在一款備受矚目的遊戲正式發售之前,宣發時期所放出的預告片,基本上就是玩家緩解期待情緒的最好途徑。這不僅僅是望梅止渴而已。優勢的宣發團隊除了需要告訴人們遊戲開發狀況與上市日期外,懂得如何能夠讓作品形成話題性,在尚未製作完成之前保持曝光度才是最關鍵的。
好的預告片,能夠通過各種手法來展現遊戲主題,選擇性地透露一些信息給玩家。典型的案例就像《死亡擱淺》—— 每次出現新的預告片都會吸引來大量的業內人士(甚至非玩家群體)關注。所以對於廠商來即便要花不少錢,但預告片仍然是宣傳期間的重點。
小島堪稱預告片之王
作為索尼旗下最重磅的 IP 之一,《最後生還者:第二幕》(The Last of Us Part II)在 2014 年立項,直到兩年後才向世人正式公布。它在正式確定發售日之前,總是保持著以每年一部的速度發布相關預告片。直到近期的 2019 索尼網絡發布會,遊戲才終於公布了確切的發售日:2020 年 2 月 21 日。
截止目前,這部萬眾期待的大作已經發布了 4 個主要預告片。每一段都有著非常多的信息量,引來眾多玩家熱議。考慮到它們不僅只有推廣,其中還有不少關鍵劇情展示的性質,所以我覺得有必要回顧一番。以便在這最後半年的等待期間,了解(可能是)故事的基本信息。
封面可以作為表情包(笑)
2016:萬眾狂歡
隨著「索尼互動娛樂呈現」的字幕出現,這個原本一直處在猜論中的項目,終於在 2016 年的 PAX 上向世人正式公開了。
預告片內容始於一片寂靜的森林中。如果不是隨著鏡頭不斷拉遠而展現出來的報廢汽車,眼前這鬱鬱蔥蔥的環境,很難讓人第一時間聯想是個末日題材的作品。畢竟在此之前人們對於是否會有《最後生還者 2》仍然保持著爭議。
隨著背景樂最後一個節拍的落幕,逐格倒退的鏡頭終於將整個場景展現在我們面前。屹立在目的「火螢」標誌徹底讓當時關注現場直播的玩家爆發 —— The Last of Us,它回來了!
過於明顯的「暗示」
從第一段場景里,頑皮狗和索尼就開始玩起了各種暗示信息。熟悉初代劇情的玩家必然能從一開始的針葉森林推論出來,這裡說不定就是位於科羅拉多州傑克遜縣的大壩附近。前作男主角喬爾的弟弟湯米,和他的妻子在這裡帶領著一批人建立了聚居地,是末日之下一個難得相對安穩的地區。而《最後生還者》也是以喬爾與艾麗來到此地尋求庇護作為結局的。
如果是這樣,那麼在這裡看到「火螢」的標誌就顯得耐人尋味了。畢竟,他們是意圖犧牲擁有變異黴菌抗體的艾麗,來完成挽救世界目標的組織。如果說這群人在這附近轉悠,任務只可能是為了抓捕艾麗了。
更可疑的是,這個標誌是被塗抹在「STOP」交通標示上的。那麼是否表示這裡已經被他們所占領,「閒人勿進」;或者說這個標誌含義要更抽象化一點,是在呼籲著讓玩家要阻止「火螢」的行為呢?
前作最後一幕定格於此
接下來頑皮狗 logo 的出現,讓興奮不已的玩家進一步確定了公布的作品,而影片也隨之進入主題。緊張沉重的呼吸聲,血跡斑斑不斷顫抖的手臂,以及放在膝蓋上的吉他。出現在我們面前的,是好像剛剛經歷了一場戰鬥,渾身沾滿了鮮血導致都無法判斷是否受傷嚴重的艾麗。
顯然,預告片的時間點比前作有一些年頭了,過去那個稚氣未脫的小艾麗已經長大成人。讓人感到有些意外的是,艾麗在影片中所透露的年齡段,綁頭髮的方式甚至整體給人的氣質都讓人聯想到前作的角色:泰絲。
這名曾經與喬爾合作多年的女性,是前作中最令人印象深刻的配角之一。雖然她出場時間只是在前期階段,但其堅強而果敢的行事作風,以及最後犧牲自己的壯舉都令艾麗或多或少受到了一些影響。不知道是巧合還是頑皮狗有意為之,總之艾麗的這個變化讓不少玩家認為是一種對泰絲的紀念。
兩人的氣質十分神似
調整了呼吸,緊握右拳讓情緒平復。艾麗開始彈奏起手中的吉他,鏡頭也開始隨著歌聲飄向了小屋的各個角落。
I walk, through the valley,of the shadow of death.
and I fear no evil, because I』m blind to it all.
and my mind, my gun they comfort me.
because I know I』ll kill my enemies when they come.
surely goodness and mercy will follow me, all the days of my life.
and I will dwell on this earth forevermore.
so I walk besides the still water and they restore my soul.
but I can』t walk on the path of the right, because I』m wrong.
No I can』t walk on the path of the right, because I』m wrong.
這首歌名為《Through the Valley》,是歌手 Shawn James 改編自聖經舊約詩篇第 23 章的歌曲。而這個預告片里艾麗所唱的版本,又在歌曲上再次做了一些修改。雖然歌曲內容改動較大,但原典的「我雖然行過死陰的幽谷,也不怕遭害」也算是非常具有辨識度的一句話語了。
這段細緻的彈奏細節驚人
伴隨著這首略顯陰沉的歌曲,小屋中令人觸目驚心的場景也展現在玩家面前。遍布四周的死屍與血跡告訴我們,在這之前艾麗肯定經歷了一場生死搏殺。這些人是來綁架她的「火螢」,還是聚集地保護她而慘遭殺害的同伴不得而知。但還沒等玩家來得及推斷出具體情況,該預告片令一個激動人心的鏡頭就到來了。
一個熟悉的身影走進小屋,似乎對裡頭的慘狀視若無睹,自顧著徑直走進裡屋。他靠在房間門口等待艾麗唱完歌。最後問道:「你以為你在幹嘛,孩子。你以為你真的能這麼繼續下去?」
顯然,這個在全片都沒有露出過正臉,甚至鏡頭焦點都沒有對準的男性,必定是我們在前作中所扮演的主角喬爾。從他的話語中可以推斷,似乎小屋中這場屠殺確實是艾麗所為,而喬爾似乎並不怎麼認同。
此處窗台與初代主菜單疑似一致
停下手中彈奏的艾麗則回應:「我會找到他們,殺了他們,一個不留......」
顫抖的歌聲,血腥的屠殺現場,以及艾麗那壓抑著怒火的神情讓預告片籠罩在陰鬱的氛圍里。就連額頭上留下血跡都故意採用一個暗喻著淚痕的鏡頭。這一切都起源自遊戲製作人尼爾·德魯克曼對《末日生還者 2》的設計理念。
尼爾在訪談中明確表示過,《最後生還者》是關於愛的故事,講述了喬爾與艾莉從互相牴觸到最後產生親情的過程。然而到了續作,主題核心卻會變成「恨」。但至於說是講述某個角色復仇,還是主角之間因為理念衝突產生仇恨,這個就暫時不得而知了。
2017:疑雲密布
雖然說 2016 年就正式公布了遊戲,但其實整個《最後生還者:第二幕》直到 2017 年才開始進行遊戲中動作捕捉技術的錄製。也許是已經取得了相當的進展,所以在同年的 10 月 30 號法國巴黎遊戲周(PGW),第二段宣傳片就這麼悄然公布了。
這次影片仍然是以森林場景作為開場。但與前一部相對寧靜明亮的氛圍截然相反,第二部預告片的劇情發生在雨夜時分,配合上壓抑的音樂讓人不寒而慄。
當鏡頭向下轉向地面後,我們果然看到了令人不安的場景:兩個穿著雨衣身份不明的人,架著一名雙手被捆綁的女性。他們拖著這位俘虜走向林中的空地。讓人比較在意的是,鏡頭外面居然能看到燒毀的車輛,這在系列正式主線的時間點裡是比較少見的。畢竟在遊戲中,想找到一輛車可沒那麼容易。
調高曝光方可解析該影片
來到空地中央,兩個神秘人將被俘女性扔在地上,鏡頭也逐漸聚焦到她的身上。這裡開始便是玩家津津樂道的一幕:這位綁著馬尾身材健碩的女子,與艾莉實在是太過於神似。而在本片播放後通過社區玩家對比動作捕捉的演員、配音以及頑皮狗給出的信息後也確信,這位女性有極大可能便是艾麗的母親:安娜。
她在前作就已經登場,但僅僅只是通過日記文檔記載的形式存在。遊戲里可以找到一封艾麗母親留給她的一封信,其中可以看到她在艾麗出生不久便離開,並將其託付給了「火螢」組織的馬琳。雖然在遊戲正式公布前還無法完全確定,但此時我們就先這麼認為吧。
前作中安娜留下的信
被摔在地上的「安娜」抬頭望去,鏡頭也隨著她的視線轉向了一旁,出現了令人十分不快的場景:幾名同樣反綁雙手的人被吊在高處,顯然已經沒了氣息。更讓人觸目驚心的,是他們的肚子都被利器割開,清晰地能看到流出的內臟 —— 究竟是因為什麼原因,才能讓人下手這麼狠毒。
還沒來得及仔細觀察周圍情況,那兩名神秘人突然將「安娜」的脖子用繩索套住。他們將其用周圍受害者一樣的方式將其吊在樹上,但不同的是在「安娜」的腳下踢了一個水桶過去讓她墊腳。當然,這可絲毫跟憐憫沒有任何關係。
影片的暴力內容也引發了爭議
看到這裡玩家應該也開始明白了:這裡儼然就是一個進行私刑處決的場所。末日之下複雜的人性衝突,一直是《最後生還者》的重頭戲,而基調更灰暗的續作肯定不會缺少這種醜惡的場面。
神秘人之一的女性掀開兜帽,從她的神態來看應該是這個群體里的小頭目之類的角色。神秘女子走近連站穩腳跟都很困難的「安娜」,掀開她的背心後用尖銳的匕首抵在肚子上,顯然也是要將其開膛破肚。而她在下手之前似乎還得進行什麼儀式,嘴裡默念道:「They are nested with sins. Breathe in, that they may know my...」
然而就在此時,第三名神秘人押解著新的俘虜走了過來,這讓「安娜」暫時逃過了被處決的命運。三人開始審訊這個被稱為雅拉(Yara)的亞裔女子,威脅她說出其他「叛教者」(Apostate)的下落。不過在看到對方並不合作後,審訊立刻就變成了虐待。
這片子就沒一處讓人舒服的
但很快,看似掌握生殺大權的神秘人就從施虐者,變成了被宰殺的獵物。雅拉躲在樹林裡的同伴趕來支援,兩箭將其中一名惡徒的狗頭射爆。而雅拉也不是省油的燈,即便左臂在剛剛的審訊中被錘子砸爛了,仍然抓住機會奪下武器將另一名神秘人擊殺。
眼見自己突然就變成孤身一人,先前還不可一世的神秘女子也亂了陣腳。被吊在一旁的「安娜」抓住機會將其制服,幫助雅拉處理了共同的敵人。
從之後趕來的弓箭手口中可以得知,「安娜」應該是屬於跟他們對立的狀態。但在雅拉的建議下,這個名叫列夫(Lev)的小光頭還是把她放了下來。
不過這三個倖存者並沒有因此得到喘息的機會。就在「安娜」剛被放下來那一刻,黑暗中卻響起了《最後生還者》玩家最熟悉的聲音 —— 被真菌感染的人類即將來襲。緩過來的「安娜」撿起插在神秘女子腦袋上的鐵錘,調整狀態加入到兩名亞裔的行列里,為了生存準備迎接下一輪的死斗。
「Watch your backs.」
鐵錘是本片的「關鍵物品」
和主要用以起到預熱性質、帶有明顯藝術性加工的首個預告片不同,PGW 上這一段影像具有更加完整的敘事性。它展現了一段可能發生在遊戲某個流程階段的劇情,但選擇的內容和時間點卻十分微妙,充滿了大量令人感到好奇的元素。
如果說第一個預告片的特點是用艾麗的歌曲串聯起所有的場景,那麼這一次的關鍵詞則是「鏡頭」。它採用了全程一鏡到底的形式,把這段劇情所發生的內容全部展現出來。這樣的做法除了滿足觀賞性與炫技的意圖外,更重要的是採用相對主觀的視角,即能讓創作者更好的表現主題,也能集中展現影片的信息元素。
該預告片最大的特點,當屬出現的全部都是陌生面孔。核心主角艾麗與喬爾不見蹤影,出現的組織與人物也都是從未在前作中登場的。
最令人在意的必然是疑似艾麗母親的女性。我們不禁好奇頑皮狗是否會在《最後生還者:第二幕》里採用回憶或是其它形式,來講述可能是災難剛剛爆發不久時的故事。艾麗的母親是一位什麼樣的人,她為什麼要將自己剛剛出生的女兒交給馬琳,而喬爾在這其中是否可能扮演著某個角色。這些都讓人不禁期待:系列的世界觀會得到巨大的擴展。
PAX 的兩張海報似乎就是對應了母女
2018:驚艷四座
又是半年的沉寂。時間很快來到了 2018 年的洛杉磯 E3 遊戲大展。索尼也在此時放出了第三部預告片。這也是目前為止時長最充實的影片,其主要展現的實際遊玩部分,以及劇情元素仍然是勁爆十足。
本次預告片始於一場聚會。看起來是一個倖存者聚集地正在舉辦什麼慶典。但和其樂融融的氛圍不太搭調的是,我們的主角艾麗卻悶悶不樂地站在一旁,獨自看著人們沉浸在歡樂中。
後腦勺都寫著[尷尬]
不過,慶典也並非所有的事物都讓艾麗無感。在看向舞池中央時,艾麗原本一臉「沒勁」的表情突然舒緩了許多。那是一個之前從未出場過的新角色:迪娜(Dina)。她正與一名不知姓名的男性(路人)翩翩起舞,悅動的歡快身影不僅吸引著艾麗,也明顯是整場舞會中的焦點。
把視線從迪娜身上移開後,另一位新角色登場,走到艾麗身邊開始與她聊天。這位長得很像《行屍走肉》葛倫的男性名叫傑西(Jesse),他的亞裔面孔讓人不免聯想到前一個預告片里兩位解救「安娜」的人,看起來這次新作採用的東方面孔不少。
和影片的長度相符,這段預告也是目前出現對話台詞最多的。我們也沒有必要在文章里全部複述,只將其中的關鍵信息重新梳理一遍就足夠了。
從對話中可以推論出,這個聚集地應該就是前作中湯米叔叔等人建立的區域。顯然這幾年來人們已經形成了一個相對穩定的生活環境,並制定出了相應的安全措施,而傑西便是其中負責周邊巡邏的成員。
他剛被某個艾麗認識的「老傢伙」(Your old mad)訓了一頓。看起來對方因為後輩的經驗不足與魯莽而相當頭疼,對傑西的巡邏報道指指點點。然而在年輕人眼裡卻似乎是認為老人過於敏感了。這麼明顯的 Flag 你說到時候不出事我可不信。
我們認識的[老狗]也只可能是他了
說到這個「老傢伙」,在我們的記憶裡頭,有能力在這裡擔當指導生存經驗、並且能被稱為艾麗老爹的人也只有喬爾了。不過考慮到目前依然沒有明確喬爾和艾麗有一起生活,這個人也可能是被託付照顧艾麗的湯米叔叔。
話聊到一半迪娜跑了過來,邀請艾麗一同共舞。到這裡我們從談話中也能得知,傑西與迪娜是剛剛分手的情侶,但現在後者卻和艾麗發展起了一段新的感情。雖然說從前作 DLC 里就透露了艾麗的取向,不過當時也只是孩子之間朦朧的情感。像這次在預告片里,就將這麼複雜的角色關係拋出來,不免讓人對本作編劇的勇氣捏了把汗。
相處得也太[融洽]了
自從《神秘海域 4:賊途末路》里的穿脫衣服之後,頑皮狗就一直致力於突破行業的技術難關。幾部《最後生還者:第二幕》的宣傳片里,他們也展現了非常驚人驚嘆的畫面技術。而這一次,遊戲又刷新了玩家的認知,用虛擬圖形技術表現了難得一見的場景:吻。
過去遊戲里的接吻鏡頭,往往都搞得像兩個路燈在對撞一樣,只是將建模互相碰頭而已。而艾麗與迪娜兩人這一吻,幾乎已經做到了以假亂真的地步,顯得自然可信。這似乎也像是頑皮狗在向世人炫耀一般,讓玩家不免期待正式內容的表現。
通過兩位女子的吻,鏡頭巧妙地轉向了預告片的「正戲」。這段劇情描述了艾麗在叢林中與一群神秘組織的惡徒戰鬥。無論是基調還是戰鬥時的露骨暴力都跟先前一片祥和的舞會基調形成了鮮明對比,甚至連鏡頭色調都完全變了個樣子。
吻戲的轉場技巧相當專業
在上一個預告片里,我們看到了一個從未在前作中出現或是被提及的神秘組織。他們的特點是穿著類似雨衣的服裝,並且仔細觀察的話能發現臉上都有一道類似小丑笑容的傷疤。不論是之前還是這個實際演示預告片里,都出現了他們抓捕受害者,在其身上施以酷刑的行為。
從組織性,行為與言語中大致能推斷出,這是個有著某種宗教或是信仰特徵的團體。他們具備相當精良的裝備與紀律,而且從前一個預告片里的劇情看來,與艾麗母親淵源頗深。此外,上一個預告片里可以看到這群人也並非那麼團結,在中途被捕獲並順勢救下「安娜」的兩個亞裔便是叛逃出組織的人。相信在故事裡也應該會看到更多立場衝突的角色。
第三部預告片的中間部分展示了遊戲的實機遊戲內容。主要是潛行與戰鬥部分。不過除了大幅增強的畫面技術與演出效果之外,看起來顯然與前作的設計理念相似。
如同播片一般的實機戰鬥
但是,就好比預告片里那個令人驚嘆的接吻鏡頭一樣,這段實機戰鬥的技術細節同樣出色。像艾麗躲閃敵人的動作,奔跑時展現的各種變化,甚至讓人懷疑是否只是一個預渲染的「預告騙」。但不論其中摻入的水分究竟有多少,這段戰鬥確實效果驚人,引發了無數對其中細節的考究與探討。
2019:塵埃落定
終於來到了今年的網絡索尼網絡直播會。玩家也如願以償地得到了遊戲正式公布發售日的那一刻。也許正是因為這個因素,這次的預告片顯得更加「傳統」得多,即沒有最初主題概念公布的藝術氣質濃郁,也不像後面兩次那麼帶有炫技意圖。
開頭明確了舞台始於湯米的小鎮
這次的預告片在表現上,顯然是傳達了疑似遊戲初期劇情的剪輯。影片開始時的時間點,似乎是緊隨著前一部的劇情,艾麗與迪娜兩個姑娘正在聊著昨晚的那場舞會。
有趣的是這裡似乎也有一些打破第四面牆的味道。迪娜問艾麗:「1 到 10,你會對我們昨晚那個吻打幾分呢?」這句話除了是在跟艾麗調情之外,似乎也是頑皮狗借遊戲角色之口,向螢幕外的玩家乃至整個遊戲行業的提問 —— 對於我們的表現各位是如何看待的。
不論是否能夠讓你感到滿意,我想沒人會否認頑皮狗在這幾部預告片裡面,對細節表現的精益求精吧。
迪娜這妹子居然還[哈草]
這段最新的影片一改過去的電影化過場演出,採用的是實際遊玩流程剪輯的形式。我們可以看到小鎮生活的片段,也能發現時間點應該是處於冬季。
艾麗和迪娜一早醒來後參加了小鎮的巡邏(或是捕獵)任務。從傑西的話來看,艾麗可能在小鎮里有一些不太合群,像這樣的集體活動對她來說十分罕見。
接下來的視角隨著傑西的例行提醒而不斷切換。通過簡單的幾個鏡頭,把艾麗與迪娜二人結伴、發現異變情況、在調查途中遇險遭遇變異者這一系列劇情展現給玩家。如果兩年前巴黎的預告片並非實機演示,那麼這次應該是真菌感染者首次出現在玩家面前了。
奇怪的是艾麗(下面那個)戴著面罩
脫離危險後,艾麗開始尋找失散的迪娜。她可能是跟蹤著某些蹤跡找到了一件林子裡的木屋,然而卻在地下室看到了什麼可怕的景象,並遭到一群神秘人的襲擊。
不論預告片里的剪輯,是否在暗示某個對艾麗十分重要的人被殺害,我們可以肯定的是在《最後生還者:第二幕》裡頭,因為某個組織的行為而讓她遭到了難以平復的傷害。之後的影片內容里所展示的劇情發展也是往這個方向走的。
暫且不提是自己逃出來還是其它什麼原因,總之傷痕累累的艾麗回到了小鎮上,但影片卻再也沒有出現迪娜的身影。不過我們倒是見到了久違的湯米叔叔,他似乎是想安慰受傷的艾麗,但接下來我們卻看到她整裝待發,表示必須去了結某些事情。
「你阻止不了即將發生的事情。」
本作劇情可能很灰暗
湯米的警告並沒有動搖艾麗的決心。不論她究竟在實際遊戲里遭遇到了什麼樣的不幸,總之本作的主要敵人應該也能從這麼多次的預告片里明確了。這些穿著雨衣,用口哨交流的神秘人,必然是艾麗復仇路上的主要對手。而相比前作中的「送貨」,這種主動去找大組織麻煩的任務,不得不讓人為艾麗的命運捏一把汗。
畢竟不管怎麼說,艾麗是以一個人的力量去挑戰這群暴徒的。雖然她在過去經歷過無數生死存亡的戰鬥,讓其掌握了超越常人的戰鬥力,卻始終難以抵擋對方人數上的優勢。
不過,隨著預告片最後一幕,玩家懸著的心也終於放下來了。不僅僅是因為艾麗總算是遇到了一個可以信任的同伴,而且也預示著玩家這麼多年來的期盼終於有了回應 —— 自從 2017 年開始關於本作的宣傳影像里就從未出現過男主角喬爾的身影。雖然可能性幾乎為零,但頑皮狗這種有意的遮遮掩掩,很難不讓人浮想聯翩。
5 年也老得太多了吧
當然,這是預告片,他們仍然可能只是故意用遊戲片段剪輯成兩人重逢的假象。但不管怎麼說,這段影片的結束,就像正式確定了發售日一樣,足以讓人感到一陣安心。這應該就是頑皮狗和索尼在宣發上的高超本領了吧。
《最後生還者:第二幕》的宣發歷經了很多年,而作為一個投資巨大的項目,它目前為止的宣發卻顯得較為克制。頑皮狗每次發布新的預告片,必定是以一個完整且令人嘆服的姿態出現的。不論是首個公開影片,還是每次都引發熱議的後續幾部,都展現了一個關鍵元素:細節。
就像那個驚世駭俗的吻一般。製作組單單為了這段鏡頭所做的動作捕捉,引擎的優化以及圖像調整等等工作,所花費的精力可能就遠遠超過其它遊戲整部預告片的強度。最終呈現出來的效果,也確實得到了豐厚的回報,讓玩家對這部當時發售日還遙遙無期的作品期待值爆棚。這便是頑皮狗與索尼的策略 —— 要做就做到行業頂尖,以遠超標準預算的工業儲備資源,來達到遊戲表現力的巔峰。