚的認識到這一點。

這個版本沒有任何英雄能做到絕食,因此你規劃的抓人路線上必須有野怪,己方跟對面的都要算進去,記住打野的時間非常寶貴,你必須在刷野或者抓人的路上.

一旦你路線規劃有問題,你就會發現你經常在回家,而回家對打野來說是最掉節奏的。

判斷敵方哪片野區有野怪非常容易,只要你勤盯著小地圖就好,在上路露頭,那麼他的下半區一定有野怪,反之在下路露頭他的上半區一定有野怪。

特別是前期,因為前期刷野速度都偏慢,無論如何不可能在小於兩分鐘的時間內清掉六組野。

這裡再講一下打野回家的時機,對艾克來說,除了被殺或者殘血沒法刷野這種情況外,一般會刷個1550塊以上再回家,這樣可以直接買藍懲戒和惡魔法典。

一般來說刷到這個經濟你的等級會接近六級,而六級有一定裝備的艾克是很容易拿人頭的,你有大招的存在,哪怕是越塔硬殺你都很難死,這個時候人頭一拿基本上夠錢買符能回聲了,這個時候的艾克已經初步具備秒人的能力了,對面的噩夢就開始了。

除此之外,回家還要記住一個原則,為了省走路時間而回家。比如你是藍色方,刷完了石頭人,發現中路下路沒有抓人的機會,野怪也清空了,而上半區野怪都在。這個時候你最佳的選擇不是走到上半野區,而是回家更新裝備然後直奔上野區。從下野區走到上野區的時間跟回家再去上野區的時間本身差不多,但是回家還能補充狀態和裝備。

為什麼說艾克是「有手就行」的英雄呢?

因為一般的英雄不僅要計算傷害能否擊殺,還需要考慮自己是否能逃生。但是艾克基本不用考慮這個問題,艾克通常只用考慮能不能殺,而通常情況都能逃生,強行越塔殺人然後交R逃跑是艾克的家常便飯。

遊走期就講這麼多了,核心就是記住規劃好路線,保證抓人路線上有野怪,學會判斷敵方野區哪裡有野怪。

團戰期

進入團戰期的艾克比起大多數打野都要強勢,艾克是英雄聯盟里唯一一個不出金身能開團的刺客。

其本身的W有一定的控制能力和保命能力,而大招則保證了艾克的第一波進場幾乎是不可能被擊殺的。

也就是說,艾克比起其他刺客,二次進場的能力更強,比起男刀螳螂這樣的刺客,艾克打團可謂是遊刃有餘了,一定要好好利用這個優勢。

最後講講連招

這裡以實用為主,不講花哨連招:

第一個連招,EQ。

EQ連招的關鍵是利用EQ延長第一段Q的射程,利用第一段Q的邊緣減速敵方,然後接E加強後的平A,再接平A觸發被動加速,然後利用加速收回第二段Q並打到對手。

EQ連招是需要一定的練習的,主要就是要熟悉EQ的極限距離,不要交戰的時候EQ出手發現距離不夠就尷尬了。比較近的距離就不要使用EQ了,不僅要熟悉EQ的距離也要熟悉Q的距離,近距離就直接Q就好了。

另外一個連招就是E火箭腰帶AQA。

這個連招一般用於遠距離刺殺,酌情加入閃現,之所以不先火箭腰帶的原因是因為先E再火箭腰帶能多打一點傷害。

這個連招用的非常多,而且很難規避,特別是突進到身邊的那下AQ,基本上不可能躲開,因為太快了。

還有一個連招是艾克的側拉Q。

一般用於不好命中完整兩段Q的時候,艾克的二段Q是比一段Q傷害高的。所以當敵方機動性較高的時候,為了多打傷害,可以用第一段Q甩向敵人側面封走位,然後接E近身調整角度收二段Q。

這個連招一般只在打高機動敵人時使用,面對一般的敵人還是用上面兩個連招吧。

最後說一下出裝:藍懲戒符能回聲,火箭腰帶,巫妖,法穿鞋,期間視情況出殺人書。

第四件一般出帽子,艾克本身保命能力足夠,所以輸出拉滿就完事,一般出到三件套對面基地基本就炸了。如果四件套還解決不了戰鬥,那麼說明這盤是苦戰,這個時候把中婭出了專心團戰吧。

本期艾克攻略到此結束,如果說這篇攻略什麼是最重要的,不是連招,而是打野的思路。

限於篇幅,我只能寫最簡單的部分,但是這裡有一個簡單化原則,對你的抓人刷野有一個基本的時間觀念,你去抓人的路程要花多長時間?對面打野先到還是你先到?這波野能不能安全反完,對手會不會在你刷到一半的時候趕到?

英雄聯盟本身是個運動戰,兵貴神速,所以要料敵於先,對遊走路程中的時間和刷野時間有一個基本的概念,才能把打野玩明白。

好的,本期文章到此結束,謝謝觀看!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/RvDuI3UBURTf-Dn5FLLj.html