CSGO:花3年上線創意工坊,經5年成為官圖,命途多舛的托斯卡納

2021-01-08   遊戲圈那點事

原標題:CSGO:花3年上線創意工坊,經5年成為官圖,命途多舛的托斯卡納

熟悉CSGO的老玩家都或多或少都聽過一張名為托斯卡納(Tuscan)的經典地圖。作為12年提出的議程最古老的幾張地圖之一,托斯卡納的上線之旅可謂是一波三折。從最開始的多次跳票到後來的長時間修整調停,玩家們的一次次期待都屢屢落空,導致這張起初備受期待的地圖直到15年才正式在創意工坊上線。

在這期間也有玩家在網絡上諮詢過到底為什麼托斯卡納遲遲不能上線,不過得到的答案卻總是模稜兩可,玩家一時間對此議論紛紛。

在當時有個言論受到大多數玩家們的認可。這一言論指出,不上線是因為價格問題,作者出價過高導致V社對這張地圖失去了興趣。但這個言論經證實後,確認是謠言,作者也親自回應說,一直期待和V社的合作,並表示會隨時等待V社發話。

功夫不負有心人,這張命運多舛的地圖直到20年的9月份終於有了官方的正式版本登陸CSGO,。而就在最近,重置版地圖的測試片也被放出了。

作為重置版,除了畫面更加精緻風景更華麗之外,某些小地點也做出了重大更新。而重置版作者catfood更是承諾這張重置版的地圖會邀請世界排名前50的戰隊的職業哥先行來為玩家試水。因此在理論上,平衡將會相當有保障。

不過作者表示,托斯卡納這張地圖目前放出的測試宣傳片並不代表最終成品的狀態。正式上線的版本還要等職業哥們在測試服給出具體的操作手感和反饋來進一步完善細節之後,再公布。作者這種嚴謹的態度足以說得上是敬業了。但話說回來,跳票了這麼久,這次重置後的回歸能否點燃玩家因此沉寂已久的熱忱呢?

說句實在話,V社的更新質量大家都是有目共睹的,無可挑剔,所以老九個人還是比較期待這張地圖的。老圖最大的優點就是不需要花費大量時間去適應,只需要在原有的基礎上針對地圖進行戰術調整便可以。大家對於托斯卡納重置歸來有什麼看法,歡迎評論區留言分享。