DNF三覺了也倒數第三?八月韓服職業受歡迎榜61~42位榜單

2020-09-14     掌游寶

原標題:DNF三覺了也倒數第三?八月韓服職業受歡迎榜61~42位榜單

——以下投票數據來自8920名DNF韓國玩家,本文為倒數20名榜單,

2020.8月61~42名受歡迎職業榜單如下:

排名分析:

勁舞團騎士已經持續11個月保持61的位置巍然不動,一定程度上已經說明了這個職業是真的不討喜。

較為複雜的操作,精細的技能最大傷害判定,使得該職業入手難度極高。

想要達成6連擊判定,在當前這種複雜副本的環境下,愈發艱難。

還有一系列諸如技能演出時間與後搖判定,墊底是很正常的,目前只能期待三覺後能有所優化。

排名分析:

超長的技能演出時間和技能冷卻時間,在實際遊玩時就感覺整個角色都在瘋狂抖動(參考流心抖)。

再加上普遍低數據的技能傷害,無趣的技能施放流程,導致該職業在全職業中趨於墊底。

在CP2.0的版本中,護石也並未能夠拯救技能的頹勢,令人迷惑的命中次數要求反而對技能是負優化,即便在8.27版本中改為5次依然沒什麼起色,屬實拉胯。

排名分析:

僅6%的三覺技能數據提升,讓召喚師成為韓服哭的最慘的職業。

在韓測發布的公告中,新被動不適用75/80/100主動技能。這一消息導致韓服召喚全體躺屍,表示要將召喚師開除法師籍。

這也使召喚成為倒數20名中第一個三覺角色。上線正式服的支配之環優化為最大召喚次數增加至9次,[卡貝拉的聖痕:深空鎖月」護石的調整也未能真正解決問題。

所以這波召喚三覺,韓服玩家打出了6.6分(滿分100分)。

排名分析:

隨著評分大幅下降,死靈的排行也走向了墊底。

這是DNF中最可憐的職業之一,自從換裝和諧之後。而距離韓服死靈改版已經過了整整一年時間,上一次是2019年8月份。

在這一年時間中,死靈沒有任何的職業平衡版本。且在去年8月份的版本中,全部只是小幅的提升了技能攻擊力,如2%等。本質上傷害低,施放慢,SP緊缺的問題並沒有得到解決。

在25秒打樁的結果來看,表現也較為糟糕,本體的傷害太低了,導致空檔期很長,在希洛克史詩的適配性上也稍差。

最關鍵的一點是,作為冷門職業,距離迎來三覺還有很長的一段時間。

排名分析:

作為曾經的卡屏三幻神之一,忍者在團本中的認可度相對較低。

在忍者爆發輸出時,瞬間丟出大量技能,隨之而來的是瘋狂的丟幀和卡頓。更關鍵的是,大技能不能亂丟,導致小怪房間忍者更像是一個觀眾,因為輸出要全砸BOSS。

這樣的技能機制,導致即便三覺了,也可能沒辦法解決這個問題。

排名分析:

決戰者在魔槍四兄弟中絕對是最慘的那個,即便在漩渦~普雷時期,也始終排名靠後。

在100版本中,史詩長槍屬性都比較拉。

在希洛克25S的輸出環境中,暴露了這個職業的缺陷。

首先是技能範圍令人失望,並且在實際輸出時需要進行大量的技能柔化操作,拉高了操作門檻。

且希洛克的原初武器也未能拯救弱勢,在希洛克原初武器強度排行中,長槍依然是比較弱的那個。

流放者山脈CP2.0更新的75/80新護石,使這個職業得到了一定的優化,這也是8月排名上升的原因。

排名分析:

作為工具人存在的傭兵,在盧克落幕,漩渦結束,普雷飛走之後,在當前的希洛克+流放者山脈版本中,連工具人都當不了了。

要持續傷害沒持續傷害,要爆發沒爆發,甚至裝備都很拉胯。

以上原因導致該職業一路走低,本月依然保持在55位,按趨勢看下個月可能會更低。

排名分析:

征戰者的技能循環很好,戰戟為+10%CD,但反過來這意味著高攻擊力。

所以這種職業為什麼會在倒數20名呢?

同樣是技能冷卻的問題,在25秒環境下,征戰者的爆發稍顯不足,加上100武器並不給力,且冷門職業三覺基本是靠後的位置,可想而知還要坐冷板凳很長一段時間。

排名分析:

就像慢慢漏氣的氣球一樣,風神在本月的排行榜中又下降了2位。

NP正在逐步削弱協同C的作用,召喚的三覺表現再次向玩家重申了這一點。

作為協同C,風神的上崗競爭力也很弱,單純的增傷效應,且幅度不高,類似於鯉魚王的地位。

但是話說回來,快速的移動速度加上大範圍的技能,是真滴適合當搬磚工。

排名分析:

因為其他職業拉胯的比較快的原因,光槍雖然還在掉,但是還是上升了1位。

在CP版本更新後伴隨的職業平衡中,相對來說光槍的傷害是被削弱了,75/80護石的表現也比較一般,基本指望不上。

在三個輸出型魔槍中,光槍的形態還算是不錯的,可以期待一下三覺後的表現。

排名分析:

自從韓服19年4月的平衡補丁更新之後,變成了一個增速型協同C。

和其他協同C相比,該職業傷害非常低。

在流放者山脈更新之後,看出來有想要優化該職業的想法,但實際表現不佳,要翻身還是得蹲一波三覺。

排名分析:

在每次更新中都能看到修復了混沌魔靈的BUG,但是更新之後又誕生了新BUG,基本可以看做是在BUG中循環。

再加上召喚機制的延時,需要較長的輸出準備時間,且AI智能程度非常低。

但相對召喚來說,魔靈的召喚時長還算可以,加上64位更新後,有效減少了卡頓情況。

排名分析:

儘管更新了新的副本,但帕拉丁的排名依舊在下降,而且下降趨勢非常明顯。

如果她的輔助效果好,傷害低一些是可以接受的。

但實際上只能擔任2個輔C中的其中一個角色,並非是無法替代的。

曾經因為強大的保人能力,帕拉丁在團本中占有了一席之地。但在現在的版本中,職業定位的尷尬就顯現出來了,在隊伍中變得可有可無起來。

因為韓服的團本難度不高,所以都追求高傷迅速通關副本,導致帕拉丁逐漸無人問津。

但在近期的策劃筆記中,姜正浩表示會加大副本難度,下一次的raid會變得非常困難,所以在下次raid開荒期,帕拉丁的排名應該會再度上升。

排名分析:

刺客在曾經的版本中輝煌過一段時間,速度快機動性強,但速度快是為了彌補技能演出過長的問題。

這就導致,一旦掉幀,抓不到怪,刺客的傷害就直接丟失了。

64位的更新,可以說是刺客的大加強,可以期待一下刺客在下個月的排名表現。

排名分析:

龍騎士在韓服並不怎麼受歡迎,首先是覺醒技能方面,一覺比之二覺顯得非常呆板,機動性很差。

也是一個急需三覺拯救的職業。

排名分析:

在影舞常駐倒數20之後,還是首次上升排名。

談到裸傷害,影舞的輸出能力可以排到第一。但因為較小的攻擊範圍,使她的實際傷害遠沒有打樁時的表現好,傷害丟失非常嚴重。

不過隨著放逐者山脈的更新,75和80護石的加入,有效的改善了這一狀況。

一個被護石拯救了的職業。

排名分析:

四姨作為一個依然保留了輔C和主C自由轉換的奇怪角色,在設計上而言其實職業架構的很不合理。

本應有的減傷設定反倒是丟給了巫女,不得不說很迷。

流放者山脈新出的護石效果對於四姨來說都相當不錯,而且9月份將迎來三覺,9月份應該會有一個較大的排名提升。

排名分析:

暗槍跳水非常嚴重,直接從上月的33名降至44名,整整下跌了11名。

現在,所有的魔槍和守護者、暗夜使者的轉職全部都跌到了倒數20名里。

這一表現並不令人過分驚訝,失去了版本紅利之後,到現在的放逐者山脈版本,較弱的防禦力使其生存能力很難得到保障。

缺乏快速爆發手段和遙遙無期的三覺,確實令人感到沮喪。

排名分析:

自從第一個三覺公布以來,今年已經過去了四分之三了,隨著男槍三覺的開啟,很多機械玩家選擇了男機械。

畢竟女槍一次一次的綻放失敗,給人的感覺還是挺受挫的,排名不下降才是不正常。

其實就目前母雞的形態加上新的獵鷹護石來說,是足以進入前排的,切歧路些換裝可以有效加強25秒的輸出。

儘管如此,母雞的操作方式依然讓不少人望而卻步,這也是排名下降的另一個原因所在。

排名分析:

在DPS方面,血法的表現其實相當不俗。

而且從操作的角度來說,也並不複雜。新加入的CP2.0護石也有效加強了續航能力。

最重要的問題反倒是人氣問題,這個職業在韓服DNF的人氣確實很低。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/K9dVjXQBURTf-Dn5sGCI.html