這次體驗服更新,主要針對七位英雄做出相當的調整。無論是體驗服還是正式服,最近官方調整英雄的幅度很大,絕大數英雄都有被涉及,看來射手當家做主的好日子馬上就到頭了,其他英雄的翻身把歌唱的日子也到了。
夢奇
從剛上線強勢的坦克英雄,到現在無人問津的墊底英雄,夢奇的隕落,不得不說是很多玩家心中的遺憾,目前版本的登場率更是坦克的倒數第一,勝率也跌出第一梯隊的範圍。
如果這波調整可以實現到正式服中,上調的10點移速,對於夢奇來說,很好的彌補了坦克本來就腿短這個缺點,而回復速度體驗服比正式服快了8秒。無論是AP還是AD流派來說都是一個很大的增強,看來夢奇重回巔峰也是指日可待的事情了。
武則天
被動技能:效果調整:脫戰後每秒回復1%最大法力值 脫戰後每秒回復1.4%最大法力值。
可以看到武則天也是連續幾次版本更新中被加強的英雄了,和夢奇一樣,也是法師類登場率倒數第一的英雄,至於為什麼,老王就不多說了,大家都懂的,不懂的在評論區問問其他大神。
劉禪
一技能:冷卻時間:12(-1/Lv) 10(-0.6/Lv) ,藍耗:70(+5/Lv) 50(+5/Lv)
三技能:藍耗:140(+20/Lv) 100(+20/Lv)。
劉嬋這次主要加強在藍耗方面,提高了藍量不足放不出技能,只能當超級兵的尷尬,可以說是小幅度增強了,變現提高這個英雄的節奏。
扁鵲
三技能:給自己額外回復生命值:360(+120/Lv)(+0.27Ap) 450(+150/Lv)(+0.3Ap)。
扁鵲這個提高,怎麼說呢,說增強了輸出,是沒有的。提高了生存嗎,好像是有的,但是在團戰這種幅度的加強其實等於沒有,無論是戰士還是射手法師的輸出,一個暴擊紅字足夠抵消了。
蘇烈
被動技能:意志力增加物理防禦和法術防禦:60(+5*英雄等級) 90(+9*英雄等級)
之前老王有一篇文章專門講了蘇烈這個英雄,這次更新再加強,感覺學學,下一個坦克殺手就是你了,這次增加的物理防禦和法術防禦相當優秀了,成長性很高。
盾山
被動技能:能量回復速度:每1.5秒自動回復1點能量 每2.5秒自動回復1點能量
1技能:舉盾旋轉速度:100 150。
盾山的加強體現在一技能上,這個增強不是技能輸出的增強而是移動速度旋轉的增強,這點對於盾山這麼笨重的身形來說比起輸出提高更有效,抵擋技能更得心印手。不過體能量點的恢復則是被削弱了一波,考慮到KPL聯賽裡面盾山這麼亮眼的表現也不足為奇
魯班大師
被動技能:護盾疊層上限:5 4
一技能/三技能:效果調整:從第二個敵人開始只造成30%的傷害 從第二個敵人開始只造成25%的傷害
二技能:移除效果:對路徑上的敵人造成0.5秒暈眩。
魯班大師可以看到都是削弱,估計是前端時間出來發現定位是輔助卻是打出了法師的效果,而且配合隊友太強大了,不過老王還是覺得沒有削到核心點,打輔助來說還是很強大的大家覺得呢?
對這次英雄的調整大家有什麼看法?魯班大師今天也看到官方的背景介紹,估計是11月26日,慶祝魯班生日快樂的時候上線了,大家期待嗎