一直以來,玩家們就明顯的感覺到官方對於蜀國的惡意,甚至有萬家直接表示官方是蜀黑。按理來說三國殺作為一個以三國演義為優先背景的卡牌遊戲,應該也遵循揚劉抑曹的思想,玩家們是如何感覺到官方的蜀黑呢?其實最明顯的有三點表現,玩家們已經總結了出來,一起來看看吧!
國戰羸弱
在國戰中,最能夠體會到不同勢力之間的差距。吳國有著呂范等超強核心綠皮車戰隊強度自然毋庸置疑,魏國賣血開團勢不可擋各種組合層出不窮,群雄稍顯弱勢但也時常創造奇蹟。而蜀國往往只能夠依靠一些奇蹟陣容,比如黃月英、張飛、沙摩柯等爆發,武將之間的配合非常有限,在國戰中經常處於劣勢。
因此這是很多玩家最為直觀的感受,國戰玩家也希望能夠加強蜀國,給出更加強勢的和核心。
神將克制明顯
神將是三國殺的特色之一,雖然神將本身沒有勢力,但是一般都代表原先的勢力。而蜀國的極為神將從強度和設計來說,都低於其他勢力的武將。比如神關羽被神呂蒙克制,神劉備被神陸遜克制。關羽和劉備作為三國演義的主角之一,高光時刻非常的多,為何偏偏選擇了這兩場他們失敗的戰役作為背景,實在是讓蜀粉有些接受不了。
補充包不平衡
其實很早玩家們就能夠感到蜀國勢力的弱勢了,最早在風火林山包中就有所體會。在林包中,魏國出現了核心曹丕,吳國出現了魯肅,群雄有至今強勢的賈詡,而蜀國出來的居然是孟獲祝融夫妻組合,其強度高下立判。
而之後蜀國的設計方向為菜刀,可是在菜刀輸出方面,蜀國不僅強度不夠高,而且特色也被搶走了。比如太史慈、夏侯淵、黃蓋等等,在之後也都屬於菜刀輸出型武將,並且強度比很多蜀國菜刀要高,在有了輔助的幫助下,發揮空間更大。
因此基於以上三點,大家可以明顯感覺到蜀國是比較弱勢的勢力,後續官方是否會作出調整,讓我們拭目以待吧!