將「冒險」與「動作」巧妙結合,淺析動作冒險遊戲的魅力所在

2019-09-21     大舌頭解說歡樂Tree

無論是工作還是學習,經過一天的奮鬥,總會讓人有些疲憊,這時候適當的放鬆是非常有必要的。那麼你會選擇用何種方式來調劑自己的生活?遊戲為玩家創造了一個又一個神奇的世界,在這裡,他們可以體驗到簡單而又純粹的快樂,疲憊的大腦在這樣的環境中可以得到放鬆,於是遊戲漸漸成為了很多人的首選。自從電子遊戲的誕生以後,各種類型的遊戲就不斷吸引著玩家的目光,其中動作類遊戲就因為具有極強的操作性,讓眾多硬核玩家深陷其中。不過早期的動作遊戲大多將重點放在"動作"上面,雖然炫酷的操作可以吸引玩家注意,但是時間一長難免會感覺"少"點什麼。

在動作遊戲中,玩家通過控制遊戲角色來消滅敵人,可以說這是該類遊戲的核心內容。不過,僅憑這樣的設定是很難牢牢抓住玩家的心,畢竟單純的打鬥總會讓玩家厭煩。為了在枯燥的遊戲中增添一絲樂趣,很多遊戲廠商開始加入"冒險"的元素。在遊戲中,玩家不僅需要擊敗一個個敵人,同時還要不斷找尋真相,這樣的設定讓動作類遊戲重新散發活力。隨後,就不斷有優秀的動作冒險遊戲面世,其中《鬼泣》和《刺客信條》就是傑出代表。

動作冒險遊戲的發展歷程

《鬼泣》是由CAPCOM公司開發的一款動作冒險遊戲,自從2001年和玩家見面之後,該系列的作品就在市面上引起了巨大的反響。《鬼泣》主要是圍繞但丁展開的,他成立了一間名叫"Devil May Cry"的事務所,希望能找到殺害自己母親的惡魔。在這樣的故事背景下,玩家將代入到但丁的角色中,不斷去搜尋線索,從而實現自己的復仇計劃。《鬼泣》不僅擁有華麗的戰鬥畫面,同時跌宕起伏的劇情更是玩家津津樂道的話題。在這款動作冒險遊戲中,玩家需要兼備細膩的操作與敏銳洞察力才能順利通關,也正是憑著巧妙的設計,《鬼泣》才能為一代經典。

在《鬼泣》系列的引領下,動作冒險遊戲進入了一個輝煌時期,在隨後的幾年間不斷有高質量的作品推出,其中《刺客信條》就是代表之一。2007年,育碧蒙特婁工作室推出了《刺客信條》系列的第一部作品,當時玩家就被它超高的自由度和精美的畫面深深吸引。另外,製作者通過在任務中巧妙穿插各種歷史人物與歷史事件,給玩家帶來了極強的代入感。在《刺客信條》中,玩家不僅可以體驗到炫酷的打鬥場面,同時各種神秘事件更是激發了玩家的遊戲慾望。

與傳統動作類遊戲相比,動作冒險遊戲通過巧妙的設計讓遊戲更具魅力

以"動作"為主要表現形式的遊戲都可以成為動作遊戲,我們所熟知的"格鬥遊戲"和"射擊遊戲"都可以稱為動作遊戲。但是,隨著玩家接觸的遊戲越來越多,傳統的動作類遊戲已經很難滿足大部分玩家的口味。為了進一步增加遊戲的趣味性,各大遊戲廠商都會將動作與其它元素相結合,其中"冒險"就是最為火爆的一個。

"冒險"的核心在於探索未知,這類遊戲總會為玩家設置一個個的謎題,在不斷找尋線索的過程中,逐漸接近事件的真相,這個過程讓玩家十分享受;另外,冒險遊戲還十分強調對於故事線的發掘,這對於玩家的觀察力就有了一定的要求。將冒險遊戲的精髓與動作遊戲相結合,就產生了諸如《古墓麗影》、《波斯王子》這類遊戲。動作冒險遊戲的成功絕非偶然,強大的遊戲性是它成功的關鍵。

動作冒險遊戲強大的遊戲性是其成功的關鍵因素

炫酷的戰鬥體驗讓玩家"停不下來":既然是動作冒險遊戲,那麼就不得不先說一下它的戰鬥體驗。在遊戲中,玩家會扮演各種各樣的角色,也會使用不同種類的武器。在高質量的遊戲引擎加持下,武器之間的碰撞更加真實;另外,遊戲製作者對於招式也有著非常嚴格的要求,通過精心設計讓玩家體驗炫酷的戰鬥畫面。

《討鬼傳》就是一部戰鬥體驗極佳的動作冒險遊戲。在遊戲中,玩家要扮演一名被稱為"武士"的戰士,為了保護人類需要不斷向邪惡勢力發出挑戰。《討鬼傳》為玩家提供了六位隨從角色,每一個人都擁有不同的武器,玩家可以從中挑選一個自己最喜歡的。《討鬼傳》的戰鬥畫面極為流暢,每個動作之間的銜接非常到位,就猶如行雲流水一般,最後配上真實的打擊音效,玩家可以享受極致的戰鬥體驗。

不斷探索、發掘故事線,讓玩家享受解密的快感:動作冒險遊戲之所以能取得如此輝煌的成績,這也還要歸功於劇情設計。單純的動作遊戲雖然可以讓玩家享受戰鬥帶來的快感,但是這種快樂並不持久,時間一長,難免會覺得枯燥。為了進一步提升遊戲性,一個有趣的故事就成為了關鍵因素。現在的動作冒險遊戲都會有一個精彩的故事,通過不斷挖掘故事線,玩家會得到更好的遊戲體驗。

《古墓麗影》是一款極具代表性的動作冒險遊戲,它的成功與劇情設計緊密相連。蘿拉是遊戲的主角,在她十八歲那年,父親不幸去世,於是蘿拉繼承了克勞馥家族的遺產以及伯爵頭銜。也就是從那時起,蘿拉的名字就與16處世界重大考古發現緊密聯繫。在遊戲中,玩家跟隨蘿拉一起冒險,在緊張刺激的戰鬥中不斷搜尋線索,最後才發現了巨大的陰謀。可以說,優秀的謎題設計與劇情展開成功吸引了大批玩家的目光,這也是戰鬥冒險遊戲的精髓所在。

和遊戲角色緊緊綁在一起,極具臨場感:在戰鬥冒險遊戲中,玩家一般都是與遊戲中的主角緊緊聯繫的在一起,這種強烈的臨場感不斷刺激著玩家的感官系統。

《波斯王子》系列是非常有名的戰鬥冒險遊戲,它給予了玩家非常強的代入感。在遊戲中,波斯王子的愛人被國師軟禁,為了救出自己愛人,王子走上了冒險道路。製作者通過對遊戲氣氛的烘托,展出了王子與公主之間可歌可泣的愛情故事,在這樣的背景下,玩家能夠感同身受,於是強烈的代入感就產生了。就像是營救自己的愛人一樣,玩家也會拼盡全力,這樣的感覺讓人十分享受。

結語

動作冒險遊戲將"動作"與"冒險"巧妙結合在一起,在遊戲中,玩家不僅可享受戰鬥帶來的樂趣,同時跌宕起伏的劇情更是增添了遊戲的魅力,不斷挖掘故事線的過程讓玩家十分享受。可以說,動作冒險遊戲滿足了玩家方方面面的需求,再配合上極強的遊戲性,這類遊戲才能在市場上獲得巨大的成功。

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